Escape from Tarkov Japan wiki

雑談掲示板 2nd / 26587

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26587
名前なし 2026/01/01 (木) 22:37:39 9aa63@714dc

純粋に疑問なんやけど、arenaをFPSとして楽しんでる人っているのかな?正直他のFPSと比べると圧倒的に作りこみ甘いしバランスもめちゃくちゃだし、タルコフのレベル上げor練習って人がほとんどなのかな?

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  • 26589
    名前なし 2026/01/01 (木) 22:39:29 dfd52@f9040 >> 26587

    義務アリーナでしょ

  • 26591
    名前なし 2026/01/01 (木) 22:50:24 c08a6@bba6d >> 26587

    自分の好きな武器を機関部からカスタムして遊べる、本編の挙動でFPSできる、気軽に死ねる(TFは例外)、APEXとかと違ってスキルとかないから自分の実力で勝負できるって感じが好きでやってるぞ。

  • 26592
    名前なし 2026/01/01 (木) 22:50:56 351ae@e2120 >> 26587

    もちろんやればやるほど本編で良いことがあるっていうシステムがあっての話だけど、チェックポイントは昔やってたCoDやBFタイプのFPSを思い出して結構面白いわ。最近は命が重くて撃ち合いも一瞬だけって感じのFPSばっかだったから

  • 26596
    名前なし 2026/01/01 (木) 23:13:45 9aa63@714dc >> 26587

    なるほどね~やっぱ義務よな

  • 26597
    名前なし 2026/01/01 (木) 23:19:14 5946f@c2fae >> 26587

    自分は好きだよ。始めたころはボコボコにされたけどたくさんやったおかげで立ち回りがわかってタスクもすぐ終わるしCPTだと勝率7割ぐらいになったし勝てば大体MVPとれるようになった。勝てれば楽しいって話だけどな!

  • 26598
    名前なし 2026/01/01 (木) 23:38:00 7c572@9322e >> 26587

    本編で1対1は勝てる様に撃ち合い練習と報酬目的だね。ただアリーナのノリで本編をやっても逆効果だからほんとに正面で撃ち勝つ練習って割り切ってるよ。

  • 26604
    名前なし 2026/01/02 (金) 00:03:16 4f13d@6ffb2 >> 26587

    鯖ガチャと個人環境に依存しすぎな時点でゲームとして成り立ってない

  • 26613
    名前なし 2026/01/02 (金) 01:44:30 4b5f9@38e82 >> 26587

    一回一回が重い本編と違って気軽にぶっ放せるからやってる。もし本編なしでこのゲーム単品だった場合は完全にクソゲー認定して返金してると思う。

  • 26625
    名前なし 2026/01/02 (金) 03:23:44 8e003@b0cc3 >> 26587

    製品版から始めた民だけど義務だからやってるだけで面白くはない、特に仕事帰りからやってるときの虚無感ひどい

  • 26638
    名前なし 2026/01/02 (金) 12:38:48 65d18@119a7 >> 26587

    ランクで上位目指すほどハマってるってわけでもないが、HSで基本ワンパン取れるからSGやSRが必要以上に鬱陶しくないって点で個人的にはストレスフリーでとっつきやすい対戦FPSだと思ってる。個人的にはね。