6500JPまでになると金額は1万円程度ですね。カードとフレームは6500JPで全回収可能です(称号全回収になるともうちょい必要です)。
編成は最初はODデッキを使用し、ボーナスカードSSR1枚SR2枚で組めるようになったらレベル50に上げて使用。SSR交換できるジュエルがそろえばSRをSSRに変えていき、SSR3種で組めるようになったらあとはそのデッキで固定。解花チケはSSR3種とSR2種にのみ使用すれば十分なので最小5、最大8枚。
なおジュエルブーストは常時9倍を使用し、曲はYOU WINできるなら基本どれでもOKです。ODが大きければジュエルのドロップチャンスが増えるので、対戦相手がLEAFで敵レベル20~30くらいの曲が一番いいでしょう。
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ジュエルブースト9倍についてですが、これは9曲分のGPを消費して報酬を9倍にするだけなので、これを使ったからと言って金銭的に得をする訳ではないです。
1倍だけで走ると時間がかかると思った時だけ使うようにすれば大丈夫です。
お2人ともありがとうございます!!
追加でいくつか質問させてください!!
1.ODデッキとはどのような編成なのか
ボーナスカードで組めるまでは今のトキ+パラ+アルカイドの編成でも大丈夫なんでしょうか?
調べたところ、アタックスキル2枚とブーストスキル1枚編成が最高効率と調べたら出てきたのですが、この2つの編成の違いは何ですか?
また、ボーナスカードでデッキを組めるようになった場合はアタック2枚ブースト1枚で組んだ方がいいのでしょうか?
2.解花チケットについて
このチケットはどうやったら貯まるのでしょうか?
ブルアカコラボを走っていた時は初めてのオンゲキということもあり何も考えずに走っていたので、数枚手に入れた記憶はあるのですがどうやって手に入れたか分かってなくて…
シルバージュエルを走ることで貰えるのは1枚だけみたいですし…
3.ジュエルブーストについて
得をするわけではないのは知っているのですが、まだカードが揃っていない初めの方に使うと損なのかな…と思いまして…
少ない時に9倍より多い時に9倍した方が損しないのでは?と思いました
4.ODについて
ODは編成にしか左右されないのでしょうか?
例えばベルを取りこぼすとダメージが減るみたいな仕様はありますか?
あと、計算したんですが称号全回収でも6500で大丈夫じゃないでしょうか…?
横からですが、
1.シルバーイベではSSRの補正が大正義なので完走できるならバランスは二の次で構わない
2.マンスリー、チャプターミッションで手に入りますが少しだけなのて開花目的ならカードメーカーから印刷する、という手もあります(別途100円か200円要りますが)
3.ブーストするタイミングはどこでも変わりませんが、もう少しでSSRが手に入るなどのタイミングだと最小限でその個数になるようにすれば少し節約できるかも・・・くらいですね
4.ODはノーツの判定とデッキの攻撃力とスキル次第です。被弾やベルこぼしは影響ありません
(もちろん完走前提ですが)
ありがとうございます!
被弾とかあるぐらいなので、てっきりベルを取ることでダメージが与えられたりする仕様なのかなーと思っていたのですが、シンプルにノーツの判定だったんですね…!
完走は絶対出来るので大丈夫です!
あとは解花チケットですが、少ししか貰えないとなると解花チケットが足りなくなる可能性もあるということですね…
解花しなければレベル上限が低いままなので、もしチケットが足りない場合は解花せずに進めるよりもカードメーカーで解花した方が最終的に安くなることもあるという感じでしょうか?
6500JPまでは1万円程度とのことで、予算が11000円ほどしかないので出来るだけ節約したくて…
また、1万円というのはまだジュエルが溜まっておらず、カードが揃っていない不十分な編成(主にイベント序盤)での獲得ジュエルの少なさも加味して1万円ということでしょうか?
それとも常に最高効率で回して1万円ということでしょうか?
質問ばっかりですみません!
1について。ODデッキはできるだけOVER DAMAGEを稼げるデッキのことです。OD理論値デッキが理想ですが、カード資産がなければボスアタックや追撃・スラッシュのスキルでできるだけ固めるとよいですね。A2B1が基本の組み方になるのも最もダメージを稼げる編成の形だからです。上述の通りSSRが揃えばそちらのジュエルボーナス補正のほうが大きいので気にする必要はなくなります。
2について。解花チケットは5章チャプターにて30ジュエル/枚で買えます。途中の報酬やマンスリーミッションでもらえてる分があると思うのでそれを使いましょう。印刷して手元にカードを残したい場合はカードメイカーへGO!周回するなら解花は必須と考えてください。ODに大きく影響します。
3について。ジュエルボーナスが大きい時の方が9倍の恩恵も大きくなりますが、ブーストなしで1万円は300曲プレーを意味します。それだけの時間と体力があればいいですが、そうでない場合は最初から常時ブーストする方がよろしいかと。交代台の場合待ち時間の制約もつきますし。
4については611氏の記載の通りです。
なお、ジュエルのドロップ数は運が絡むので金額は多少前後します。ドロップ数が概ね平均値の場合に1万円程度、という感覚です。※編成は2000JPくらいにボーナスつきSSR3枚で組む前提です。
ありがとうございます!!!
611さんによるとノーツ判定でODが加算されるとのことでしたが、つまるところLEAFレベル30ぐらいの曲を1曲に限らずたくさんやるよりも1曲選んでそれを詰めて精度を良くしたり安定してAB取れるようにした方がダメージを稼げるってことですかね?
ジュエルブーストに関しては完全に私が勘違いしてました…
SR全部揃わないとそもそもSSR買えないんで確かに何も損することないですし9倍ずっと使うべきですね…
カード購入の仕組みを忘れてました…
ジュエルorマニーの追加ドロップは前半の敵撃破ごと、OD100%ごとに判定されますので、精度が安定しているほど敵の撃破数が安定し、ドロップ量の見込みがつきやすくなります。なので安定しやすい曲を選ぶのはおすすめできますね。
敵レベルが高いほどジュエルがドロップする確率は上がりますが、高すぎるとドロップするまでダメージを蓄積できず却って入手量が下がる場合が多いので、敵レベルが30~40くらいが撃破数とドロップ率のバランスがよいと言われているようです。確率なので結局運ですけどね!
(言い忘れてましたがマッチングプレーするとマッチングボーナスで追加ジュエルがもらえます。お友達がいるor同一店舗で乗ってくれる人がいれば頼んでみるのもありかも!?)
そうなんですか!?
やってくれる人探してみようかな…!
あとやっぱり安定して精度取れる譜面が良いんですね!
何か1曲選んで譜面研究してから行こうと思います!
ゴモアリミ赤のABFBあるので多分精度とか譜面研究とかには困らないと思います👍
たくさん教えてくださり本当にありがとうございました!!!