https://wikiwiki.jp/gameongeki/質問・相談 掲示板
質問・相談 掲示板
本掲示板で可能なことは質問・それに対する解答です。
必要であればレーティング・BP段位・楽曲スコア・譜面プレイ回数・リザルト投稿も構いません。
解答を頂いた場合はまとめてでもいいのでお礼を言うと、次の質問の時に解答してもらいやすくなるかもしれません。
注意事項
- 質問が連投であったとしても、荒らし忠告・皮肉など、質問に対する直接解答以外の返信を禁じます。
- 質問の内容が分からず正確に回答できないのであれば、もう少し具体的な内容を出すよう解答してください。
- 質問や相談をしても解答されない場合があります。
- 特に腕前に関することは同程度の実力が無いと解答し難い為であり、無視されている訳ではありません。
- 以下の質問は禁止とさせていただきます。
- 個人情報
- 明らかにオンゲキとは関係の無い話題
オンゲキNETのメダルショップで「1枚所持」を確認している茜ニャンをデッキスキンで使用したいのですが、どうやっても出てきません
初回エイプリルフールイベントだったオンゲキPLUSで見ても出てこないし、当然コラボにもいません
茜ニャンは使えないという仕様なのでしょうか?
ソートをMAX攻撃力の昇順にすると見つかったので使えないという訳ではなさそうです。キャラクター絞り込みから茜ニャンが消滅した理由は分かりませんが、不具合でどこかのキャラクターと混ざっている可能性も考えられます。
ありがとうございます
作品名「全て」ソート「MAX攻撃力」「昇順」で何故か出てくるので、100%不具合ですね
前回のコラボ以来久しぶりのプレイとなるのですが、
チャプターはMake UP Future!入手のためにMemories of O.N.G.E.K.I.を進めるか、
オンゲキアドベンチャーのどちらを進めるのがよいでしょうか。
キャンペーンの都合かなりクレを積むことになるのでどうせならオリジナルのカードを集めたいなと思っています。
アドベンチャーはSSRまたはSR+、それもボーナス対象キャラのカードがないと効率が2割ほど落ちてしまいます。質問文から手持ちカードはあまりお揃いではないようですので、メモリーチャプターから進めていくことをオススメします。
春メモリーでR.B.Pと7EVENDAYS⇔HOLIDAYS、
秋メモリーでTRiEDGEとセツナを取りましょう。
ありがとうございます!
こんにちは、バージョンアップの現地動画に感動して4月からオンゲキを始めた新入生です。
一応7年ほど前の学生時代にチュウニとグルコスを触っていましたが、ボタン系の音ゲーは完全初心者になります。
現在レート16を越えたばかり(16.089)で、難易度12+を詰めている段階になります。このWikiの初心者向け記事を参考に「11+からは同じ難易度で鳥以上が5つ出せたら1つ上の難易度に上がる」と決めていて、この前12+で3つ目の鳥を出したばかりです。
ただ、難易度12辺りから初見でSを割ることが増えてきたため、13に取り掛かる前に11+から12を詰めて未鳥を鳥にしたり鳥プラを増やしたりすべきかと考えています。12+でSを取った程度ではレートがほぼ伸びなくなってきたため、鳥が5つ出たらすぐに13に挑戦したい気持ちもありますが、高難度特攻にならないか心配しています。
元々自分はチュウニズマーの頃から精度を取るのがとても苦手で、4分や8分を曲に合わせてリズム通り叩いてるはずなのに赤を出してしまう有様でして…16分や24分も接続はある程度できますが精度面はお察しです。「精度を良くするには地力上げが必要」「地力を上げるには下埋めが大事」と聞くので、レートを効率よく上げるなら初見での限界を感じたこのタイミングで下埋めに入るのが妥当かな…と考えています。勿論「これをすれば一瞬でレートが上がる」というような裏技がないことは理解していますが、自分がやっている方法でちゃんと実力がつくのか心配で、この板を頼らせていただきました。
私がここからやるべきことは下埋めか1つ上の難易度への挑戦か、教えていただきたいです。
