選択できるボスバフの効果じゃなくて、別途ターン上限があるということ? だとしても難易度1、HP1Mもない相手のHPが減らないのは謎すぎる。。。 コンテンツの設計的に、独自に縛りを設けてスコアアップを目指そう!というコンセプトだから火槍前提ではないと思うんだけど、そもそもスタートラインにすら立ってないということなんだろうか?
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だとしても難易度1、HP1Mもない相手のHPが減らないのは謎すぎる。。。
コンテンツの設計的に、独自に縛りを設けてスコアアップを目指そう!というコンセプトだから火槍前提ではないと思うんだけど、そもそもスタートラインにすら立ってないということなんだろうか?