名も無きヘルダイバー
2025/09/25 (木) 01:12:44
96510@695b0
自分個人の意見だけどウォーボンド追加されるたびに思う事。既存の物より強くならないように調整しすぎて今回も今までの装備の方がどうせ強いでしょとか思っているんだが。ベテランはSCがたまってるから気にしないが新規の課金までする人から見たらこんなんで購買意欲を掻き立てられるのだろうか?まぁ今回のコヨーテは強くて満足感が高かったが投擲物はもうちょい頑張ってほしい一年近く環境に変化がない。
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既存武器に配慮しているというよりはちょっと強めに実装しようとして想定以上に強くしすぎて一強になって「じゃあナーフしますね」ってすると「またナーフダイバーだ!!」って騒がれるから強すぎない程度に実装してユーザーの反応見て後からバフする方針なのかと思ってたけどそのバフすらバフダイバー以降まともに無いからそう思っちゃうのも無理ない。ちょこちょこ有用装備実装されて戦略の幅広がってはいるとはいえバフダイバーレベルと比べると環境の変化が乏しいと思ってるのは自分も同じなので、10月中旬に来るらしい大きめのアプデに期待しましょう...。
使用率の低い投擲物がバフダイバーでテルミットが第一線になったようにうまく調整されることを期待しとくか。あと強くとは言ったが気持ち平均よりちょい上、ほんのちょこっと盛ってくれれば自分は満足なんだが上手く言葉で表現できないな。
分かる。別に最強が欲しいんじゃないんだけどそれにしても最近実装されるグレ微妙なの多くてガス、テルミ最強環境ずっと変わんなくない?って事よね。まあでもパイロテックも結構好んで使う人多いし個人的にはアークも評価してるので最強ではないにしろ選択肢は増えてると思うよ。もしよかったら試しに使ってみるといいかも?
確かにパイロとアークは最近の中じゃ結構使えるね。パイロは虫でアークは味方にあたりそうで怖いけど大量増援に投げ込むと言い戦果が出るな。まぁよくよく考えたら、グレに関しては投げてすぐ爆発する使い勝手の良いのは初期に出てて調整でバフ貰ったから。テルミ、榴弾、接触、フラグの性能と使用率が他に比べて高いのはしょうがないか。榴弾は初期装備、フラグもほぼメダル2枚で解放の初期装備みたいな物だから使用率も高くなる。
まあよく言われるけど全武器愛する必要はないんじゃないかってのはあるね。自分も初期グレ全般は評価低めで全然使ってないけどそれでも好きで使ってるって人はここでも見かける。誰もが認めるわかりやすい最強がガスとテルミってだけで他も明確に弱い使い道のないグレネードは現状無いのかもしれない。
連投失礼。あと強くしないで新規からしたら課金してまでウォーボンド買う必要あるように見えるんかな?って疑問だけどそもそもアロヘ自体がP2Wにしないって言ってたはずなのでウォーボンド産武器どんどん強くして初期武器食ったり後半のウォーボンドの方が強くして最初の方のウォーボンドは買う価値ないみたいな調整にならないようにしてるのはあると思うよ。
まあウォーボンドに大体1つは使えるもの(武器装備とかブースター)入ってるから万遍なく買ってくれっていうエンドコンテンツ寄りの方針なんじゃね?