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質問・相談 掲示板
本掲示板で可能なことは質問・それに対する解答です。
必要であればレーティング・BP段位・楽曲スコア・譜面プレイ回数・リザルト投稿も構いません。
解答を頂いた場合はまとめてでもいいのでお礼を言うと、次の質問の時に解答してもらいやすくなるかもしれません。
注意事項
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- 質問の内容が分からず正確に回答できないのであれば、もう少し具体的な内容を出すよう解答してください。
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- 特に腕前に関することは同程度の実力が無いと解答し難い為であり、無視されている訳ではありません。
- 以下の質問は禁止とさせていただきます。
- 個人情報
- 明らかにオンゲキとは関係の無い話題
連動楽曲の質問です。本日からチュウニズムにしとしととが連動楽曲として入るためオンゲキをはじめてやろうと思うのですが、しとしととは通常配信がされているようですがDaydreamaはページを確認したところ4章~となっています。
つまりこれはストーリーかマップなどをある程度進めないと解禁ができない認識であっていますか…?
2022年およびそれ以前の楽曲に記載されている解禁条件(特に4章の楽曲全て)は、更新の漏れと見なし無視して構いません。
無条件解禁済です。
遅くなりましたがありがとうございました!無事筐体にて遊ぶことができました。ボタンを押している感じが楽しかったのでこれからもたまにやろうと思います!
一応虹レなのですがGenesis赤のラストの壁トリルで大量に赤を吐きます(ABで2.5kになるレベル中途半端に遅い上に長いので壁16分より苦手です。どうやったらちゃんと光るんですかアレ……
ガチの初心者の相談だと思って聞いてほしいのですが、SIDEボタンを上手く押せるようになるコツとかありますか?
予告線でノーツが来るのは分かるのですが、TAP等に気を取られてなかなか上手く押せないんですよね。
低い難易度をやって慣れるしかないのでしょうか?
手全体を立てて、第1関節辺りで軽く押し込むのがオススメです。強く押さなくてもちゃんと反応します。
家の壁の横に立って、左右の手で練習してみましょう。
慣れたら机やテーブルの前で、実際にプレイするときと同じ様にボタン↔️壁の動きを反復練習するとよいです。
壁はオンゲキ特有の要素なので慣れるまでは手を痛めやすく苦戦しがちです。気長に経験を積むことを推奨します。
最初のうちは良い判定を取ることよりも、手を痛めずにSIDEを押すことを意識するのがおすすめです。選曲画面ではSIDE押し放題なのでそこで練習するのも良いでしょう。
タイミングを意識するのはMASTERを触り始めてからで構いません。
自分で後で見返す用として手元動画をとりたいのですが、その際にどのような道具が必要でしょうか
百均のマグネットボックスは試してみたのですが、うまく撮れませんでした
オンゲキ筐体はレバーの奥にカードスロットのスペースがあるので、そこにスマホスタンドを置いて録画してみてはどうでしょうか?
現在レート19.72です
レート20を目指しているのですが、ここの質問掲示板を含めあちこちで「レート20程度ならプラチナスコア枠は気にしなくても良い」と言われているのを目にします
現在のプラチナ枠下限がレベル9の☆2、平均0.31ほどなのですが、この程度の数字でもプラチナスコアは気にしなくて良いのでしょうか?
あなたがどういう方法でレートを伸ばすのが得意かによって変わってくるかと思います。
例えば13~13+などのABでべ枠を上げているなら、精度を上げるついでに低めの難易度で☆稼ぎをしてみるのもアリです。
14~14+などのスコア稼ぎでべ枠を上げているなら、P枠は気にせずにたまに伸びたらラッキー程度に考えても問題ないでしょう。
「プラチナ枠は気にしなくていい」とは言われますが「プラチナ枠を無視しろ」ということではないので、レートを上げる選択肢が2つある程度に考えて気が向いた時に上げてみようくらいの感覚でいいと思います。
丁寧なアドバイスありがとうございます
定数13.9〜14.2あたりの得意譜面のABを詰めているところですので、あまりプラチナ枠は気にせず進めていこうと思います
例えば12.0の☆4でおよそ0.6近くになるのですが、14のABが狙えるぐらいならある程度は☆4が無理せず狙える譜面があるはずなので、楽に20まで届かせることを考えるのであればPスコアをやったほうがいいかもしれません。
今回のシルバージュエルのセット3にあるSSRですが、ログボでSR5種類をコンプしたらセット2のSRの購入はせずにセット3が買えるということであってますか?
それともログボ取りきってもショップで全部買わないとセット3は解禁されませんか?
