Escape from tarkov JPN Wikiの質問掲示板のトピックです。
投稿文が長くなる場合には折り畳みや、過去に同じ質問があった場合は返信・引用などの使用をお願いいたします。
https://wikiwiki.jp/eft/質問掲示板
リンク・折りたたみ・改行など
wikiwikiとは異なる書式になります。
以下に主な機能のソースを示しますが、基本的には投稿時に各コマンドボタンを利用する方が簡単です。
引用
>
(内容)
リンク
[リンクの表示名](URL)
- (例) 公式Twitter
[公式Twitter](https://twitter.com/bstategames)
色文字
カラーコードは色名と16進数が使用できます。
%%{fg:カラーコード}色を変えたい部分%%
- (例) 赤色
%%{fg:red}赤色%%
折りたたみ
[表示する文章:---
折りたたみたい部分
---]
- (例)
中を見ることができます。
[クリックすると:--- 中を見ることができます。 ---]
改行
<br>
- (例)
文章A
文章B文章A<br>文章B
カスタムのSCAVで遊んだ時にお面をかぶったSCAVにジェスチャーの後しばらくして撃たれたのですが、ボスや護衛、カルトではない見た目をした3人組のSCAVでした。敵対した理由がわかる方いますか?何度か同じ経験をしたのでPSCAVではないと思います。
おそらく、イベントNPCだと思います。彼らはScavと敵対します。
なるほど ありがとうございます!
PMCでライハ出撃したらレイドが始まるや否や死にました。PMCに開始1秒でヘッドショットさたようです。チーターでしょうかね?他のPMCより湧きが遅くなることとかあるのかな?
チーターの話題はあまり出さないように。ライハは沸き位置が近いのでベテランなら初動で殺してきます。ロードの問題で他プレイヤーより遅くポップすることはあります。
すみません。気を付けます🙇♂️少し上にも遅れて湧いた報告ありましたね。それで殺されたようです
ストーリータスクは経験値報酬はないですか?
(そこになければ)ないです。
今vEでハンドドリルフリマで20万台になってるんでるが有識者いますか?
買い占め等々で、一時的に値上がりすることは割とよくあるのでそれじゃないですかね?HDDとかもまれにすごい金額まで跳ね上がります。
Refのイベントタスクの報酬で貰えるボックスの開封のために需要が高まった可能性
グレネードについてです グレネードキーで手に持つ→クリックするとピンを抜く→離すと投降する という使用方法だと思いますが、ピンを抜いたまま持っていても一向に爆発しません。爆発タイミングを調節することは可能でしょうか?クリック後に投げないで武器に切り替えることは可能でしょうか?ほかのゲームで言う、スマートキャストの様に、ワンキーで直接グレを即投げすることは可能でしょうか?
グレってのはピンを抜く動作自体ではなくレバーを解放することによって信管がアクティブになる仕組み(ピンはレバーを固定してるだけ)なので、ピンを抜いても手でレバーを押さえてるうちは起爆しません。グレを構えた状態から他武器に切り替えるには普通に数字キーで武器選択すればOK。武器構えてるところから一操作で投擲までやるのは多分不可能(左クリック長押しで投擲姿勢に入ってからESC押して設定画面に行き、左クリックを離してからゲーム画面に戻る、みたいな小技はあって、こうすると投げるまで長押ししなくて済む)
追記:起爆時間の調整はできません。レバー解放されてから一定時間経過すると爆発します(この秒数はグレの詳細画面の「爆発遅延」という項目で確認できます) あと一部のグレには「衝撃遅延」という項目があって、この場合は例外的にグレが壁とかにぶつかると即爆します(かなり凶悪。グレの個別ページに仕様が詳しく書かれてるので気になるならそっちへどうぞ)
詳しくありがとうございます あのレバーを握ってる間は起爆しないのですね… 実際に使ったことないので知りませんでした💦 衝撃機爆は場合によっては便利そう 調べてみます
昔は1ボタンでグレ即投げできたけど修正されて今の仕様になった、という経緯があるので今後ほぼ確実に1ボタン即投げは不可能でしょうね。
このゲームのARは民間用、カービンと題したフルオート機能無しのDMRのようなタイプが存在していますが、これらは同型の銃のセミオートモードと何が違うのでしょうか?胴型に限らずフルオート可能銃のセミオートは射程距離、Moaなど見てもフルオート不可のものとさほど差がないように見えますが後者の利点は何でしょうか。射撃モードの切り替えがないようなスポーツ系FPSだとシングルショットのみの武器は精度や威力、射程が単純に高く設定されていると思いますがタルコフはそうでは無いのでメリットが知りたいです
アメリカの製造者だと1986年以降民間用にフルオートの銃を製造することが禁止されている。だからSA58も民間用に販売されているのはセミオート。タルコフに出回っているのは軍/警察向けに特別発注されたものなんかね
メリットなんて無いけど強いて挙げるとするなら銃本体の値段が安いぐらい。AK-545みたいな明確に強い例外はあるけど。最終的にはプレイヤーの好みの問題なのでゲームはそれに対して豊富な選択肢を与えてくれてる、程度の認識でいいと思います。