長文失礼致しました、回答頂ければ幸いです。
「同じ難易度で鳥5つ」というのは「同じ定数で取り5つ」で、Lv帯ではないです。
「なのでLv12+で鳥5つ」ではなく「定数12.7で鳥5つ出たら12.8、そこで鳥5つ出たら12.9」というように考えた方がいいです。
できれば鳥より鳥プラを目標にした方が良いです。鳥だと結構雑でも出るので、まずは12で鳥プラやABを増やしていった方がいいかと思います。
オンゲキは12と12+、12+と13にはかなり高い壁があるので、焦らず12~12+でしっかり地力を上げていった方がいいです。オンゲキの基本的な技術はこの難度帯に詰まっています。
あと初見力は気にしない方がいいです。初見で高いスコアが取れることには価値はありませんから。
オンゲキは「丁寧に処理する」ことが重要なゲームなので手に負えない難度に手を出すことは基本的にやめた方がいいです。
下埋めと挑戦どっちもやるのが正解だと思います。
あくまでも個人的な精度上げですけど、譜面に意識を持ってかれずにズレた時に思い返せるほど余裕のある難易度で「今のは何分で何で赤が出たのか(4分や8分でだったら自分のリズムがズレてないか、目押しやリズム押しでなのか、腕の振りが早かったのか)」などの原因を考えて次にどう対処するかを考えて身に着けていくことが大事かなと思います。
あと「5つ鳥出たら次に行く」こと自体全然悪くなくてむしろ目標があって良い事なのですが、同じ難易度でも「レバー+片手鍵盤、交互押し、ハネリズム、高BPM(赤譜面に多い)」など他にも様々な傾向の尖った譜面があるので色々と触ってみて総合力を上げてみるのもいいと思います。
ただこの作業だけしても上の難易度の譜面は滅多に降ってこないので、挑戦をして密度の濃い譜面を体に覚え込ませたり運指や対策を練る力が必要になってきます。(余裕のない状態でやるので慣れるまではスコアと精度は忘れる!)
あとオンゲキの初見は、決まったレーンで来ない影響で他のゲームよりも譜面の認識や予測がかなりしづらい上に対策もほぼ必須なので3~5回目まではスコアは全く気にしなくていいです!
どんなに上手い人でも初見は絶対崩れるゲームなので。
初見力があれば詰めるのに必要な費用も抑えられ、噛み合えば1回で済むのであるに越したことはありませんが、逆に言えばそれだけです。身内で完全初見勝負するか、KoP決勝でしか初見力勝負はしないので、初見力は気にしない方が精神的にも楽です。
皆さんありがとうございました
初見はそんな重要じゃないんですね…定数周りも意識しながらゆっくり地道に実力を上げていこうと思います。
鳥を出なくなるまではガンガン上に挑戦していいです。上をやる際は全押しとか読み替えは認識力が上がりにくいので出来るだけ使わない方がいいです。
それと並行して鳥プラが出てない曲は鳥プラが出せるよう詰めたほうがいいです。
どちらをやるかと言われると難しいですが、どちらもバランス良くが理想かと思います。
珠洲島 有栖Make UP Future!を購入したいのですがカードの解放の仕方がわかりません。どのチャプターを進めればいいのかも分からず彷徨ってます。どなたか教えてくれると幸いです
チャプター一覧の右端にあるMemories of O.N.G.E.K.I.の中から、一番左にあるオンゲキ無印のロゴのチャプターに入ってください。現在は全てのカードが最初から売られているかと思うので、ジュエルを300貯めれば1枚目を交換できます。
なんとご丁寧に...!! ありがとうございます!
380の追記です
カードは現在もメモリー進行しないと販売されないらしいので、まずは先ほど説明したチャプター内で適当な楽曲をプレイしてください。どの曲でも進行しますが、無印またはPLUSで追加された譜面をプレイすれば進行量が1.5倍になります。
MUF有栖は9回目のゴール到達で販売されるようなので、石を貯めつつそこまで走りましょう。
最後まで丁寧な説明ありがとうございます。疑問が全部解決しました!!
アステ推しの初心者です。今冬メモリー走ってるんですけどジュエルがなかなか集まりません。どうすればいいですか?
