BGMは結構凝ってますよね、好きです。 ただ、道中にいる仲間になる冒険者とか、仰るとおり蘇生魔法とか、使いどころがあまりない要素もありますね。 私見ですが、ウルティマシリーズ(特に6)の様に「無駄だと思うもの」も世界観を演出する一つであれば魅力があるのですが、このゲームでは当てはまりませんね。 もうちょっと丁寧に作りこんでいれば確かに評価は変わっていたと思います。
主人公が死んだらゲームオーバーといえば、PCエンジンのネクロマンサーもそうだったと思います。 このシステムって、パーティメンバーは仲間というよりも部下という感じがしてしまいます。
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BGMは結構凝ってますよね、好きです。
ただ、道中にいる仲間になる冒険者とか、仰るとおり蘇生魔法とか、使いどころがあまりない要素もありますね。
私見ですが、ウルティマシリーズ(特に6)の様に「無駄だと思うもの」も世界観を演出する一つであれば魅力があるのですが、このゲームでは当てはまりませんね。
もうちょっと丁寧に作りこんでいれば確かに評価は変わっていたと思います。
主人公が死んだらゲームオーバーといえば、PCエンジンのネクロマンサーもそうだったと思います。
このシステムって、パーティメンバーは仲間というよりも部下という感じがしてしまいます。