前作の一番良くなかった部分だと思ってる。任務でも決闘待ち時間を差し込まれるしさ。PvEとPvPの両立は無理だよ
前作のPvPは「かわしあいながら弾速の早い高火力武器で削りあう」戦闘スタイルがほぼ全部な印象 アクション下手な自分は今でもやる気は起きんが、戦法が絞り込まれると一気に先細りする感じだね 多彩なそれぞれの強さを持つ戦法(武器)を使い分ける仕様じゃないとPvPは普及しないんじゃなかろうか?
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