前提として、9倍ブーストを常備してください。
まずは課題曲フォルダから夢を叶える場所とDDリミ、光焔のラテラルアークの3曲をプレーし課題クリアします。すると計500ジュエルもらえるのでプレー分と合わせて600以上のジュエルが手元にあるはずですのでMUFを2人交換します。MUFがショップにない場合はショップに並ぶまで全力疾走してください。冬メモは当時のままなら課題曲でも1.5倍の進行ボーナスが入るはずです。
ここからは1曲あたりのジュエルが36(9倍時)増えるので、効率が上がります。MUF2人態勢でプレーし、300ジュエル貯まったら3人目を交換します。これで常時ジュエル+54の状態が出来上がるのでそこからは2凸~は優先したいですがやりたいようにやっていいと思います。親密度100にするのもお忘れなく。2凸まで済ませば1曲144ジュエル前後安定して稼げるようになります。
補足と訂正
今の状態なら9倍で課題曲フォルダから2曲やればMUFあかりまでショップに並ぶ計算になるので、ショップにない場合はたぶん存在しないと思います。
あとしとしとと忘れてましたね。課題曲4曲やれば600ジュエル貯まるのでMUF2人分確定で交換できます。
はじめまして、今冬(大型アップデートの少し前くらい)からオンゲキを始めた者です。
現在のレートは16.748で、12のSSS~AB狙いを中心にプレイしています。譜面は正規でレバーは右手操作がメインです(正規×左レバーか反転×右レバーが良いと聞いているので修正を試みていますが、現状どうしても上手くいきません)。
実力は、ほとんどの紫12はSSSを射程圏内に入れることができますが赤12で現実的に狙えるのはこれまで触ってきた譜面のうち2/3程度、12+は得意なもの(L9赤)ですらなんとかSSに乗せるのが精一杯で、それ以外は赤紫関係なくSが取れるかどうかも怪しい、といったところです。
ここから本題なのですが、本日収録されたリアライズの紫譜面をどうしてもきちんと遊べるようになりたいです。
そのためには13の譜面に食らい付けるようにならなければならないと思うのですが、上述の状況からそこに至るまでの道筋を全く描けず詰まっています。
まずは12+からと思い(リアライズ収録以前から)12+に挑戦するようにはしていたのですが、12.6まではSSSを取れても+が付いた途端まるきりだめになります。認識と運指の理解さえできれば押せそうな密度のようには思えるのですが、それができないです。
この状況を打破するためには、12でもっと精密なプレイ(SSS+狙い等)を目指しつつ全ての譜面を触り切るべきなのでしょうか、それとも12+でどうにか最初はSだけでも取れるように努力しながら少しずつ慣れていくことを優先するべきなのでしょうか。それともレバー操作を矯正してからでなければ話にならないのでしょうか。
感情的かつ曖昧な質問で本当に申し訳ありません。ですがどうか回答をいただきたいです。お願いします。
「きちんと遊べる」の意味次第ですけど、SSSを取るまたはFCすると仮定して。
結論から言えば12+でS、いやSSSを取れるよう慣れていく、がよいです。
リアライズMASの難所は各サビ前の16分トリルor縦連と4鍵配置(左赤緑右緑青)地帯だけなので、Aメロなどは当然、イントロとアウトロでHIT以下が出ているようだと勝負の土俵に乗れません。
内容から適正レベルが12.3前後と思われますので、焦らず定数12.5~12.7のSSS/FCを増やす方向が良いかと(個人の体感ですがSTEP BY STEPや聖者の鼓動EXPあたりがスコア取りやすい)。MISS判定を減らすが最優先。それに加えて、4鍵配置曲は安定させておくと吉(恋ひ恋ふ縁など)。リアライズより下の難易度で4鍵配置はHEADLINERやEvent Horizonとかがありますので、そちらでSSS↑が安定すれば挑戦圏になるでしょう。あとはモチベを維持してやれるかどうかにかかっています。
丁寧な回答、ありがとうございます。
「きちんと遊べる」の意味はおおよそ仮定していただいた通りですが、SSS以上のスコアを目指して攻略できるようになりたいということでした。説明不足で申し訳ありません。
頂いたアドバイスの通り、譜面定数やリザルト内容を意識しながら挑戦圏を目指したいと思います。練習譜面のおすすめもありがとうございます。しっかり練習させていただきます!
譜面正規で右手レバーはダメです。良い悪い以前にこれだと譜面が捌き方がおかしくなります。
譜面正規だと左手レバー+右手鍵盤、ミラーだと右手レバー+左手鍵盤で捌けるように譜面が作られているので、レバーを持つ手を逆にするとサイド絡みで捌けない配置が出てきます(無理矢理持ち替えたり壁出張したりしないと取れない)
また誘導通りに取っていると左右のレーンが逆転してしまう場合も多く、その後に続く4鍵や6鍵を左右逆転した状態で認識する必要が出てきます。ランカークラスでもなければ無理です。
どうしても右手レバーでプレイするのなら譜面をミラーにするか、あるいは左手レバーに矯正しないと間違いなく伸び悩みます。
こんにちは、普段はチュウニズムやSDVXをメインに遊んでおり、どちらも伸び悩んできたので、最近オンゲキを触り始めた者です。
Galaxy Blasterの55~58小節目に見られるような、親指から入る片手3鍵の繰り返しでmissを連発してしまい困っています。
薬指が始点の時(冥乱幻舞の22・27小節目など)は大丈夫なのですが、なぜか親指から始まる場合(冥乱幻舞の20・24小節目など)に限って、人差し指と薬指が伸びきってしまい上手く動かせなくなってしまいます。
非常に曖昧な質問になってしまうのですが、このような配置を捌く際に意識すべきことやコツなどはありますでしょうか?
