確かに強いし装備切り替えも簡単と便利なんだけど、正直好みでいいと思う。MMOでもないし誰にも迷惑かからないんだから、自分が満足できているならどれでも正解よ。因みに私は今投擲ピアノに風塵という射撃?型です
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確かに強いし装備切り替えも簡単と便利なんだけど、正直好みでいいと思う。MMOでもないし誰にも迷惑かからないんだから、自分が満足できているならどれでも正解よ。因みに私は今投擲ピアノに風塵という射撃?型です
返信ありがとうございます。射撃向けの装備が多くなりすぎて競合がすごいのでわざわざそういった装備と交換するほどなのかが気になっての質問になります。満足というかモヤモヤが強いです。なので先人の知恵をお借りしたいところです。よろしくお願いします。ダメージ計算のページを見る感じでは主能力の計算は別でされる。なので感覚と器用が同じ数値なら上記の装備で計算される数値が倍になるから単純にダメージが倍くらいになる。また、ほかの装備はクリティカルダメージとかの上昇が被るから装備が多くなりすぎてダブるところが多いから主能力のところを倍にすると競合がないから先ほどの装備構成が優位になる。という認識でいいんでしょうか?
幽影とツインファングはクエストで貰える組み合わせで、器用が上がる=基礎ダメが増えるなので、装備のダメージX%アップが効果的に乗るのもあって誰にでもオススメしやすいのよね。ガチャ黒星や神恩が揃ってきてるなら悩みどころだけど、主能力2倍の恩恵はいつまでも腐らないのよね(黒星の厳選は主能力2種で選ぶって人もいるぐらい)。こんな回答で大丈夫?
おっと修正入ったか。修正の内容と被っちゃったね。数学の2次関数が関わってきててX×Y×Zとカテゴリで乗算されてくので、バランスよく鍛えようって話(2×2×10より5×5×5の方が強い)このカテゴリを意識して装備を揃えるのよ。堕落の満腹が強いのも同じ理屈だね
ありがとうございます。認識的にはあっていそうですね。亀裂などに手を出していないのでエーテル病の関係でまだ器用が低いのでその辺の問題が解決したら装備に加えようと思います。ありがとうございました。