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質問掲示板 / 16685

19439 コメント
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16685
名無しの妹 2025/04/13 (日) 00:45:13 f8ded@1e921 >> 16684

射撃PCでずっとやってるけどなんやかんやエリアナと型番なしの他にはフィオナとリリムが扱いやすい。どっちも快適度がダンチになる。特にリリムは棺桶に居ても構わない

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  • 16688
    名無しの妹 2025/04/13 (日) 10:19:14 修正 e8477@fd30d >> 16685

    木主ではないのですが、"リリムは棺桶に居ても構わない"というのはどの特性が効果的なのでしょうか?
    wikiのリリムの項目を見てみると死亡時でも発動し続ける・・・のような仕様が見当たらなかったので。

  • 16694
    名無しの妹 2025/04/13 (日) 14:02:09 aaae7@2bc7e >> 16685

    ありがとうございます。0428を採用したいと思います。フィオナは2400なくても活躍できますか?初期キャラなのが不安なのと単純にフィオナに生存装備を固めるほどのメリットがイマイチピンときていないです。

  • 16696
    名無しの妹 2025/04/13 (日) 14:30:51 f8ded@1e921 >> 16685

    リリムの筋力依存で所持重量が増える部分は棺桶の中にいるままでも発動し続けるんだよね お陰で今バッグ重量14266.9sニまで膨れ上がってる オートで鉱石拾うから余裕あるに越したことはない

  • 16697
    名無しの妹 2025/04/13 (日) 14:31:43 f8ded@1e921 >> 16685

    フィオナは常時生存できなくても朦朧とかの状態異常になった時に復活の書使えばすぐ直せるっていうのが偉いと思ってる チキン持つ手の余裕なんてないと思うので

  • 16699
    名無しの妹 2025/04/13 (日) 15:34:49 aaae7@2bc7e >> 16685

    なるほど。ありがとうございます。ちょっと私のプレイスタイルとは合わないのかもしれないです、すみません。自身の生存より押し切れる火力が欲しいという感じですね。もし生存の場合は相手の一撃に耐えられる系の方が欲しいです。

  • 16701
    名無しの妹 2025/04/13 (日) 16:20:02 修正 e8477@fd30d >> 16685

    重量上限のほうでしたか、ありがとうございます。3星進化 / 6星進化のほうも死亡時でも有効なら即使えそうなのですが、無効だと他のバッファーキャラ以上に生存力の確保が難しそうですね。

  • 16704
    名無しの妹 2025/04/13 (日) 16:25:49 f8ded@1e921 >> 16685

    朦朧とかの状態異常解除は生存云々じゃなくて操作不能解除目的だからまだ火力足りないと思うならそうするほうがいいかもしれない リリムも含めて快適性に重きをおいているので……

  • 16708
    名無しの妹 2025/04/13 (日) 22:20:31 aaae7@5898d >> 16685

    私はまだ快適性を求めるレベルまで到達できていないですね。でも朦朧中に死ぬことが増えてきたらフィオナ入れてみようと思います。ありがとうございました。