名も無きヘルダイバー
2025/06/03 (火) 10:54:10
410ab@e58be
使いこなせれば強いの使いこなさなければならないために他の枠に犠牲を強いる部分を無視できるならデリジェンス無印とサイスはマトンで最強だと思うんスけど
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爆発性は端的に他の武器でなら大抵他の枠で補う部分の大半をそれ1本で自己解決できる運用上の利点と単純にDurableやマトンのデバステのmain装甲値が2で爆発ダメージが100%通るようになっている点や基本的にメイン武器で怯み値が高い武器は結果的にかなり低火力にされがちな部分を前者2つに加えて爆発は範囲攻撃であるにも関わらずスコーチャー以外高怯み値を持つっていうシステム的な優遇という点でも評価されると思うんですけど(ここのおかげで爆発は雑魚を蹴散らすだけではなくデバステやらコマンダーに対するDPSも足止め能力も結果的に優れる)
最近はクロスボウとかピュリのキルタイムが物足りなくなってきてロボはドミとかCSにしてるなー。素デリもいいけどガンシップとかミサイルうち尽くしたスカストに詰むのであんまり。クロスボウなんか対ブルコマのキルタイムが劣悪に尽きるし万能でもなくない?HPタンク系にはやっぱ弱いよ。タロンで撃てば済むけど。いや、サブが空くからタロンを持てるようになるのがつよいのか。
全破壊ソロプレデターをタイムアタックするならクロスボウ、確実にクリアするならコンかドミかなー
クロスボウの対コマンダーは1対1なら怯みハメをして複数居るなら複数巻き込んでDurableを無視してmainを削るっていう点で数が多ければ多いほど効率的に倒せる。イラプターは頭に直撃でアルファコマンダー即死。ドミネーターは実弾で結果的にアルファコマンダーに対して最も火力が出るけど虫だとコマンダーとストーカー以外はかなり制約が多く実効火力はそこまでだし エルゴ全振りで多少扱いやすくなるけどバーストで使うには反動がかなりキツいし 支援に留まらない他枠を積極的に回さなきゃいけない制約が他より圧倒的に少ないのも強みだと思うんだよね
極端な話、人力エイムボットかってレベルでデバスの頭抜けるならデリCSのほうが処理速度速いじゃん? それが大多数のプレイヤーには現実的ではないからクロスが環境武器と言われてるわけだが