手持ち装備1個毎に25%くらいダメージ増える程度だから、手の数はそんなに影響しなさそうじゃない?
まだ初心者と言われるレベルだから「1個毎に25%ダメージ増加!?手生やしまくったらやべえ!」って程度の認識だったけどこのゲームだと25%は大した事ないの?もしかして化け物にならないでも大剣ぶん回せるのか!?
仲間の剣聖ストームが同じ条件で+100%だからそれに比べればって感じはするよね。それでも十分考慮に値する能力だとは思うけど。まぁそもそも手を増やすなら多刀流で良いわけで、両手持ちなら手が少なくても戦えるアドバンテージをちゃんと活かしてほしかったね。運営はこの辺の本末転倒感みたいなのが多いんだ
両手持ちやるならブラッドランスを持つことになると思うけど、そうするとアラミタマを持てなくなるから耐久が微妙なんだよな… クレイモアの上級職の詳細は知らないけど、触発や魔法系を覆せるほどの強さが出せるのか。
なるほど 確かに同じ条件で100がいるなら確かに弱い感じしますね それに手を増やすなら当然多刀の方がいいですよね 両手持ちの職なのに手がいっぱい必要で手がいっぱいあるなら多刀でいい… 残念だなぁ
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まだ初心者と言われるレベルだから「1個毎に25%ダメージ増加!?手生やしまくったらやべえ!」って程度の認識だったけどこのゲームだと25%は大した事ないの?もしかして化け物にならないでも大剣ぶん回せるのか!?
仲間の剣聖ストームが同じ条件で+100%だからそれに比べればって感じはするよね。それでも十分考慮に値する能力だとは思うけど。まぁそもそも手を増やすなら多刀流で良いわけで、両手持ちなら手が少なくても戦えるアドバンテージをちゃんと活かしてほしかったね。運営はこの辺の本末転倒感みたいなのが多いんだ
両手持ちやるならブラッドランスを持つことになると思うけど、そうするとアラミタマを持てなくなるから耐久が微妙なんだよな…
クレイモアの上級職の詳細は知らないけど、触発や魔法系を覆せるほどの強さが出せるのか。
なるほど 確かに同じ条件で100がいるなら確かに弱い感じしますね それに手を増やすなら当然多刀の方がいいですよね 両手持ちの職なのに手がいっぱい必要で手がいっぱいあるなら多刀でいい… 残念だなぁ