https://wikiwiki.jp/gameongeki/質問・相談 掲示板
質問・相談 掲示板
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アストライア咲姫のRカードが欲しいのですが、いくら有料ガチャを回しても出ません。どうやったら出ますか?
【R】[CHUNITHM衣装]柏木 咲姫はどの有料ガチャでも常設で出現します。
Rのピックアップは存在しませんので、出ない時は出ません。ひたすら引き続けてください。
ただし、過去には設定漏れで特定のRカードが出ないという不具合がありました。
とはいえ約90枚の相当な闇鍋ですので、それを指摘するには1,000連ですら足りないかと思います・・・。
レイルロマネスクRe:MASTERや冥乱のような、「赤か青2つが真横に2つ並んで同時押し+長押し」系が全く認識できずに全押しに頼ってるんですが、
長押しでなくても良いのですが、同じような「赤か青2つが真横に2つ並んで同時押し」配置ってもう少し低難易度に
ありますかね?
流石にそれに比べれば物足りないが、エピクロスに赤赤緑緑青青の配置の所はあります
(特にLUNAの方はかなり似た所も)
ありがとうございました
さすがにエピクロス(LUNA)の方が早いのもあって、全然押せなかったですね…
もうちょっと頑張りたいです
現在レート17ほどの者です。
12.9のAB(まっスト、パラソルサイダー、鬼KYOKANあたり)が数回ですんなり取れるようになってきたのですが、そろそろ13に挑戦してもいいくらいですかね、、、?
よければその辺りの難易度でおすすめの練習曲も教えてくれるとありがたいです。
大まかな目安ですが、同定数の譜面の半分程度で鳥を取れればもう上に進んで良いと思っています。同定数制覇とかしようとしたら時間も要求地力も跳ね上がるので…(もちろん半分埋めるまで進むなと言う訳ではなく、ある程度サクサク埋められていると感じたら進めてOKです。)
13のおすすめは他の方にお任せさせていただきますが、定数順曲一覧のページから探してやりたいと思ったものをやれば問題ないと思います。ただし2~3回やっても全く譜面が見えない場合は一旦スルーするべきです。変な癖がつきかねない上にやる気も削がれます。
30分前に始めた初心者です
生まれつき色覚特性の二型で、赤と緑のノーツが判別しづらく、プレイに支障が出ています
対策のオプションがあるのは調べて分かったのですが、そのオプションをどこでいじるか分かりません
どうすれば設定できますか?
まず、楽曲と難易度を選択した後の最終確認画面で右側にある「スピード設定」(始めは「初心者向け設定」などと書かれているはずです)を選択し、「詳細設定」を選んで決定します。すると設定画面に移動するので、「背景表示設定」のタブまで移動して、「レーンカラー」の項目の「TYPE-A」を「色覚サポート」に変更します。これでOKです。
スピード設定のプリセットが初心者向け設定と異なる値になっているため、スピードの変更・確認も忘れずにしてください。
ありがとうございます
質問です
SSRスターチケットはどういうカードに使うのがオススメでしょうか?
