名も無きヘルダイバー
2025/04/01 (火) 17:00:08
00d97@27d2b
活力強化付き150アーマーのフルヘルスを50mから9割減らしてくる焼夷ヘビデバ、流石に火力調整ミスり過ぎじゃねーか。こんなん言うと承認欲求お化け名人様からのありがたいご返信来そうだけど
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撃たれる前に撃てとか言われそう
ただでさえ通常マトンが昔と比べ物にならないくらい簡単になったんだからたまに来る高難度コンテンツまでこれ以上難易度下げろって言わないで、無理して来なくていいから通常マトンやってて、って言われそう。
難しいという話ではなく、面白いか、という点において現状のショットガンに問題があると考えている。おそらく重要なのが即死、ないし大ダメージになるほど上振れるのが確率上稀であるということ。仮に毎度即死攻撃であれば(それはそれで別の問題は発生するが、)確実に対処しないと死ぬので、死んだ場合は「対処を怠ったから」というプレイヤー自身の行動に目が向く、しかし一方で低確率で即死というのは普段から慎重な対処をするには大げさが過ぎる。慎重というのは他の要素とトレードオフなので最善ではない。なので多少リスクを取った動きのほうが統計的にはいい結果になる。そこで即死ないし大ダメージを「運悪く」引いてしまったときに自分ではどうしようもない要素で死んだと感じやすいのだろう。
こんにちはズドン即死!だもんな 鉄クズどもはサビばっかりでワビが足りてねえわ ハイクを詠む暇すらない