名も無きヘルダイバー
2025/08/16 (土) 15:46:04
4a34a@695b0
次の大型アップデートはいつかな?、XBOX版発売日か自由の日かどちらにしても大型アプデが来るたびに期待してる物がある、モジュールの拡張と携帯ヘルボム以外の稼働中のジャマー破壊できる支援が欲しい、建物破壊能力がジャマーまででいいから使い勝手が良いのが欲しいな、まぁ最後に愚痴ぽい事言うなら毎回期待しても来た例が無い特にモジュールが…。
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ジャマーまででいい(上から2段階目の硬さ)
ファブリケーターの誘爆、アルティメイタム。ジャマーに入らず破壊できる手段はヘルボムと砲台以外全部修正されてる。仮に何かの間違いで追加されたとして、今の方法より使い勝手が良ければ確実に修正されるだけ。
携帯ヘルボムとSEAF砲台は公式公認ジャマースキップ手段でファブ誘爆とアルティは想定外の挙動で修正された感じするよね。いったん対策されたバンカースキップ手段もワープパックの実装と共に解禁されたから可能性なくはないけど正直低いと思う。
まぁ、今までの流れを見ればそうだね…毎回機械と戦う時、ジャマーで躓くのが嫌で携帯ヘルボム持って行くのがルーティン化しちゃってヘルボムに飽きが出始めてて、多少使い勝手が悪くてもいいから他の支援が欲しいなって毎回思ってしまう。
ちょっと考えてみたけど、あり得るラインとしては無印にあった戦車バスティオン(カノン砲の攻撃でもジャマ―無力化できるから)くらいか?SEAF砲台レベルの陣地型支援が来るとも思えないし。
特に初手ジャマーとか3連ジャマーとかジャマーのお隣に探知塔やガンシップファブなどの鬼畜配置の時にめちゃくちゃグダって増援予算ゴリゴリ減ると萎えるから気持ちはめちゃくちゃわかる。とはいえチーム練度にもよるけどグダる方が稀かなって認識なのでその時はその時でもう諦めてるよ(大概萎え落ち連鎖が始まるから自分も抜ける)。携帯ヘルボム誰も持ち込んでない時に3連ジャマー出くわして正気か?って思ったけどなんとか攻略できた時は凄く達成感あったよ。
また何かでゲームぶっ壊す要素追加したあと弱体化するいつもの流れっしょ
ジャマー被りは普通にジャマー攻略を繰り返すだけだからそんなに。ジャマー探知塔とかジャマーガンシップがやっぱり大変
3連ジャマーはジャミング範囲同士がかぶってて支援呼べない範囲がデカすぎるのと1個攻略するのでも結構精神使うのこれをあと2回やるんか...ってどちらかというと精神攻撃面が大きい
個人的には乗り物枠がやっぱ貧相だからそこら辺増やしてほしいな。後、車の挙動もう少し改善してほしい。ジャマープロセスは…まぁみんなの言う通り、追加の破壊手段は実装されないだろうね。今度は携帯ヘルボムの価値が薄くなるとか起きるだろうし