・奏坂学園スタチケの場合:
現状の環境カードの中でスタチケが使用可能なのが[Make UP Future!]くらいしかないため、デッキの増強だけを考えるならMUFに使うのが最適解だと思います。MUFに使う場合は4枚目までは自力で購入し、必要ジュエル数が最も多くなる5枚目だけスタチケを使うと効率がいいです。
本来の用途であるガチャ産SSRの限凸を進めるために使っても良いですが、印刷回数を増やしたいだけならメダルを消費することでも可能なので、そのために使う意味はあまりないと思います。(ただしメダルで印刷回数を増やすにはスタンダードコース必須です)
・コラボシルバージュエルのスタチケの場合:
使用可能なSSRはショップで購入可能なものしかないため、単純に500ジュエルが浮いたと考えればOKです。好きなカードに使いましょう。
ありがとうございました
Pスコアを上げるには、光ってる(EX?)ノーツもちゃんと叩かないといけませんか? CB狙いのように適当に連打するだけでは伸びませんか。
オンゲキのCR-TAP(光っているノーツ)はPCB確定ではなく、タイミングがズレているとCB止まりになる可能性があるので、CR-TAPだからといって適当に押さずに極力丁寧に押した方がいいです。ただし一応PCB判定は通常のTAPよりは広いです。詳しい判定幅は知らないのですが、目安としては通常のTAPでCB以上を取れる範囲がCR-TAPのPCB許容幅だと思います。
ちなみにmaimaiのEX-TAPやチュウニズムのExTAPはどんなにズレていても内部判定まで光る仕様なので、オンゲキだけ判定が厳しいことになります。
普段はどちらかというとウニやBEMANI各種を主に遊んでいるライトプレイヤーです。
イロドリイベントを機に、強化・デッキ編成に最低限触ろうと思ったのですが、おまかせ編成で選ばれるという理由で敵属性を問わずNアステリズム(LV50)を使い続けていたせいで何から手を付けるべきか判断がつきません。
初心者がイベント期間内にアイテムをうまく集めるには、属性特攻/スキル編成/レアリティ/ランイベボーナスなどの要素をどのような優先順位に置けばいいでしょうか?
また、暫定的な目標LVや、好条件なカードが手持ちにあるものの未解花である場合にチケットor印刷で解花するべきかについてもアドバイスを頂けるとありがたいです。
まず、おすすめのデッキの組み方はブーストスキル1枚とアタックスキル2枚なので、それを意識して組みましょう。
イロドリミドリイベントに関して、ランイベをある程度プレーしていればSSRのブーストスキルカードが手に入りますし、2日間ログインすればSRのアタックも2種類もらえるので次のSSRに手が届くまではこの3種でしばらくプレーできると思われます。この3種は解花しておき、上限のレベル50目指してプレーを重ねるとよいでしょう。幸い全員LEAF属性なので、課題曲フォルダの青相手の曲を中心にプレーするといい感じです。
※交換所では下位レアリティの入手が終わらないと上位レアリティの入手ができないため最初に各カードを1枚ずつ交換していくことをおすすめします。
追加すると、入手したばかりのカードはレベル1で解花しないとレベル最大値が低いままなので、太刀打ちできる敵が少ないです
解花チケットを使って最大レベルを上げましょう
また、レベル50もプレーだけだとかなり遠いので、経験値アップのアイテムも併用すると良いです
ありがとうございます!
分かる方いたら教えて欲しいのですが、
オンゲキのCDについているボーナストラックのシリアルコードは有効期限が無いのでしょうか?
今1番新しいwmfのCDに付属するシリアルコードは使用期限が書いてなかったので無期限かと思いました。
もし無期限なら過去のCDも購入したいなと思います。
またプロモーションカードについても有効期限はありますでしょうか。
有効期限が書いてないものは無期限という理解で良いです。
プロモーションカードに有効期限はありません。
どちらもよくある質問に記載されている内容ですので詳細はそちらをご参照ください。
有効期限のあるCDもあります。
https://wikiwiki.jp/gameongeki/よくある質問#l3fc580c
大変失礼しました。
ご回答いただきありがとうございました🙇♂️
次の8周年のランキングイベントで5000位までに入りたんですけどいくらくらい必要ですか?
7周年当時のランキングは100位までしか見られないのでその辺のボーダーは推測になりますが、
私は5.5万Pで1067位でした。第5章ジュエル1000個が報酬になる1.5万Pまで走る人が多いことを考えると、一旦そこまで走ってから、毎日順位をチェックする方が良いかもしれません。質問者さんが期間中どれくらいプレイ出来るかによりますが
ありがとうございます1.5万ポイントまで頑張ります
最近オンゲキを始めた友人がいるのですが、memoryチャプターとオンゲキアドベンチャーとイベントチャプターの中ならどのチャプターを勧めたほうがいいですか?
