名無しの戦闘力5
2026/01/18 (日) 11:13:17
c9264@7d6f3
バイク除いた雲とかポッドとかの乗り物スキルに2~30秒ぐらいの初期CT付けようぜ。ついでに不死身も開幕3分の初期CT付けて逆凸が流行ってる歪な環境を変えよう
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鯖側の初動だけ下方したら、レイダーの高速進化が止められなくなるんだが……レイダー側も合わせて下方してゲームのペース自体を落とさんと
てか理想のバランスなんて永遠に来ないんすわ。ガチ勢基準にしたら野良の試合は目も当てられないしボリューム層基準にしたらガチ勢が集まったらEZだしね
よっしゃ、超ブロで荒らし放題だぜ
ただのレイダー初凸で上位帯以外壊滅するクソゲーやんけそれ。
なんで逆凸が流行るのかって言うとレベル1レイダーにはサバイバーを落とす能力がないから レイダーを強化なりサバイバーを弱体化してレベル1でも落とせるようにするとわざわざ民間人食べて進化するメリットが皆無になる
Lv1がそこそこ追えるザマスやデスビスナイプができるフリーザ様ですら一閃グラップ不死なんて追ってたら初動終わるし、低めの性能にされたLv2でも逃げる鯖追うと時間キツいのがな。だから民間妨害食らうと挽回不可、早食いに勝ってエクレアや抑制、甘いマスク出してスタートラインっていうしょうもない環境になってる
レベル1レイダーがチェンジ可能鯖を落とすのに時間かかるのは今に始まったことじゃない
現環境で逆凸が流行ってるならそれはリワーク組の早期レベル3進化の対策でしょ
これ。宇宙船時代もマップによるけどバイク持ちは逆凸してレイダーが襲ってきたらバイクで軽く時間稼いだ後宇宙船で逃げるってのが一部の猛者達の主流の動きだった。特にデングラダクフュ、他のマップでもスタート位置次第でビル地帯の漁りをしないといけないレイダーは地形の都合上この動きが本当に脅威だった。結局バイクや雲に抵抗する手段がないのに開幕使えるのが全ての間違い。グラップ一閃を落とす性能を与えるか雲を落とす性能を与えないと永久にレベル1は鯖のおもちゃのまま。逆凸できる上手さの鯖すら減ってるから逆凸前提で調整されることもないから一生レイダーはきつい