ミッションをクリアして惑星を解放するっていうメインのロールプレイに反するんだよね。最近は討伐系のMOをやってそこのところをなんとかしたいみたいな意図もあるような気もするけど、結局ファーミングじみたことをやるのが効率的で、それは楽しいのかって言う感じでもある。ゲームのシステム的に意図してやらない限りあんまり戦闘をしないようにはなってるとは思う。ほとんどのミッションは固定の敵スポーンが絡まないし(ICBM、燃料とか)地質もガスグレで塞いでポチポチで終わるし。旗とかは割と盛り上がるけどね。端末触ったら雑にパカパカ湧いたりすればええんちゃうか。パトロールスポーンがそうではあるけど対処不能なレベルで。それはそれでさらにシビアなゲーム性になってあなたの意図通りにはならんか。
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ミッションをクリアして惑星を解放するっていうメインのロールプレイに反するんだよね。最近は討伐系のMOをやってそこのところをなんとかしたいみたいな意図もあるような気もするけど、結局ファーミングじみたことをやるのが効率的で、それは楽しいのかって言う感じでもある。ゲームのシステム的に意図してやらない限りあんまり戦闘をしないようにはなってるとは思う。ほとんどのミッションは固定の敵スポーンが絡まないし(ICBM、燃料とか)地質もガスグレで塞いでポチポチで終わるし。旗とかは割と盛り上がるけどね。端末触ったら雑にパカパカ湧いたりすればええんちゃうか。パトロールスポーンがそうではあるけど対処不能なレベルで。それはそれでさらにシビアなゲーム性になってあなたの意図通りにはならんか。