一部のMUF(有栖、咲姫、梨緒など)、執行者セツナ、温泉千夏などは持ってました
MemoryチャプターでMUFをしっかり確保するのがコスト対性能的に一番となります。
編成は下記
https://wikiwiki.jp/gameongeki/スキル評価#q77e5209
オンゲキアドベンチャーは落ちているカードがたとえ強くてもコストが重すぎる上、スターチケットが一切使えないので。
イベントチャプターはレア物の性能高めガード以外狙うまでもありません。MUFで代用できます。
なおこれは性能とコストだけ見ている物であり、そもそも特定柄のカード印刷がしたいのであれば、どれだけ性能低かろうとそれが優先になりますのでそれを薦めてください。
ありがとうございます!確かに親密度不足でトラストスラッシュがなくても使えますもんね
親密度を上げの最高率は、プレゼント大が100個あるチャプターを走ることですか?
今ならブルアカといよわがそうですが
基本的にそうなります。
ただシルバージュエルイベントは量産体勢に入るとかなり速いですがそこに辿り着くまでに結構時間がかかるので、走るなら一気に走れる見積もりがある場合にした方がいいです。
あとはランキングイベント期間中のランキングポイント周回でもプレゼント大がもらえるので、ランイベ期間中はそちらも有効です。同じく一気に走れる見積もりがある場合に一気に走ることをおすすめします。
ありがとうございます
最近オンゲキ始めた者です。現在銀レートになり13、13+に手を出し始めています。
音ゲー自体はK社ゲーを遊んでいるので鍵盤譜面(フレグランス赤とかシャムシール紫とか)はできるけど、オンゲキ特有の配置や認識難にまだまだ対応できていない感じです。
直近だとテトリス紫やラビットホール紫辺りに苦戦して……どっちの手で取れば良いのか瞬間的に判断できなかったりどう取れば良いのかの認識が慣れず。。
12辺りだと左手レバー右手鍵盤の譜面が多くてあまり練習になる感じがせず、13~13+辺りは譜面によってできるできないの格差が大きく……この辺りのオンゲキ固有配置の練習曲って何があるでしょうか?
鍵盤が出来る前提であればRED+以前の14を色々触るのが良いと思います。
認識としてはボルテのツマミが近いかな。どういう腕の動きをさせたい配置なのかを意識出来ると分かってくると思います。
そもそも鍵盤押せるんであればsdvxv.inとにらめっこして、出来ない部分だけ取り方覚えた方が早いと思いますが…
ありがとうございます、少し触ってみましたが良い感じに練習になりそうな雰囲気だったのでやりこみたいと思います。
今回触った中だと神威は序盤後半ができて中盤がわからんという感じなので……まあ鍵盤は困らないと思いたいです
レート17くらいで14+でS取ったり13でAB取ったりくらいの実力なんですけどPスコア枠を伸ばしたくてどのくらいのレベルの曲をやるのがいいんでしょうか?
正直同レート帯の人同士であってもPスコアが得意か苦手かは全然違うので一概には言えないですが、プラチナ枠の下限を超えることを意識していけば自ずと精度は上がっていくと思います。人によるのでどのレベルが良いということは特にありません。
もしプラチナ枠が埋まりきっていないなら深く考えずに50譜面埋めることだけを考えて、全て埋まっているならその下限を上げていくようにしていくと良いです。最終的に全て☆5で埋めるのが一番良いですが、始めは☆1や☆2で埋めても問題ないと思います。
cosmic trainのABを狙っているのですが、画像の地帯にある壁ホールドでhitが出てしまいます

おそらくレバーを動かすタイミングが早くホールドが終わる前にフィールドから飛び出していると睨んでいるのですが、この場合どう意識したらいいでしょうか?