また、難易度13+(できれば譜面定数13.9)以上でおすすめの練習曲があればお教えいただきたいです。
しっかりした返答が出来なくて申し訳ないですが、自分は
外→内の階段:腕を体に近づける
内→外の階段:腕を体から離す
イメージで押しています(意識している訳ではないですが)
練習曲は今思いついたのはStargazing Dreamer(14)、Viyella's Tears(14+)、Viyella's Scream(14+)くらいしかないですがとりあえずこの辺りを上げておきます。
練習曲としてはまず内側4鍵の階段がちゃんと押せているかの確認のために、ICEBURN(14)の中盤の内側4鍵地帯が人差し指と親指できちんと綺麗に捌けるかを試してみるとよいかと思います。ただICEBURNは階段の向きにやや偏りがあるためミラーをかけたりしながら試してみるのも良いです。
あとはAmphisbaena(14)が中盤に親指から入る片手3鍵の繰り返しが少し登場します。
こちらはGalaxy Blasterよりも定数は高いですがBPMはそちらより遅いため練習になるかもしれません。
私も感覚的にやっているので意識していることやコツはあまり上手く教えられません。
お二方ともお答えいただきありがとうございます。
外→内の階段の際に脇を締める(腕を体に近づける)ことを意識していたのですが、内→外の場合であってもそのままの体勢で押しにいこうとしてしまっていたように思えます。
別ゲーの例になってしまうのですが、いま改めて振り返ってみると、チュウニズムのMakearやKilling Rhythmに見られるような内→外階段のシンメトリー配置を押しにいく際には腕を体から遠ざけるということができていたように感じるので、その感覚を流用できそうです。
練習曲に関してですが、ICEBURNの中盤の4鍵は、これまで人差し指と薬指を内側のボタンに持っていって押していたので、今度改めて親指人差し指固定で触ってみます。後の4曲については、いずれも許容が広いことや一部両手で押しにいけることなども相まって片手3鍵地帯と真面目に向き合って来なかったのですが、これを気に細部まで詰めてみようと思います。
キャラクターの親密度を上げたいんですけど、
・デッキのカードとスキンが違う時ってどっちの親密度が上がりますか?
・0から1000に上げるのにどれぐらいクレジットかかりますか?効率のいい方法ってありますか?
・スキンはあくまで見た目を変えるだけなので元のカードに対応したキャラの親密度が上がります。
あかりのカードにコラボキャラのスキンを設定した場合:あかりの親密度が上がる
柚子にあかりのスキンを設定した場合:柚子の親密度が上がる
親密度1000までにかかる費用は親密度のページからある程度計算できます。効率のいい方法としてはマニーラン(3クレ投入してGPを即マニーに変換)を繰り返すのが昔からの最速方法ですが、現在はマンスリーミッションや各イベントでプレゼントが多数貰えるので普通にプレイしていくだけのとあまり変わらない気もします。
プレゼント大を集めるなら1~4章チャプターで石を貯めて交換するのが最も早いと思われますが、Memories of O.N.G.E.K.I.やアドベンチャーが一切進まない点には注意が必要です。
ありがとうございます
今のチャプターってプレゼント買えないんですね…さすがにマニーランはできないので昔のチャプターでプレゼント集めしてみます
すみません、忘れていましたがイベントチャプターにもプレゼント大が売られています。
ランキングイベントのあるコラボチャプターでは1個、オリジナルイベント(Primera Fes.など)では3個売られるのが通例です。第1章〜第4章の半額の石200で買えるので忘れずに購入しておきましょう。
月末に周年セレクトガチャ来たら回そうと思ってるんだけど超開花までしようと思ったら2~5枚目は結局常設の方ブン回さないといけない感じかしら?
