理由としてはやはり使う側も「弱い」とまでは言わなくとも少なくとも「最強ではない、最適解ではない」と思いながら使ってるからじゃないっすかね。じゃあ使わなければいいじゃんって、そう単純な話ではなくてずーっと同じ構成でやってると飽きるでしょ、その少しでも長く遊ぶ工夫というか味編。その味編の際に最強とそれ以外の差が少しでも少ない方がいいというのがピック率の偏りの是正求める人の意見だと思う。自分もどちらかといえばそちら側の意見なのだが...全部「最強」を基準にしてそれに合わせる神バランス求める声もあって流石に運営にそこまで求めるのは酷じゃないかなって思って「それなりでいい」という表現をした。あと単純に環境的にマンネリしてる時よりもバランス調整された後の方がしばらくはモチベがわく。まあそれもそんなに長続きしないんですけど。
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理由としてはやはり使う側も「弱い」とまでは言わなくとも少なくとも「最強ではない、最適解ではない」と思いながら使ってるからじゃないっすかね。じゃあ使わなければいいじゃんって、そう単純な話ではなくてずーっと同じ構成でやってると飽きるでしょ、その少しでも長く遊ぶ工夫というか味編。その味編の際に最強とそれ以外の差が少しでも少ない方がいいというのがピック率の偏りの是正求める人の意見だと思う。自分もどちらかといえばそちら側の意見なのだが...全部「最強」を基準にしてそれに合わせる神バランス求める声もあって流石に運営にそこまで求めるのは酷じゃないかなって思って「それなりでいい」という表現をした。あと単純に環境的にマンネリしてる時よりもバランス調整された後の方がしばらくはモチベがわく。まあそれもそんなに長続きしないんですけど。