想定運指は右(左)手で壁ホールド⇒左(右)手で赤青緑タップ⇒左(右)手でフリックだと思われますが、壁ホールドをしている手でフリックをとっていないでしょうか。
それならばホールドを早く離しているのが原因だと思います。少し忙しくなりますが上記の運指を試してみてください。
(壁ホールドを長めにとって同じ手でレバーを動かしてもよいですが赤が出るのであまりオススメしません)
レーンアウトが原因だとしたら、見た目に惑わされずに落ち着いて操作すれば十分猶予のある配置だということを意識するのが良いと思います
フリックはレバーを動かす方向さえ合っていればノーツそのものに触れなくても取れるので、焦ってレバーを勢いよく倒す必要はありません
視覚的に混乱しやすいだけでやること自体は単純なので、他の地帯をABで通せる実力があるなら落ち着いて処理すれば大丈夫です
>> 578>> 579
お二方とも回答ありがとうございます!
確かに思い返せばホールドしてる手でレバー触ってたかもしれません…その辺気をつけてみます!
オンゲキのベスト枠の動画を見ていると、テクニカルスコアでも定数でもない、16.134みたいな数字が譜面ごとにどの動画にも記載されているんですが、なんの数字ですか?オンゲキnetで探したのですが、見当たらなかったので
ベスト枠の動画といえばだいたいランキング形式のはずなので、その数値が次の曲の紹介の時により大きくなってたら、それはおそらくその人のその曲の単体レーティング(通称?単レ)の事じゃないですかね
要はその人のその曲の譜面定数やクリアマーク、T-SCOREの状況でその単レになったと見ている人に分かりやすく記してるだけかと
ちなみに定数や単レは所謂マスクデータなので、wikiなりSNSなりに調べた物が載ってるだけで、公式やnetには当然載ってません
(あくまでも楽曲レベルXX(+)とレーティング対象曲がわかるだけなので)
なるほど!マスクデータなのですね!せっかく虹レになったので、ランキング動画を投稿しようかな?と思っていたところに謎の数字があって、個人的に戸惑っていました。ご丁寧にありがとうございます!
それはおそらく単曲レートという数値です。
曲ごとの譜面定数とTスコア等を元に算出されたもので、レーティングに影響する数値であるため載せている方が多いのでしょう。
オンゲキnetで見当たらないのは譜面定数と同様に公開されない部分である為だと思われます。
当wikiの基本メニュー>レーティングのページで詳しく書かれているので、もしよければそちらもご覧になってみてください。
wikiのページに詳細があるんですね!ありがとうございます!
現在レート16の者です。
12の曲でSS~SSS
初見だと概ねAAA、練習積めばSS~という感じです。
赤のLast Kingdom、白のSTARTLINER、紫のTranscend Lights
がレーティングのベスト順トップ3曲です。
どうにか実力を上げたいです。
最近復帰して毎日プレイしています。
アドバイス頂きたいです。
ラスキン赤はどんな譜面か覚えていないのですが、残りの2曲からすると両手6鍵を使った譜面が得意そうに見えますね。
6鍵譜面ならω4赤はいかがでしょうか?
また逆に物量譜面が得意でないなら、まっすぐ→→→ストリーム!紫などの物量譜面で体力面に慣れるのもおすすめです。
長い目で見て実力を確実に上げたい場合、レベル11+の中から100万5000前後のスコアを出す譜面を増やすことを推奨します。
質問文から推定するに、貴方は譜面を噛み砕いた上でのスコア力には長けているようですが、純粋なオンゲキ力故の初見力にやや乏しい所があると思われます。赤や紫を問わず、11+フォルダの中からこの曲いいなーと思ったものを色々触って、オンゲキ力の基礎を養ってみると良いでしょう。
個人的なおすすめはGOGOラブリズム、星界ちゃんと可不ちゃんのおつかい狂騒曲赤、超前進満点スマイル赤です。
手っ取り早くレートやスコアを伸ばすのであれば、ベスト3から得意と思われる壁多め・全押し多め譜面を詰めていくのが良いでしょう。12でいうとHenceforth、ウミユリ海底譚、Flower、Genesis赤などが該当します。少し難易度を上げて12+も見るなら、幻想のサテライト、チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!、STARRED HEARTにも挑戦してみるとよいでしょう。
長時間出来て曲にこだわりないなら11から順に1回ずつやって今後やらされる事認識しておいた方が楽だと思う
プレゼント大を目的にシルバージュエルを周回する場合、カード集めはどこまでやってからプレゼント大を入手し始めるのが効率良いでしょうか?