1枚目を手に入れれば2枚目以降はスターチケットを使う方が確実に楽です。SSR奏坂学園スタチケはランキングイベントのポイント報酬で貰えたりEND CHAPTERで販売されたりしているのでコツコツ貯めていくと良いと思います。
ガチャ産カードは全てスタチケが使用できます。
こんにちは。いつもお世話になっております。
オンゲキを始めてからかなり経ちますが、私は日本人ではないため、日本に旅行で訪れたときにしかゲームセンターでまとめてプレイすることができません。最初はゲームの仕組みもよく分からず、自動セットで適当にカードを選んで遊んでいましたが、攻略Wikiを見つけて少し理解が深まり、またしばらく間が空いて……というような繰り返しのプレイスタイルになっております(年間でオンゲキをプレイできる日があまり多くないためです)。
「MEMORIES OF ONGEKI」などの存在もだいぶ後になってから知り、チャプターを進めていたところで、筐体がre:freshにアップデートされました。
私は音ゲーが特別上手いわけではないので、半分はキャラクターゲームとして、半分は音楽を楽しむ気持ちでオンゲキをプレイしています。
前置きが長くなってしまい申し訳ありません。攻略情報を頑張って読んではいるのですが、よく分からない部分や確認したい点があり、お問い合わせさせていただきました。
まず、MUFデッキを揃えるのが基本方針かと思いますが、現在私が所持しているMUFカードは、早乙女 彩華のものが1枚だけです。それ以外は、日本に来たときにイベント報酬でたまに入手できたSSRカード(無突破)くらいしかありません。
このような現状で、MUFデッキを揃えるには、まず「SPRING MEMORIES」をすべて解放し(カードがショップに出るようにし)、その後、同じチャプターを繰り返しプレイしてカードを集める流れになるかと思っています。
私はキャラクターゲームとしても楽しんでいるため、リーダーは早乙女 彩華のままでプレイしたいと思っています。(残念ながら、MUFの中ではあまりおすすめされていないようですが……)
このまま、SPRING MEMORIESでMUFのAQUA属性カードを1枚ずつ集め、3枚揃えてAQUAデッキを完成させる形で問題ないでしょうか?
その後は、3枚を2凸(2回限界突破)してから、ゆっくりと育成を考えるのが良いでしょうか?
また、以下の点についてもご教示いただけますと幸いです。
長文になってしまい申し訳ありません。頻繁にはプレイできませんが、これからもオンゲキを楽しく遊び続けていきたいと思っています。どうぞよろしくお願いいたします。
いっぱい遊んだ時に報酬がちょっと増えるくらいだからキャラクターの性能はそこまで気にしなくても大丈夫
MUFが1枚入ってれば十分だし好きなキャラを開花チケットかカード印刷で開花して出来るだけ強くしていく方針で構わないよ
ごめんなさい補足 MEMORIES OF ONGEKIのチャプター内ではMUFが複数入ってるとボーナスが大量に増えるのでジュエルが欲しいならMEMORIES OF ONGEKIではMUF3枚揃えた方が良いです
すいません、ゴシックは魔法乙女イベントの[真夏のLOVEMAX!]ロザリー SR+のカードってジュエル何個必要か分かる方いますか?
☆4→☆5が250なので、SRのどこかと同じレートです。
(??/??/150?/200?/250)
775か、825か、875のいずれかかと。
ありがとうございます
亀レスになりますが、100→100→150→200→250の計800個です。
イベントジュエルについて
親密度をあげるならマニー、DDFやDDAを目指すなら5章ジュエルへの交換ですかね
イベントジュエルのマニー変換はとんでもなくレートが低い(1500マニー/100ジュエルなのでプレゼント大1個(20000マニー)当たりジュエル1300近く必要な計算)ので、基本的にどんな状況であれおすすめできません。
本当に第5章ジュエルが必要ないのでない限りは第5章ジュエルに変換する方が良いです。
ブルアカコラボきっかけに始めた初心者です。もしサイト内に記載があれば申し訳ありません。
SSRを購入するために必要なジュエルの数が毎回上がる?みたいなのですが、初回の500ジュエル以降の必要数の増加は500→750→1250→2000→3000で正しいのでしょうか?
また、ジュエルポイントでジュエルそのものが手に入るという記載も見かけたのですが、こちらは本当なのでしょうか?
