両手盾&ガルーダⅡの盾ミサが絶不評で盾もガルーダⅡもナーフ、一部スナが猛威でまたナーフということはあったね 今久々の超ぼっちプレイ中だけど、ダッシュ以外スタミナ無視で飛び回りながらでの射撃はやっぱり楽しいから、様々な武器を使って(対戦で有効であること前提)立体的な機動戦闘が実現できれば良かったのにね 高度差がなさすぎるし、下降速度が遅すぎて平面みたいな感じがしたから不満な人が多かったのでは?
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両手盾&ガルーダⅡの盾ミサが絶不評で盾もガルーダⅡもナーフ、一部スナが猛威でまたナーフということはあったね 今久々の超ぼっちプレイ中だけど、ダッシュ以外スタミナ無視で飛び回りながらでの射撃はやっぱり楽しいから、様々な武器を使って(対戦で有効であること前提)立体的な機動戦闘が実現できれば良かったのにね 高度差がなさすぎるし、下降速度が遅すぎて平面みたいな感じがしたから不満な人が多かったのでは?
空中モードと地上モードが分かれてたしね。ここは次も同じっぽいけどソロプレイや共闘の間口を広く作ってるのは良いこと
盾ミサも単純に性能低下でではなく「ブリッツで潜り込まれて削られ放題」とか「ただのミサ連射はマシンガン迎撃でほぼ通用せず」みたいな、装備etcで対策される"仕様面での強さの低下"での対応があれば…対戦では今まで出番がないとされた装備が異なる能力を見せるようにできる構成力が不足してたのかな