前提条件となるボーナス+7/+5/+5の状態からAIに計算してもらったところ、プレゼント大を55個程度以下しか買わないなら+7/+5/+5で、65個程度以上買うなら+7/+7/+7で走るのが良いそうです。
目的問わずショップ購入のSSRは絶対なんですね
SRは完凸でも+3なのに対してSSRは無凸でも+5なので使わない手は無いです。
しかもSRの無凸→完凸に400ジュエル必要なので、そこまでするならあと100ジュエル追加してSSRを買うべきですね。
曲指定なしかつ最低限のカードでシルバージュエルを走る場合、イベントカードが無凸lv50でスラッシュ持ちブーストorアタックSSRが完凸lv70なら[イベントSSR/イベントSR/イベントSR]と[スラッシュ持ちSSR/イベントSSR/イベントSR]のどちらが効率いいですか?
個人的な考えだけど、
・SSRは余程の理由(編成したらほぼ途中落ちするレベル)が無ければ絶対に編成すべき
・SRはイベントSSRが足りないなら基本編成した方がいい(撃破数が3以上変わる上で全部ジュエルなら確かに逆転はするが・・・)
・Rは手持ちが揃ってるなら編成する価値は基本無し
なので前者ですね
ありがとうございます!
GP購入設定のAとBって設置店舗が選択出来るんでしたっけ?
ホームに4台あるのですが、ログボだけ欲しい時用に1台だけでもB設定にして欲しいのですが、直接要望を伝えるしかないのでしょうか?
設置店舗による自由選択なので、設置店舗にお問い合わせください。
ただし、筐体別に設定可能かどうかについてAct2以降は状況が変わっているかもしれません(店舗単位の設定は絶対に可能です)。
先日オンゲキを始めた者です。普段はレバーを左手で動かしており、左sideとflickのノーツが同時に来たときは左sideを左手で、レバーを右手で動かしているのですがレバーを持つ手は統一した方がいいのでしょうか。オンゲキが僕の初の音ゲーなのでその辺りの勝手がよく分かっておりません。
左SIDE+FLICKは、あなたがされているようにレバーを右手で押すのが正しい運手です。
基本的に右手の担当が3色ボタンと右SIDE、左手の担当がレバーと左SIDEと思っておけばだいたいOKです。左SIDEとFLICKは左手だけでは両方操作できないので、一時的に右手がヘルプに入ってレバーを担当するみたいなイメージ(語彙力)
ありがとうございます!
左手をレバー固定にすると、左SIDEを押す時に右腕を反対方向に伸ばさなくてはいけないため(音ゲー用語でいう出張)、その方法で問題ありません。例外として、フリックの密度が高い中で左右にSIDEが降ってきて、レバーを持ち変える余裕が無い時は左手レバー固定・右手出張で左右SIDE処理をするのが有効です(Yami-Yami紫の終盤など)
ありがとうございます!
初心者です。
Paradigm: Rebootコラボのシルバージュエルイベントについて、ショップのコラボカードとかフレームとかを全部1つずつ購入し、なおかつシルバージュエルの最後の称号まで取り切るにはどれくらいの値段がかかりますか?