シルバージュエルSSRの必要ジュエル数の変遷はそれで合っていると思います。
ジュエルポイントを貯めて報酬で獲得出来るジュエルは、シルバージュエルイベントのジュエルではなく第5章ジュエル(主にデイドリーム・フェアリーズの交換に使う)で別物です。第5章ジュエルはブルアカのイベント進行には使えませんが、今後エンドコンテンツであるデイドリーム・フェアリーズを購入していく時に大量に必要になるので、貯めておいて損はありません。
シルバージュエルが追いついていなくてすみません。シルバージュエルは下記の通りです。
新規R:通常のイベントと同じ
新規SR:100/100/100/100/100
新規SSR:500/500/500/500/500
既存SR:イベントによる(プロジェクト奏坂ドールズほかは通常だった記憶)
既存SSR:イベントによる
よって、1つ目のご質問の回答としては500がずっと続く、が正しいです。
2つ目の回答は>> 410さんと同じです。
丁寧な回答ありがとうございます。
お二方のお陰で計画的にイベント周回することができそうです。大変助かりました。
オンゲキに慣れてきた者です
obivion masterABFB済みにも関わらず、13の2個押し分け譜面が出来ません。
出来る出来ないのムラが激しくて困っています。
押し分けする際意識してる事や、おすすめの練習譜面等有れば教えて頂け無いでしょうか
参考 ボルテは魔騎士 VF16.3程度です
具体例だと all night dancer(mas) 55小説あたり、apollo赤 75 84〜86小説あたり
の赤緑 青緑の押し分けです。
固定6鍵として処理しようとしているためかもしれませんが、こう言った配置は指を移動させて取る方が良いのでしょうか
ブルアカコラボをきっかけに始めた初心者です。
ランキングイベントについて質問があります。
Xにて後に開催されるランキングイベントで新たにカード追加があると言った内容のツイートを見かけ、それならそっちも参加しようと思ったのですが、普段ならランキングイベントはコラボ開催からどれくらい後に開催されるのでしょうか?また、ランキングイベントで追加されるSSRカードは上位勢で無ければ手に入らないのでしょうか?調べたところ期間が2週間ということもあり、お財布と相談したいので回答頂けると嬉しいです。
シルバージュエルイベントがランキングイベントに絡むのは実はオンゲキ始まって以来初めての事(のはず)なので、ぶっちゃけ誰も分かりません
ひょっとすると別イベントが挟まる可能性も有り得ます
ただし、オンゲキ…というかセガの音ゲーのアップデートは基本的に2週間毎にあるので、次のイベントにブルアカのランキングイベントが来るとすればイベント期間は8月21日から9月10日までになると思われます(ただしランキング対象になるのは9月7日までで、それ以降はジュエルを得るためだけのイベントになります)
また、得られるSSRは(これまで通りなら)3パターンあります
・ランキング順位報酬
100位以内であれば超解花分の5枚、101~500位で4枚、1001~5000位で3枚、5001~10000位で2枚、10001~10万位で1枚となります
カードプリントだけ考えるのであればカスタマイズありの2枚である1万位以内であれば十分ですが、今後も使っていきたいという場合であれば100位以内を目指すことになります
・ポイント達成報酬
一定ポイントに達すれば得られます
39000ポイントまで達成で5枚です
・ジュエル交換
シルバージュエルイベントと同じく、ジュエルで交換します
これまで通りなら1900個で5枚分ですが、シルバージュエルと同じくSRまでのカードを1枚ずつ入手する必要があります
今回は数種類ある可能性が高いです
ありがとうございます!!
ちょっと気になることがあるのであと数個質問させてください!!
1.10000位以内に入ろうとすると推定いくら掛かるのでしょうか?
2.ポイント報酬の場合、2枚ゲットするには推定いくら掛かるのでしょうか?
3.ジュエル交換の場合SRを全て入手する必要があるとのことですが、数種類ということは新規SSRだけではなく新規SRも追加されるのでしょうか?また、追加されるSR
4.ランキングイベントで新曲が追加されることはあるのでしょうか?
訂正
追加されるSR→追加されるSRが数種類あるということでしょうか?それともSSRが数種類ということでしょうか?
一気に質問してしまいすみませんが回答頂けると嬉しいです…。
1.最近の流れだと、10000位は参加する(数百Pt獲得する)だけで入れると思います。参考になるかは分かりませんが、長瀬有花ランイベでは7485Ptで1405位でした。
2.ポイント報酬のSSRを2枚獲得するには17000Ptが必要です。仮にシルバージュエルイベでSSR完凸を3枚揃えてランイベのボーナス楽曲を周回したとすると、1曲当たり360Pt程度は稼げると思うので4~50曲ほどで到達するかと思います。逆にシルバーイベを無視してコラボカード無しでランイベだけ走る場合、火力によりますがボーナス楽曲でも1曲当たり270~300Pt程度が限界になるかもしれません。(それぞれボーナス楽曲でない場合は稼げるポイントが100減ります)ランイベを高速化させるには結局シルバーイベを走らないといけないのでそこは要相談です。
3.私の予想になりますが、ランイベで登場するR、SRは現在のシルバーイベで販売されている物とは完全に別のカードになると考えています。そうだとすると、新規R/新規SR/新規SSR全て数種類ずつ登場することになります。
4.多分追加されます。もちろん確証は無いですが、今までコラボ含む新規チャプターで新曲が無かった事例はほぼ皆無なので何かしら入ると思います(復刻開催で新曲が無かった例はあります)。
あっ新曲多分あるんですね!
