基準はあくまで乗馬前の速度なので3じゃないかな、乗馬時のPCの速度が10でも1000でも、乗馬前のPCの速度が100で仲間500で敵1000なら敵は攻撃移動共に5倍速
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基準はあくまで乗馬前の速度なので3じゃないかな、乗馬時のPCの速度が10でも1000でも、乗馬前のPCの速度が100で仲間500で敵1000なら敵は攻撃移動共に5倍速
同じく③だと。①だと仮にPCが速度1000で騎乗速度が200に低下した場合、敵が5倍速で詰めてくることになっちゃう。
ん-と乗馬行動速度と乗馬移動速度は別だから、そのケースでは、移動時の敵行動回数は乗馬速度次第で変動し、行動時はPCの元速度を参照して5倍速では?