ツインファング等が変えるのはメイン能力です。
槍の場合は耐久、長剣の場合は筋力、銃なら感覚です。
近接の筋力(正確には両手持ち筋力、二刀流器用)や射撃の感覚はモードによるサブ能力でツインファング等では変わらないです。
なのでツインファング等を装備した時器用が1番ダメージに影響しますが射撃なら感覚も影響します。
サイバーパーツと万石落日等の主能力%で主能力を大きく上げられるようになると強いですけど元々のメイン能力より器用の2.25倍の方が低いなら何も装備しないほうが火力が出ます。
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ありがとうございます。器用が感覚の半分より超えて、かつ、クリティカルやダメージバフとかの兼ね合いがついたら装備を変更していこうと思います。
え。奇襲メインの場合、ツインファングを利き手に装備せにゃならんてこと??
ツインファングはサブ手でも機能するよ