今回のONSOKUイベントのショップの形式次第ですが、セット2がSR5種→セット3がSSR3種――という形になるとすれば、セット2のカードは購入以外の手段でも入手さえすればセット3の購入ができるようになると思われます。
前回の劇場版プロセカでも未購入分のSRカードをログボで獲得することで全種獲得の状態になったらその次のセットの購入ができたので、今回もそのようになるかと。
ONSOKUイベントのカードの件ですが、セット1のRカードを全て1枚ずつ購入しておかないと課題の報酬等で(セット2のカードである)SRをあらかじめ全て持っていてもセット3のSSRの購入ができませんでした。
どうやらセット1のカードを全種類入手して「セット2のカードを購入できる状態」にしておかないといけないみたいです。
セット1のカードを全て購入した時点ですでにセット2のカードを全て持っていたら、すぐにセット3が解禁されました。
ログボや課題曲でもらえるカードはショップでの購入と全く同じ扱い(入手にジュエルを消費するかどうかの違いのみ)で、入手手段によらず獲得すれば同じです。
ありがとうございます!ショップ産SSRまでたどり着きやすいのはとても助かりますね
Re:Freshのポスターにつかわれている黄色い服がかわいいと思うのですが、
この衣装のカードってありますか、今からでも手に入りますか?
間違っていたら訂正しますが、記憶している限り入手手段はありません(カード化されていません)。
確かまだ出ていないかと思います(勘違いだったら申し訳ない)。
過去のポスターに使われた立ち絵は全て周年記念特別ログボ、グッズキャンペーンで1人ずつ登場、Memories of O.N.G.E.K.I.で購入の例しかない気がするので、今後登場するとしたらグッズキャンペーンが一番可能性があると思います。
ありがとうございます。
ゆっくり待つことにします。各キャラ75ジュエルくらいでアイテムショップに出してくれるといいなあ
まちがえました。502さん、503さんへの返信のつもりでした。すみません
すいませんsummer memoryの課題楽曲のクリア報酬がジュエル100個と書いていましたがこれは何回でももらえますか
他チャプターの課題クリアと同じで1回限りです。
(そもそも課題が残っているのか分かりませんが...)
ありがとうございます始めたばかりで課題は何かわかりません
課題というのはチャプター毎に指定された曲をプレイして一定以上のダメージを与えると報酬がもらえるシステムです。課題があるチャプターには課題フォルダがあるので、そこから選べます。例えば現在開催中の「東方妖々夢 第2弾」では「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」「彷徨いの冥〜天〜」が課題曲に指定されています。
Summer MEMORYでは当時「オンソクデイズ!!」「MarbleBlue.」等の曲が課題曲になっていましたが、登場から3年近く経った現在も課題が残っているかは新規の方にしか分かりません。
長々と書きましたが、チャプターに課題フォルダがあればそこからプレイして追加報酬ゲット!無かったら課題期限切れでもう貰えないので地道に貯めよう!(楽曲は通常解禁済み)といった感じです。
ありがとうございました
オリジナルチャプターは1~4章の課題曲が全て消えていて5章の課題も一定期間経つと消えるけど、memoryチャプターの課題曲は現在も全て消えていませんよ。ただいつ消えるか分からないので早めに終わらせておくことをお勧めします
オンゲキのddaを入手するのにいくらくらいかかりますか
DDA取得に必要ジュエル数は累計で43000/53000/65000/79000/99000です。おおよそのジュエル取得数はメモリーチャプター:50個/100円、その他:25個/100円くらいなので、この個数の2~4倍の金額がかかります。
つまり1枚目は最小約9万、完凸は最大約40万円必要ですね。
ドクマリ配置が押せないので、コツなどを教えて欲しいです
What color…はなんとなくやったらフルコンまではできたんですが、アトランティスは全然押せません
できる人は何か意識したりしてますか?
質問なんですけどしずくというアイテムを50個集めるのにいくらくらいかかりますか
どの手段で集めるかにもよるけど、
イベントチャプターの55000pt(15個)の場合は300/曲なら約6200円、350/曲なら約5300円
エクストラアドベンチャーなら495pt毎に1個で、19/曲なら約900円
(そもそも本編終わらせる必要があるが)
アドベンチャー本編はルート選択によって変わるからなんともだから計算不可
ただまあどうするにせよ少なく見積もって2〜3万はかかる、と思った方がよいかと
カードの印刷期限についての質問てす。
少し前のmaimaiコラボのカードをゲーム上で入手はしたのですが、印刷するのを忘れたままコラボ期間が終わってしまいました。
いつ頃までが印刷可能期間か分かる方がいらっしゃいましたら教えて欲しいです。
少し前のmaimaiコラボってどれだっけ…?今開催中のコラボは3/4までです
maimaiのカードはおそらくというかまず間違いなく印刷期限は無いのでいつでも大丈夫です。ポプアニに属するコラボのカードは楽曲配信停止と同時に印刷不可になるパターンが多いですが、チュウマイの楽曲は消えるわけがないのでほぼ心配は無用です。参考までに、6年前にコラボしたイロドリミドリのカードも現在印刷可能です。
一応X等での「一部カードの印刷期限について」というお知らせを見逃さないようにしておきましょう。
回答ありがとうございます
6年前のイロドリが大丈夫ならまあ大丈夫そうですね
今度印刷行きます
最近13+~14を触り始めたのですが、画像の56小節のような一見どう押すか分からない配置ってどう読み替えるのがやりやすいですか?