また、編成やプレイする曲なども含めた最高効率の回し方、解花チケットおよびジュエルブーストの使うタイミングも教えていただけると嬉しいです。
今はブルアカのトキのLv.55のSSRとパラリブコラボのログボの最初の2日でもらえるSR2枚(パラがLv.10、アルカイドがLv.50)を編成していて、曲は零號車輌をずっとやっています。
Indelible Scarもやるつもりで、現在の累計ジュエルは60、解花チケットは1枚あります。
一度にたくさん質問してしまってすみませんが、どなたか教えていただけると幸いです!
6500JPまでになると金額は1万円程度ですね。カードとフレームは6500JPで全回収可能です(称号全回収になるともうちょい必要です)。
編成は最初はODデッキを使用し、ボーナスカードSSR1枚SR2枚で組めるようになったらレベル50に上げて使用。SSR交換できるジュエルがそろえばSRをSSRに変えていき、SSR3種で組めるようになったらあとはそのデッキで固定。解花チケはSSR3種とSR2種にのみ使用すれば十分なので最小5、最大8枚。
なおジュエルブーストは常時9倍を使用し、曲はYOU WINできるなら基本どれでもOKです。ODが大きければジュエルのドロップチャンスが増えるので、対戦相手がLEAFで敵レベル20~30くらいの曲が一番いいでしょう。
ジュエルブースト9倍についてですが、これは9曲分のGPを消費して報酬を9倍にするだけなので、これを使ったからと言って金銭的に得をする訳ではないです。
1倍だけで走ると時間がかかると思った時だけ使うようにすれば大丈夫です。
お2人ともありがとうございます!!
追加でいくつか質問させてください!!
1.ODデッキとはどのような編成なのか
ボーナスカードで組めるまでは今のトキ+パラ+アルカイドの編成でも大丈夫なんでしょうか?
調べたところ、アタックスキル2枚とブーストスキル1枚編成が最高効率と調べたら出てきたのですが、この2つの編成の違いは何ですか?
また、ボーナスカードでデッキを組めるようになった場合はアタック2枚ブースト1枚で組んだ方がいいのでしょうか?
2.解花チケットについて
このチケットはどうやったら貯まるのでしょうか?
ブルアカコラボを走っていた時は初めてのオンゲキということもあり何も考えずに走っていたので、数枚手に入れた記憶はあるのですがどうやって手に入れたか分かってなくて…
シルバージュエルを走ることで貰えるのは1枚だけみたいですし…
3.ジュエルブーストについて
得をするわけではないのは知っているのですが、まだカードが揃っていない初めの方に使うと損なのかな…と思いまして…
少ない時に9倍より多い時に9倍した方が損しないのでは?と思いました
4.ODについて
ODは編成にしか左右されないのでしょうか?
例えばベルを取りこぼすとダメージが減るみたいな仕様はありますか?
あと、計算したんですが称号全回収でも6500で大丈夫じゃないでしょうか…?
横からですが、
1.シルバーイベではSSRの補正が大正義なので完走できるならバランスは二の次で構わない
2.マンスリー、チャプターミッションで手に入りますが少しだけなのて開花目的ならカードメーカーから印刷する、という手もあります(別途100円か200円要りますが)
3.ブーストするタイミングはどこでも変わりませんが、もう少しでSSRが手に入るなどのタイミングだと最小限でその個数になるようにすれば少し節約できるかも・・・くらいですね
4.ODはノーツの判定とデッキの攻撃力とスキル次第です。被弾やベルこぼしは影響ありません
(もちろん完走前提ですが)
ありがとうございます!
被弾とかあるぐらいなので、てっきりベルを取ることでダメージが与えられたりする仕様なのかなーと思っていたのですが、シンプルにノーツの判定だったんですね…!
完走は絶対出来るので大丈夫です!
あとは解花チケットですが、少ししか貰えないとなると解花チケットが足りなくなる可能性もあるということですね…
解花しなければレベル上限が低いままなので、もしチケットが足りない場合は解花せずに進めるよりもカードメーカーで解花した方が最終的に安くなることもあるという感じでしょうか?