ヘビーアーマーとライトアーマーのメリットデメリットは何でしょうか?防御力は変わらず、ライトアーマーのほうが重かったりとよくわからないのですが…調べてもわからなかったので記載のある場所があれば誘導でもいいのでお願いします
便乗ですみませんが、プレートキャリアーとアーマーリグ分離型はどちらがいいなどあるのでしょうか?邪魔なのでプレートキャリアーばかり使っているのですが防御は分離型アーマーより弱いのでしょうか
銃が弾で威力が決まるのと同じで中に入ってるプレートやビルトインアーマーで防御力は決まるし、ボディアーマーやリグアーマー毎に防御範囲も異なるし、ビルトインアーマーも変わる。
Wiki内のボディアーマーにある材質の項目を見るといいかも。あとスキルも関わってくるのでそちらも見て自分に合うアーマーを選ぶ。ライトアーマーの超高分子量ポリエチレンが人気だけどスキルエリート化後はヘビーの方が有用と思います。
ライトアーマーのメリット:総じて軽く、基本的な4マスのアーマープレートが装備出来る為、汎用性が高い。装備時のデバフ(旋回性能・移動速度・エルゴなど)が少なく、多少重いアーマープレートを装備しても気にならない。入手性が総じて高く、高レベルアーマーも店売りで購入出来るようになる。
●デメリット:肩・腹アーマーが付いていないので、胸以外の部位欠損率が高い。一部高レベルアーマーを除くと内部の首・サイドアーマーが内蔵されていないのが多く、首や横から頭・胴を貫通されてしまう。アーマーリグの場合、アイテムの格納数が少なく、4マススロット付きのものが少ないため、4マスの大容量マガジンが運用し辛い。
ヘビーアーマーのメリット:肩アーマー・腹アーマー等が付いており、低貫通弾からの耐弾性能が高く、ほぼどのアーマーにも首周りが守られており、首抜き事故が少ない。アーマーリグの場合、4マススロットが1~2個付いているものが多く、大容量マガジンが運用しやすい。
●デメリット:全体的に重量が重いため装備時のデバフが大きく、更に重いアーマープレートを装備するとキャラコンに影響を及ぼす。装備出来るフロントアーマープレートが特殊な物(6マスの長いタイプ・2枚に分かれてるタイプ)が多く、それらは6アーマーが店売りされていないため常用し辛く、緊急時にフロントとバックアーマーの入れ替えが出来ない。また、肩アーマーが付いているタイプはアームバンドまで覆ってしまうため、パーティプレイ時にバンド色で判別している場合、敵味方の判断が若干し辛い。
※あくまで個人的な意見ですので、ご参考程度で……滅茶苦茶長くなったので、見辛かったらすみません。
大変参考になります 有難うございます
ピリジャーを倒したpスカを倒すとスカブカルマは減少しますか?
フラッシュライトの明るさが結構違うようですが明るさリストなどはないのでしょうか。ない場合は単独のものと、可視認のレーザーポインター複合でそれぞれ一番明るいものが分かれば教えてください
明るさリストは見たことないですね・・・・・・
体感の話になってしまうんですがライト単体ならProv3とZenit U2がとんでもなくまぶしいです。調子にのって付けまくると画面が白飛びして何も見えなくなります。
レーザー付きだとDBALをよく使っています。可視光レーザー+フラッシュライトのデバイスはこれ以外全部レーザーが赤色で、これだけ緑色という特徴があります。好みの問題になりますが赤より緑の方が見やすくて・・・・・・
Accsidental WitnessのCustum寮裏でPashaを見つけて手紙を回収したのですがSkierとの会話に選択肢が表示されず...タスクが進行したのかと思ってリシャ鍵の中を探しても次のタスク品は確認できませんでした。進行バグなのでしょうか?タスク画面には「待ち伏せ場所を探す」とあります。Custum寮裏には訪れ直してるのですが何も反応がありません
Tarminalにて、途中のゲートを持ち込みC4や筋力で開ければ奥のBDをスルーできる様ですが、その場合そのままゲート抜けて右手建物裏の配電盤を安全に確認及び修理する事は可能なのでしょうか?BD湧き位置から斜線が通ってて蜂の巣にされそうなので。
M4のハンドガード?の左右などにエルゴノミクスを上げれるヒートシンクみたいな横長の追加パーツをつけているものを見かけたのですが、何というものかわかるでしょうか。タクティカルデバイスの後ろあたりにつけていたのですが追加パーツがつけれる項目自体がないのですが…
レイルカバーだと思います。ハンドガードにレーザーやフラッシュライトを取り付ける代わりに滑り止めをつけてエルゴが上がる、というものです。
ただし、すべてのハンドガードに付くわけではなく取り付けられるものが決まっています。フリマなどで見つけられたら右クリック>関連項目を検索で対応するハンドガードを調べることができます
有難うございます、それでした M4だとおもったらAdarだったみたいですね… 見た目すごく好みだったんですがM4で有用そうなものにレイルカバーをつけれるハンドガードはなさそうで残念
お役に立てたようで何よりです!
