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愚痴掲示板 / 1628

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名も無きヘルダイバー 2025/04/24 (木) 13:49:15 57a61@79294

いつまでダラダラ追加コンテンツ提供するんだよ。

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  • 1630
    名も無きヘルダイバー 2025/04/24 (木) 22:51:39 cb399@695b0 >> 1628

    分かる、自分も1~2週間しかもたないウォーボンドよりモジュールとかをいい加減追加してほしい、装備しないと意味のない武器や装備より何かしら強化されるモジュールの方が開放するやる気も出る。

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    名も無きヘルダイバー 2025/04/24 (木) 23:24:45 8e33c@a3510 >> 1630

    それなーーーーーーー。それでもやるんだけど拡張要素ほしいわなぁ

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    名も無きヘルダイバー 2025/04/25 (金) 00:27:05 6e2bf@54f2f >> 1630

    武器や装備につける追加パーツとかあってもよさそうだよねぇ カスタム性あがるし

  • 1632
    名も無きヘルダイバー 2025/04/24 (木) 23:56:34 410ab@e58be >> 1628

    現実装要素も実はリークで半年以上前にほぼ完成状態でありましたとかざらにあるし艦船モジュールLv6らしきものは初期からPVに映ってたり割と本気で出し渋り癖があるの良くないと思う

  • 1634
    名も無きヘルダイバー 2025/04/25 (金) 01:19:00 cb399@695b0 >> 1628

    1か月半に1回のウォーボンドでメインの武器が追加されるたびに少し思う事、武器カスタム実装するかもしれないのにどんどん武器増やして大丈夫なの?あとのカスタム実装する時に仕事が増えて自分の首を絞めることにならなきゃいいけど、最悪ベースが同じ武器を統合すればいいか、自分的には見た目が多少違う+口径が同じだけど弾種が違う程度のやつはみんな統合してカスタム要素にして武器選択を今後増える物の為にすっきりさせて欲しいが。

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    名も無きヘルダイバー 2025/04/25 (金) 01:46:28 修正 410ab@e58be >> 1634

    数値を変えられるように実装するだけだから、武器種が増えること自体は問題ないと思うよ。チーターでもできるんだから 問題はどうやってバラバラのウォーボンドに散らばったリベレーターとかのバリエーション武器を処理するか そのままだとカスタムの意味が薄く、逆に統合するとウォーボンドの価値がだだ下がり

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    名も無きヘルダイバー 2025/04/25 (金) 02:15:05 cb399@695b0 >> 1634

    性能の数値を変更するのは楽だと思うけど自分が心配してるのは外見の方で拡張マガジンとか様々な照準器を微妙に見た目の違う同種の武器に合わせて付ける位置とか3Dモデルを微調整するのが大変じゃないかが気になる、まぁプレイヤーが心配する事じゃないか。

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    名も無きヘルダイバー 2025/04/25 (金) 02:44:42 410ab@e58be >> 1634

    それに関してもアタッチメントは基本的にレールシステムについてたり拡張マガジンも同種バリアント武器ならおそらく共通だから大丈夫だと思う。そもそもカスタム自体がレールシステムらしきものがあるから計画されてるんじゃないかって言われてるところあるし