6500JPまでは1万円程度とのことで、予算が11000円ほどしかないので出来るだけ節約したくて…
また、1万円というのはまだジュエルが溜まっておらず、カードが揃っていない不十分な編成(主にイベント序盤)での獲得ジュエルの少なさも加味して1万円ということでしょうか?
それとも常に最高効率で回して1万円ということでしょうか?
質問ばっかりですみません!
1について。ODデッキはできるだけOVER DAMAGEを稼げるデッキのことです。OD理論値デッキが理想ですが、カード資産がなければボスアタックや追撃・スラッシュのスキルでできるだけ固めるとよいですね。A2B1が基本の組み方になるのも最もダメージを稼げる編成の形だからです。上述の通りSSRが揃えばそちらのジュエルボーナス補正のほうが大きいので気にする必要はなくなります。
2について。解花チケットは5章チャプターにて30ジュエル/枚で買えます。途中の報酬やマンスリーミッションでもらえてる分があると思うのでそれを使いましょう。印刷して手元にカードを残したい場合はカードメイカーへGO!周回するなら解花は必須と考えてください。ODに大きく影響します。
3について。ジュエルボーナスが大きい時の方が9倍の恩恵も大きくなりますが、ブーストなしで1万円は300曲プレーを意味します。それだけの時間と体力があればいいですが、そうでない場合は最初から常時ブーストする方がよろしいかと。交代台の場合待ち時間の制約もつきますし。
4については611氏の記載の通りです。
なお、ジュエルのドロップ数は運が絡むので金額は多少前後します。ドロップ数が概ね平均値の場合に1万円程度、という感覚です。※編成は2000JPくらいにボーナスつきSSR3枚で組む前提です。
ありがとうございます!!!
611さんによるとノーツ判定でODが加算されるとのことでしたが、つまるところLEAFレベル30ぐらいの曲を1曲に限らずたくさんやるよりも1曲選んでそれを詰めて精度を良くしたり安定してAB取れるようにした方がダメージを稼げるってことですかね?
ジュエルブーストに関しては完全に私が勘違いしてました…
SR全部揃わないとそもそもSSR買えないんで確かに何も損することないですし9倍ずっと使うべきですね…
カード購入の仕組みを忘れてました…
ジュエルorマニーの追加ドロップは前半の敵撃破ごと、OD100%ごとに判定されますので、精度が安定しているほど敵の撃破数が安定し、ドロップ量の見込みがつきやすくなります。なので安定しやすい曲を選ぶのはおすすめできますね。
敵レベルが高いほどジュエルがドロップする確率は上がりますが、高すぎるとドロップするまでダメージを蓄積できず却って入手量が下がる場合が多いので、敵レベルが30~40くらいが撃破数とドロップ率のバランスがよいと言われているようです。確率なので結局運ですけどね!
(言い忘れてましたがマッチングプレーするとマッチングボーナスで追加ジュエルがもらえます。お友達がいるor同一店舗で乗ってくれる人がいれば頼んでみるのもありかも!?)
そうなんですか!?
やってくれる人探してみようかな…!
あとやっぱり安定して精度取れる譜面が良いんですね!
何か1曲選んで譜面研究してから行こうと思います!
ゴモアリミ赤のABFBあるので多分精度とか譜面研究とかには困らないと思います👍
たくさん教えてくださり本当にありがとうございました!!!
ポイントキャンペーンで交換したデジタルアイテムは、交換した後キャンペーン期間内にログインしないと貰えないなどの制約はありますか?
期限があるかは覚えていない(おそらく無期限だとは思います)ですが、少なくともキャンペーン期間が終わると即破棄ではないです。
最終日の夜に残ったポイントを交換して翌日にログインしてもちゃんと貰えます。
昔数クレやった程度のほぼ未経験者です。
ゴ魔乙コラボのキャラのカード実物が欲しいのですが、どれくらい時間・クレがかかるでしょうか?