左右の順番が入れ替わってる訳でもないし見たまま押せた方がいいと思う
同色押しは押し替えが効かないので基本真面目に押すしかないです
強いて言うなら56小節中央の赤緑を片手で押すくらいでしょうか
>> 522,>> 523
回答ありがとうございます!
やっぱり誤魔化しは効かないか…頑張ります😭
今回のグッズプレゼントキャンペーンのグッズは再販などはないですか
今回に限らず、ゲキチュウマイ全てのグッズキャンペーンは再入手のチャンスがありません。欲しいものがあれば無理ない範囲で全力で取りにいきましょう。
ありません。過去にされたこともありません。
ただしCDの音源自体は別で、特にインストであればゲーム収録されると新作CDで再録されるチャンスが発生します。
(CDそのものの復刻などはありません)
ボーナストラックでメダルショップに並んでない楽曲って現時点でいくつありますか?
ボーナストラックの全曲数も更新されてないので知りたいです。
そもそもボーナストラックの追加自体が長らく止まっていますので当然更新されません。去年10月の感情アクセラレイションが最後です。
質問の回答は「50曲」となります。
【グッズキャンペーン特典】13曲
・撩乱乙女†無双劇 ×3
・Butterfly Wave ×3
・Geki Geki!! 激闘Break Out!! ×3
・夏色花火 ×2
・Iudicium “Apocalypsis Mix” ×2
【ハイレゾUSB特典】15曲
・HEADLINER ×9、青空コントレール ×2(1セットで2つ同梱)
・Dramatic…? ×4
【一般販売CD特典】22曲
・Tricky Treat!!! ×3
・夏宵スターマイン ×5
・いちげき!のテーマ ×4
・Individual on parade! ×5(※藤沢 柚子ソロver.は無関係)
・WakeUP MakeUP FEVER! ×5
詳しく教えていただきありがとうございます。
メダルに移行してない特典曲もそのうちメダルショップに移行する認識でいいでしょうか。
最近始めたばかりで入手する方法がないものもありますよね?
>> 530
メダルショップに移行したシリアルコード系ボーナストラックは過去一度も存在しませんので、移行するかどうかの答えはセガしか持ち合わせていません。
個人的に、最長3年半も未解禁なので可能性は著しく低いと思います。
シリアルコード系のは今から入手したとしてももう有効期限切れてるのがほとんどですよね。
キャラクターカードは入手できなくてもわかりますが、オンゲキのよさと言えるボーナストラックが
プレイできないのはとても残念です。もっと早く生まれてくれて来たかったです。ありがとうございました。
ぜひアンケートや要望に書きましょう。
自分も(ほぼ100%の人が無関係とはいえ)バトルポイントランキングに今から絶対に巻き返せない要素があるのはちょっとどうなんだろうと思わなくはないです。
レート18.9、べ枠平均15.6くらいでP枠が埋まり切ってないんですが、11〜13くらいでP枠におすすめの曲があったら教えて欲しいです
メジャーそうなのだと蛙石紫、ω4赤、NoLimitREDForce紫、Re:Stert紫あたりは既に触れてます
有名どころは調べれば出てくるので情報が少なくて話題になりにくい譜面を挙げると、Tachyon、Nýx、夢紡ぎのワンダラー、B100d Hunter、MORAL、Break Over、Abyss to EdenなどRe:freshで追加された曲の赤譜面はPスコア向けに配慮された稼ぎ枠が多いのでおすすめです
アドベンチャーの解禁曲ですがTAIKAN GAME、in den Himmel steigen、スキが止まらない、Xingularityも稼ぎやすいと思います
最近の赤譜面というのは大分盲点でした、参考にしてみます
高難易度曲のページから順にノーツ数のカンマが消されていってる。
被害は少ないけどかなり嫌らしい荒らしでちょっとおもろい。
ぷよぷよイベのジュエルを集めているのですが、1倍で1曲遊んだとき、どれくらいジュエルを獲得できるものなのか知りたいです。私は7か8ぐらいなのですが、おおむね正常でしょうか?遊び方が間違ってそうだったら教えてほしいです。
正常だと思います。デッキの火力によりますが、撃破ボーナスの石は大体3~6程度なので、完走ボーナス4を加えて7~10程度になることが多いです。
敵レベルが高いほど撃破ボーナスで石を引き当てる確率が上がりますが、その分硬くなって撃破数が減りますし、もし倒せなかった場合は完走ボーナス4のみになってしまうので、最低でも倒せるレベルの曲を選んだ方が良いです。
ありがとうございます!助かりました。これで安心してブーストできます笑
アストライア咲姫のRカードが欲しいのですが、いくら有料ガチャを回しても出ません。どうやったら出ますか?