入って欲しい曲があったもので…。
来たらいいなあと思ってます
ちなみに今お金が47クレ分あって多分月末に20〜30クレ分ほど増えるのですが、イベントのSSRを全て手に入れようとするとこの状況だと全て残しておくのが安牌でしょうか?
ウニもやってる都合上そこら辺の調整を上手いことやらないといけないので…。
イベントカードを全て手に入れるのが目的でシルバーイベのカードを既に回収しているなら、ランイベまで放置でもいいと思います。まだ取り切れていないなら、仮にシルバーとランイベのカードが同一だとしてもシルバーで購入した方が効率がいいので出来るだけ進めておく方がいいと思います。
2~30クレもあればランイベのポイント報酬は2枚取れますし、貯まったジュエルで購入の方のSSRも1枚は取れると思います。ジュエル購入のSSRはランイベ終了後でも買えるので急いで貯めなくてもいいです。
ありがとうございます!!
とりあえずログインボーナスがまだ2日分しか受け取れてないのでとりあえずログボを毎日受け取るのを目標にしたいと思うのですが、もうログボ関係なしに取りに行っちゃった方が良いですかね?416の方の予想が当たるならランイベまでにログボは取りきれないので…。
取りに行くっていうのはSRの話です
ログボでSRを集めても購入した扱いになってSSRが購入出来るようになりますが、ログボ分は1枚目で取った場合2クレ分浮く程度なのであまり気にしなくていいと思います。ログボは気にせずどんどん購入してデッキを揃えていきましょう。
そういえばシルバーイベが終了した後にランイベを開催すると勝手に思っていましたが、それだと期間が長くなりすぎるのでさすがにそんなことは無さそうですね…
ありがとうございます!
とりあえずSRを揃えて行こうと思います!
何度もすみません。
追加で質問なんですが、「ジュエル購入のSSRはランイベ終了後でも買える」というのは、今回追加されるジュエル購入のカードはシルバージュエルで買えるということでしょうか?それともランイベ用に別でジュエルが用意されて、それを集めなければいけないのでしょうか?
また、Xでランイベ報酬にミカが設定されてて何故かみんなあんまり良い反応はしていなかったのですがなぜですか?
ちょっと参加すれば1枚もらえるんじゃなかったっけって感じです
あと何故かID変わってますが本人です
まずチャプターは【シルバージュエル編】と【ランキングイベント編】で分けられるのでそれぞれでジュエルを集めないといけません。
ランイベの順位報酬は「ここまで貯めれば必ず完凸出来る」とかそういうわけでもないので、「推しだから完凸したい!!」という人は100位以内に入らないといけないわけです。順位で決まる以上完凸出来るのは絶対に100人しかいないので、ランイベが終わるまで半永久的に走り続けないといけないのです。2枚取るだけなら順位を確認しつつ少し走れば大丈夫だとは思います。
・とりあえずカードが取れればいい→少しやればいいので楽
・完凸させたい/順位称号やネームプレートが欲しい→順位を見つつひたすら走らなければならない
という感じです。
なるほど!そう言うことなのですね!
ありがとうございます!
あと公式の告知には書いてなかったのでこれも気になっているのですが、今回のランキングイベントのランキング対象はいつまでなのでしょうか?
最初に回答をしてくれた方がランイベ対象日がランイベ終了日より早く終わるという予想をしていたので…
ランイベ対象日とは何ぞやで申し訳ないですが、ブルアカ【ランキングイベント編】チャプターに入れる期間は8/21~10/29、ランキングイベント開催期間は8/21~9/3です。416さんの言い方を借りれば、「ランキング対象になるのは9/3までで、それ以降はジュエルを得るだけのイベント」になります。
ありがとうございます!!!
ランイベは初めてだったので助かりました!!!
オンゲキの電子マネー決済についてです。プレイ画面に電子マネー決済可能みたいな感じのテキストが出てくるのですが、電子マネー決済と言うとGIGOのシンカターミナルのようなものだと思ったのですが、そんな感じのものが周りに見当たらない辺りシンカターミナルのようにpaypayなどを使うことができず、ICカードなどのみ使うことが出来るということでしょうか?
参考までに、店舗はラウンドワンです。
はい。GP決定後、表示されているICでの電子マネーのみ利用可能です。PayPayほかコード決済は筐体が対応していません。
ラウンドワンの場合、iDが意図的に全店舗OFFになっているかと思います。
ちなみにシンカターミナル系や決済用コードを貼り付けているものについては、そもそも筐体の機能ではないので、画面には何も表示されません。
ではシンカターミナル対応だとシンカターミナルを介してpaypayを使えると言うことでしょうか?