特に欲しいのは[甘ロリ水着撮影会]ルベリス・[夜海恋]カレンです。Wikiのページを見ると前のセット?を全部入手する必要があって結構かかりそうというのはわかるのですが、何もない状態だとジュエルというのは1クレいくつくらい貰えるものなのでしょうか?
他SEGA音ゲーだとチュウニズムはわかるので、もし似ている場合はチュウニズムで例えて頂くとありがたいです。
ジュエル入手については米617で少し触れていますのでそちらもご一読ください。
GP設定がB設定の場合1クレジットで入手できるジュエルは最小18~で概ね21~27の範囲になります(!DRAWやLOSEだとさらに減少します)。SSRカードを入手する場合、道中のR,SRカードをすべて取って解放と仮定すると2000ジュエル程度、もし印刷内容をカスタマイズしたい(=2枚目をとる)なら2500ジュエルは見積もっておくべきでしょう。後者の場合100クレジットで足りない可能性が高いですね。9倍ブーストを常用しても2時間近くはプレーする必要がありそうです。
残り期間も10日程度しかないので、やるなら今週末のうちに本腰を入れて取り組むことをおすすめします。
ちょっと横から追記させていただきます。
第3弾開催にあたって、過去から販売していたR~SR+カードについては数字無しのセットに移行しているので購入不要、
最終目標になるSSRの[夜海恋]カレンの購入には
・セット1:[学園乙女]Rカード ×5種 (計25ジュエル)
・セット2:[でこピタ融合]、[甘ロリ水着撮影会]SRカード ×各5種(計10種・計750ジュエル)
・セット3:[夜海恋]カレン(300ジュエル)
の計1075ジュエルで済む……はずです。(ちょっと不安なのであとでちゃんと確認します……すみません)
ジュエル稼ぎについては、とりあえず曲を選んだときに「強敵だよ!」と言われる曲はあまり選ばないことですかね。
最初にデッキに設定されているNカードLv50 ×3枚のデッキだと、多分敵Lv35くらいまでが強敵と言われないラインなので、できればそのあたりに絞って選曲していくとジュエル効率はいいと思われます。
追記いただいたので先ほど確認してきました。過去カードが数字なしセットに移行しておりましたので、621氏の通り最小1075ジュエル必要みたいです。上記620は仮定条件が誤っておりました。訂正してお詫び申し上げます。
※逆に言えば過去カードをいくら取得しても今回分のSR、SSRは買えるようにならないので購入間違いにご注意ください。
各1枚取って終了なら50クレジット程度、各2枚目取得を目指すなら70クレジット程度が目安になるかと思われ、9倍ブーストを常用した場合1~1.5時間くらいで到達可能と推定されます。
今日ゲーセン行ってカレンまで取ってきました!調子に乗ってLOVEMAXロザリーも取ってしまった…
初期設定のカードだとLv一桁台でないと勝てずかなり苦しかったのですが、どうやら前回のゴ魔乙コラボでもカード印刷していたようで(完全に忘れていた)それを使って何とかなりました。
クレ数はロザリーも取ったので約60クレ、時間はブーストかけない時もあったので2時間強程度と、概ね推定頂いた程度で収まりました。
ご回答ありがとうございました!
しかしオンゲキにしか入ってないBMS曲多いな…チュウニズムにも欲しいぞ皆さん一番外側の鍵盤って中指でやってますか?薬指でやってますか?自分は中指でやっているのですが、singularity紫(Technoplanet)みたいな片手赤青トリルが物理的に追いつかないのですが、オンゲキ筋肉が足りないだけなのか、中指でやっていることが悪いのか考えあぐねています
おそらく3ボタンの配置で一番多いのは親人薬ですね。人中薬でやっている人も見たことがあります。
赤青トリルは親指を持ってくるか指を広げて人薬で押すなどの工夫をしないと厳しいので、普段の外側鍵盤に中指を使っていてもこの部分だけ押す指を変えるのがおすすめです。
なるほど。人指し指薬指は考えもしませんでした!試してみます。ありがとうございます