ここからは完全に私見ですが、タルコフは出来のいいガンシミュレータの側面もあると思っています。PvP要素がある以上どうしてもメタカスタムが正義となりがちですが、性能にこだわるとやはり毎回同じ見た目になってしまうのは正直見飽きます。カスタムパーツは山のようにあるので見た目だけで武器を組んでみるというのも面白いですよ!(ガチムチPMCに惨敗しながら)
本当にそう思います!このゲームやってから色々と銃の知識や仕組みが身についいてにわかミリオタになった気分です まだPvEでも敗走しながらですが余裕ができてきたら銃のカスタムにもこだわりながら遊ぼうと思ってます ありがとう~
久しぶりに復帰した勢なのですがレイド終了後ロードが長すぎてキツイです これはPC側の問題なのでしょうか? 製品版前はすんなり帰れていたのですが… PCスペックは i9-10900k メモリ32gb グラボ3070 です
2年ほど観測してますが、パッチのたびに長くなったり短くなったりな感じなのでPCスペックよりかサーバー側の方かなと思ってます ぶっちゃけすげーーー長いです
とは言え今やタルコフの推奨スペックは64GBなので増設すれば多少マシになるとは思います(高騰してるんで買い時は今じゃないと思いますが)
一息ついて飲み物取りに行く時間にしましょう
「メモリの自動最適化」がオンになっていたら全体的に画面が遷移するときのロードが爆長になるからそこ確認してみて。ただ32GBでメモリの容量的にそのチェックを外すことができなかったら我慢かな。私もメモリは32GBだけどDiscordの画面共有見ながらのプレイングだと使用量28GBとかでぎりぎりだけどまぁ動く。それプラスChoromeとか開きだすとアウトになることがほとんど。定期的なキャッシュクリアを..
今って推奨スペック64GBなんですね... それは遅くても文句言えないな... ワイプアカウント追加の噂もあるし正式発表されたら増設かなぁ とりあえず最適化みてみます お二人ともありがとうございます。
レフのタスクがリセットされるバグってありましっけ? 久しぶりにアリーナ再インストールしたらレフのタスクが最初からになっているんですが... 本編にGPコインが1000枚くらいあるしなんならレガメダルも10枚くらいあるのでアリーナから本編に物資を送れるくらいまでは進んでたはずなんですけど... まぁタスク報酬が倍貰えると考えたらプラスなのか?
少し前のパッチ0.4.3にて、Refタスク「To Great Heights」が最後まで終わってない場合は、Refタスクのリワークに伴い進行度が初期化されるアナウンスがありましたよ。
質問掲示板に書くことじゃないですが、ここの板とこのサイトのおかげでタルコフが遊べてます… 本当にありがとう。
スコープを乗せたときの近接用サイトで斜めにのぞけるサイトがタルコフでもセットアップできるみたいですが、斜めサイトが銃身の先寄りで見づらいのですが手前につける方法はないでしょうか?また、逆にメインをx1サイトにしてスコープをサブサイトにすることなどは可能なのでしょうか?HHS-1より倍率をかけたときに使いやすい切り替え運用できるスコープがあれば教えてください
斜めサイトは基本ハンドガードにしか付かないですがNightforce Magmount 34mm ring scope mount with Ruggedized Accessory Platformっていうスコープマウントを使えば手前側斜めサイト使えますね
斜めサイトの前後位置は変えられないです……AK系のハンドガードに斜めマウントを付けた場合は総じて遠くなりますが、レシーバーとハンドガードが地続きになっている武器(M4A1をはじめ西側諸国の武器)は比較的近くにつきます。
バックアップサイトはゲーム内で「コンパクトコリメータ」という分類になっている小さいサイトしか付けることができません。そのため、バックアップサイトを付けようとするとかなり選択肢は狭まることになります。
遠近両用にできそうなサイトををまとめてみました。
ELCAN、HAMR、BRAVO4はバックアップサイトを付けられる4倍のスコープになります。ELCANは倍率切り替えで等倍にも出来ます。いずれも倍率は4倍固定なので結構離れてないと扱いづらいかもしれませんが、比較的序盤から手に入ったと思います。
またHHS-1も普通に選択肢の一つだとは思います。
もし手に入るのであれば、TAC-30、Vudu、Vortex、といった、可変倍率スコープがとても使いやすいです。Alt+スクロールで無段階のズームが出来ます。ただし、いずれも非常に強力なので序盤はなかなか手に入らず、コストは高くなりがちです。またフリマでの購入にレベル制限があるかもしれません。