【R】[CHUNITHM衣装]柏木 咲姫はどの有料ガチャでも常設で出現します。
Rのピックアップは存在しませんので、出ない時は出ません。ひたすら引き続けてください。
ただし、過去には設定漏れで特定のRカードが出ないという不具合がありました。
とはいえ約90枚の相当な闇鍋ですので、それを指摘するには1,000連ですら足りないかと思います・・・。
レイルロマネスクRe:MASTERや冥乱のような、「赤か青2つが真横に2つ並んで同時押し+長押し」系が全く認識できずに全押しに頼ってるんですが、
長押しでなくても良いのですが、同じような「赤か青2つが真横に2つ並んで同時押し」配置ってもう少し低難易度に
ありますかね?
流石にそれに比べれば物足りないが、エピクロスに赤赤緑緑青青の配置の所はあります
(特にLUNAの方はかなり似た所も)
ありがとうございました
さすがにエピクロス(LUNA)の方が早いのもあって、全然押せなかったですね…
もうちょっと頑張りたいです
現在レート17ほどの者です。
12.9のAB(まっスト、パラソルサイダー、鬼KYOKANあたり)が数回ですんなり取れるようになってきたのですが、そろそろ13に挑戦してもいいくらいですかね、、、?
よければその辺りの難易度でおすすめの練習曲も教えてくれるとありがたいです。
大まかな目安ですが、同定数の譜面の半分程度で鳥を取れればもう上に進んで良いと思っています。同定数制覇とかしようとしたら時間も要求地力も跳ね上がるので…(もちろん半分埋めるまで進むなと言う訳ではなく、ある程度サクサク埋められていると感じたら進めてOKです。)
13のおすすめは他の方にお任せさせていただきますが、定数順曲一覧のページから探してやりたいと思ったものをやれば問題ないと思います。ただし2~3回やっても全く譜面が見えない場合は一旦スルーするべきです。変な癖がつきかねない上にやる気も削がれます。
30分前に始めた初心者です
生まれつき色覚特性の二型で、赤と緑のノーツが判別しづらく、プレイに支障が出ています
対策のオプションがあるのは調べて分かったのですが、そのオプションをどこでいじるか分かりません
どうすれば設定できますか?
まず、楽曲と難易度を選択した後の最終確認画面で右側にある「スピード設定」(始めは「初心者向け設定」などと書かれているはずです)を選択し、「詳細設定」を選んで決定します。すると設定画面に移動するので、「背景表示設定」のタブまで移動して、「レーンカラー」の項目の「TYPE-A」を「色覚サポート」に変更します。これでOKです。
スピード設定のプリセットが初心者向け設定と異なる値になっているため、スピードの変更・確認も忘れずにしてください。
ありがとうございます
質問です
SSRスターチケットはどういうカードに使うのがオススメでしょうか?
・奏坂学園スタチケの場合:
現状の環境カードの中でスタチケが使用可能なのが[Make UP Future!]くらいしかないため、デッキの増強だけを考えるならMUFに使うのが最適解だと思います。MUFに使う場合は4枚目までは自力で購入し、必要ジュエル数が最も多くなる5枚目だけスタチケを使うと効率がいいです。
本来の用途であるガチャ産SSRの限凸を進めるために使っても良いですが、印刷回数を増やしたいだけならメダルを消費することでも可能なので、そのために使う意味はあまりないと思います。(ただしメダルで印刷回数を増やすにはスタンダードコース必須です)
・コラボシルバージュエルのスタチケの場合:
使用可能なSSRはショップで購入可能なものしかないため、単純に500ジュエルが浮いたと考えればOKです。好きなカードに使いましょう。
ありがとうございました
Pスコアを上げるには、光ってる(EX?)ノーツもちゃんと叩かないといけませんか? CB狙いのように適当に連打するだけでは伸びませんか。
オンゲキのCR-TAP(光っているノーツ)はPCB確定ではなく、タイミングがズレているとCB止まりになる可能性があるので、CR-TAPだからといって適当に押さずに極力丁寧に押した方がいいです。ただし一応PCB判定は通常のTAPよりは広いです。詳しい判定幅は知らないのですが、目安としては通常のTAPでCB以上を取れる範囲がCR-TAPのPCB許容幅だと思います。
ちなみにmaimaiのEX-TAPやチュウニズムのExTAPはどんなにズレていても内部判定まで光る仕様なので、オンゲキだけ判定が厳しいことになります。