>> 436
はい。もちろん店舗によるので現地でご確認ください。
ありがとうございます!
paypayが使えるか否かで道頓堀のGIGOに行こうか迷っていたのですが行って確認しにいこうと思います!
ちなみにGiGOの場合、店舗でシンカターミナルを導入していてもオンゲキだけ設置していない場合があります。どちらにせよ現地で確認するのが一番です。
すいません、ブルアカのランイベガチろうとしてるんですけど500位以内までにつくには何円かかるか分かる方いますか?
イベントごとにボーダー異なるので何とも言えませんが、最低でも10万Pt、金額換算で1.2万円程度は必要な場合が多いです。確実を期すなら20万Ptを目指すことをおすすめします。
ありがとうございます
頑張ってみます
ブルアカコラボのランキングイベントの方のカードを回収しようと思ったのですが、シルバージュエルイベントの方のカードをほとんど回収していませんでした(2日ほどログインしたのみ)。その場合、自分の育成済みのカードだけにするべきか、それとも所持しているコラボのカードを使うのではどちらがいいのでしょうか?
ランキングイベントが開始した以上、今からシルバーに戻るよりも今のデッキでランイベを走りながら貯まったジュエルで随時購入/デッキ更新していく方が良いでしょう。シルバージュエル編のカードはランイベが終了した後でも取りに行けば良いと思います。
ありがとうございます!
参考にランイベ走ってきます
ランイベについて質問です。
・編成キャラはレベル重視か属性重視かどちらがより多くジュエルを獲得できますか?
・この曲をやれば多くジュエルがもらえる的なやつはありますか?
・レア度重視ですね どのみちシルバージュエルイベントでSSRを3種類入手しているのであれば、この3つをデッキに入れて完走できる曲を選んで下さい 間違っても激強と表示されている曲を選んじゃダメです まあジュエル減っても良いなら構いませんが…
・マイリストに登録されている曲であれば多くジュエルが得られます…が、大多数の曲は最初から既にマイリスト入りしているのであまり気にしなくて良いです ジャケット右上に「+2」と書いてある曲がそうです
ジュエル効率なので特攻キャラは一切関係ありませんでした ごめんなさい
・レベル重視です…がレベルは普通すぐMAXまで上げてしまうので実質属性相性しか関わりません。と言ってもランイベの短い期間で相手の属性に合わせて(SSRのみで)デッキを変える余裕はないので、ランイベ中はデッキのカードをレベルMAXにしたら相手の属性を気にせずそのまま走り続けた方が良いと思います。
ちなみに極端な話ですが、レベル1と70では攻撃力が5倍くらい違うので属性相性の10%増減より遥かに影響が大きいです。
・ジュエル効率を上げたいならオーバーダメージ300~400%以上が出せる曲だと効率がいいと思います。結局の所ジュエルが何個もらえるかはある程度運次第なので撃破可能な相手ならどの曲でも大して変わりません。
返信遅れました!!
ちゃんとコラボセット4まで全てゲット出来ました!!
お2人ともありがとうございました!!
現在レート18.604の者です。
今レート19を目指しています。
このレートで、どの難易度がどれくらいできると妥当なのか目安を教えて欲しいです。
また、自分は高難易度に特攻していると思うので、それをやっても良いかあまりしない方が良いかについてもお願いします。
大前提として、ReFreshにおいては高難度特攻は弾幕譜面以外は非効率です
そして虹を目指すならP枠を0.25と仮定すると、新曲・ベスト枠共に平均レートが15.625、つまりだいたい定数13.2前後をABFBSSS+取れるよう頑張りましょう
現在はレートシステムの複雑化によってかなり分かりにくくなりましたが、虹レの最低ラインが13下位の高スコアである点は変わりません。現在はざっくり計算で、ベスト枠・新曲枠の単曲レート値×1.2+プラチナ枠=レーティングで計算出来ます。
旧:13.0のSSS+→レート値15.0
現:13.2のSSS+ABFB→レート値15.6(×1.2=18.72)
前置きが長くなりましたが、基本的に目指すのは「自分がSSS+&ABFBを達成出来る(あわよくば理論値まで狙える)中で定数が高い譜面」で、虹レを目指す場合その最低ラインが13の譜面になります。背伸び攻略ももちろんアリですが、現在のシステムだと適正レベルで高スコアを出す方が効率がいいことが多いため、虹レを目指す段階なら無理に触る必要はありません。
例:13.0の9500ABFB=レート値15.6=14.7のSS&FB
返信遅くなりすみません。
ありがとうございます。とりあえず12+~13+あたりをABFB SSS+取れるように頑張ります!