既存武器に配慮しているというよりはちょっと強めに実装しようとして想定以上に強くしすぎて一強になって「じゃあナーフしますね」ってすると「またナーフダイバーだ!!」って騒がれるから強すぎない程度に実装してユーザーの反応見て後からバフする方針なのかと思ってたけどそのバフすらバフダイバー以降まともに無いからそう思っちゃうのも無理ない。ちょこちょこ有用装備実装されて戦略の幅広がってはいるとはいえバフダイバーレベルと比べると環境の変化が乏しいと思ってるのは自分も同じなので、10月中旬に来るらしい大きめのアプデに期待しましょう...。
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使用率の低い投擲物がバフダイバーでテルミットが第一線になったようにうまく調整されることを期待しとくか。あと強くとは言ったが気持ち平均よりちょい上、ほんのちょこっと盛ってくれれば自分は満足なんだが上手く言葉で表現できないな。
分かる。別に最強が欲しいんじゃないんだけどそれにしても最近実装されるグレ微妙なの多くてガス、テルミ最強環境ずっと変わんなくない?って事よね。まあでもパイロテックも結構好んで使う人多いし個人的にはアークも評価してるので最強ではないにしろ選択肢は増えてると思うよ。もしよかったら試しに使ってみるといいかも?
確かにパイロとアークは最近の中じゃ結構使えるね。パイロは虫でアークは味方にあたりそうで怖いけど大量増援に投げ込むと言い戦果が出るな。まぁよくよく考えたら、グレに関しては投げてすぐ爆発する使い勝手の良いのは初期に出てて調整でバフ貰ったから。テルミ、榴弾、接触、フラグの性能と使用率が他に比べて高いのはしょうがないか。榴弾は初期装備、フラグもほぼメダル2枚で解放の初期装備みたいな物だから使用率も高くなる。
まあよく言われるけど全武器愛する必要はないんじゃないかってのはあるね。自分も初期グレ全般は評価低めで全然使ってないけどそれでも好きで使ってるって人はここでも見かける。誰もが認めるわかりやすい最強がガスとテルミってだけで他も明確に弱い使い道のないグレネードは現状無いのかもしれない。