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雑談掲示板 / 3676

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3676
名前なし 2025/08/02 (土) 19:27:56 ceb35@b28f3

前作にもあったけど、正直対人戦はいらないと思ってるんだが今作にもあるの?対人戦の為にナーフされた装備もあったみたいだしそれなら無い方がいいと思うなぁ・・・

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  • 3677
    名前なし 2025/08/03 (日) 08:53:16 8eaff@f0462 >> 3676

    前作の一番良くなかった部分だと思ってる。任務でも決闘待ち時間を差し込まれるしさ。PvEとPvPの両立は無理だよ

    3683
    名前なし 2025/08/03 (日) 20:44:50 a90bf@64e32 >> 3677

    前作のPvPは「かわしあいながら弾速の早い高火力武器で削りあう」戦闘スタイルがほぼ全部な印象 アクション下手な自分は今でもやる気は起きんが、戦法が絞り込まれると一気に先細りする感じだね 多彩なそれぞれの強さを持つ戦法(武器)を使い分ける仕様じゃないとPvPは普及しないんじゃなかろうか?

  • 3678
    名前なし 2025/08/03 (日) 09:56:26 272a6@5054f >> 3676

    リンク
    この情報がガチならなんかPVPありそう

    3681
    名前なし 2025/08/03 (日) 13:08:33 3cff9@9f13e >> 3678

    共有あんがと。やっぱり残りひとつのシステムは闘技場くさいね

    3682
    名前なし 2025/08/03 (日) 20:15:15 3cff9@9f13e >> 3678

    ていうか、カードゲームってなんだ?

    3687
    名前なし 2025/08/05 (火) 01:02:03 0afe2@04a52 >> 3678

    今回の融合やら考えたらそのまま対戦にするとえらいことなるからなんな考えてる感じね。ふくみは

  • 3679
    名前なし 2025/08/03 (日) 10:33:29 06083@a9e66 >> 3676

    アーセナル同士が戦う娯楽ってものがあるらしいから多分ある

    3680
    名前なし 2025/08/03 (日) 10:46:07 8eaff@f0462 >> 3679

    闘技場が存在してる世界だしね。エンドコンテンツ的なものは幸いにオープンワールド探索の方でもいけるだろうから住み分けはできるのかな

  • 3689
    名前なし 2025/08/05 (火) 20:42:13 a90bf@64e32 >> 3676

    両手盾&ガルーダⅡの盾ミサが絶不評で盾もガルーダⅡもナーフ、一部スナが猛威でまたナーフということはあったね 今久々の超ぼっちプレイ中だけど、ダッシュ以外スタミナ無視で飛び回りながらでの射撃はやっぱり楽しいから、様々な武器を使って(対戦で有効であること前提)立体的な機動戦闘が実現できれば良かったのにね 高度差がなさすぎるし、下降速度が遅すぎて平面みたいな感じがしたから不満な人が多かったのでは?

    3692
    名前なし 2025/08/06 (水) 13:52:55 8eaff@f0462 >> 3689

    空中モードと地上モードが分かれてたしね。ここは次も同じっぽいけどソロプレイや共闘の間口を広く作ってるのは良いこと

    3695
    名前なし 2025/08/07 (木) 21:21:03 a90bf@64e32 >> 3689

    盾ミサも単純に性能低下でではなく「ブリッツで潜り込まれて削られ放題」とか「ただのミサ連射はマシンガン迎撃でほぼ通用せず」みたいな、装備etcで対策される"仕様面での強さの低下"での対応があれば…対戦では今まで出番がないとされた装備が異なる能力を見せるようにできる構成力が不足してたのかな