>> 17251 次に来る火の尖槍が火炎属性貫通60%と物理の火炎変化があるから火炎がおすすめです
ドロップ焼失は避けられないですか?
ネフィア自動周回ならドロップ焼失とか気にならないだろうけど、家と倉庫のアイテム焼失のリスクが常に付きまとうんだよね…
んーそれはリスク高そうですね 全てのアイテムに耐火コーティングするのも…
え?家や倉庫で触発発動することってある?
モンスター召喚のエンチャントとか、操作ミスでメイドに誤射とか
召喚物が寄生されたままとか、仲間の寄生対策を怠った時とか、ウロボロスの蛇がモンスター召喚の装備してる時とか
冷静に考えるなら消失が無駄なストレスになるだけだしアプデで精々生肉を焼いてしまう程度になると信じたいがね。火炎で消失は初代からある伝統で対策に四苦八苦してた思い出はあるが、もう時代に合ってないと感じる
焼失して困るドロップとか今更あるか?クミ験とかは燃えない筈だし。むしろ氷結でもパリンパリン割れるようになって欲しい……。
ドロップ焼失で困る物を挙げるなら主能力生肉集め、幸せベッド、神の痕跡の緑青、序盤の招宴レシピくらいか?まあドロップ品はともかくスタックごと全焼失するから家と倉庫内の火災は怖い(二敗)
割れるようになっても無駄なストレスになるだけだしまあ論外だわな
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ドロップ焼失は避けられないですか?
ネフィア自動周回ならドロップ焼失とか気にならないだろうけど、家と倉庫のアイテム焼失のリスクが常に付きまとうんだよね…
んーそれはリスク高そうですね 全てのアイテムに耐火コーティングするのも…
え?家や倉庫で触発発動することってある?
モンスター召喚のエンチャントとか、操作ミスでメイドに誤射とか
召喚物が寄生されたままとか、仲間の寄生対策を怠った時とか、ウロボロスの蛇がモンスター召喚の装備してる時とか
冷静に考えるなら消失が無駄なストレスになるだけだしアプデで精々生肉を焼いてしまう程度になると信じたいがね。火炎で消失は初代からある伝統で対策に四苦八苦してた思い出はあるが、もう時代に合ってないと感じる
焼失して困るドロップとか今更あるか?クミ験とかは燃えない筈だし。むしろ氷結でもパリンパリン割れるようになって欲しい……。
ドロップ焼失で困る物を挙げるなら主能力生肉集め、幸せベッド、神の痕跡の緑青、序盤の招宴レシピくらいか?まあドロップ品はともかくスタックごと全焼失するから家と倉庫内の火災は怖い(二敗)
割れるようになっても無駄なストレスになるだけだしまあ論外だわな