またそのほかGeissele 30mmやRecknagel Era-Tecといったスコープを搭載するためのマウントの上にさらにバックアップサイトを載せられることがあります。ただし、スコープを乗せた時点で↑で書いたものを付ければよいので個人的にスコープマウントの上のバックアップサイトはやらないですね……
もしプリセット機能が解放されているのであれば、使う銃にアタッチメントが付けられるかどうかいろいろ試してみるとよいです。
「非武装だとスカブに狙われまくる」とどこかで聞いたんですが…どのくらい非武装がアウトなんですかね?今期から始めて実質破産して、AKS-74US(名前違ったらごめんなさい、74系の一番安いやつです)とプラパーの2アーマーしか買えないレベルなんでして…。
普通に武器装備してアーマー装備してカバン持って出撃するぶんには問題ないです
何も装備品つけずにハンドガンやナイフだけで走るとScavに狙われやすくなるらしいです。
steamスタート勢です。兄貴たちに質問なんですがリーンはどのキーに配置してますか?リーン癖が無いので大事だなと!よろしくお願いします!
初期キーコンでQ/Eにしてます!
ただし、押しっぱなしだと指がこわれるので押し続ける→押した時に変更してます。タルコフにおけるリーン、特にスローリーンというちょっとずつやるリーンは大変重要な技術なので慣れておくと良いです
兄貴優しい!ありがとうございます!押し続けるでやってたので、かなり操作感きつかったので全然変わりました!そして、スローリーン。これ初めて知りました…練習してみます!
カスタムのマークドを漁っているとひし形のどのトレーダーにも使売れないビットコインが出てきたんですが、何かに使うんでしょうか?真ん中にπ(?)みたいなマークもあります
πじゃなくてTCでした
新規実装のタルコインです https://escapefromtarkov.fandom.com/wiki/TarCoin
ありがとうございます!
エルゴの数値は5刻みで影響が出て、それ以外は無意味(例 エルゴ40の武器を44.9まで上げても効果はなく、45から効果あり)とかいう恐ろしい情報を見かけたのですが、本当なのでしょうか?また、同じ様なシステムが垂直水平反動にも適応されていたりするのでしょうか?
貫通とアーマークラスについてなんですが、例えば.338 ラプアFMJは貫通47でゲーム内だと、アーマークラスVに対しては中、VIは低って書いてあるんですけど、Wikiの弾薬/Ballisticsのページを見ると、アーマークラス5も6も「5」の貫通で「5」の説明には高確率で初弾から貫通する2発目以降は90%を超えると書いてあります。ゲーム内とWikiどっちが正しいのでしょうか?
そもそも、ゲーム内の貫通表示は低がどの程度貫通しやすいとか何も説明されてないんだから、同じ尺度で考えるのがおかしいんじゃね?
同じ尺度というか、ゲーム内は中と低で表記が違うのに、Wikiだと両方5で同じだからどっちが正しいのかなと
ゲームを基準に考えた方がいい 気になるならballistics simulator見てみれば?6プレートに338のFMJだと2発目までは防がれそうだけど、3発目ではほぼ通る
Layer1はアーマープレートでLayer2は内部アーマーですか?
PSCAVでBigpipeやKnightを倒した場合カルマ値に影響はありますか?
ローグボスなのでないです
上の人も書いてるけど、影響なし カルトとかも影響しないから遠慮なくぶっ殺してOK
お二人ともありがとうございます!
tourのskier納品タスクで、資材を4つ集めた段階で「引き渡す」がでてきません。5つ集めないとでてこないんでしょうか?
仰る通りで5個集めないと納品不可です
AntiqueAxeが欲しいんですけど、ひたすらSCAVを回すorPMCで殺して漁りつつ、ダッフルバックを回るのが一番効率いいですか?
スカ殺してナイフ見るのが一番早いと思う
体感1レイドで15キルぐらいできると3-4レイド内で見つかる確率
1.0.4.5以降ぐらいから敵倒したときに「ビーーーーーーーー」ってアラームみたいな音鳴るようになったんだけど同じような方います?離れりゃ聞こえなく鳴るんだけどただただ不快
自分もたまに起こります。クラッシュしたみたいな音の鳴り方で嫌な感じです。
やっぱ起こりますよねー、なーんか音周りに手入った気がするのでそこかなー
死体が飛ばない調整したけど無理やり押さえつけたからあらぶってるのかと