ダブルフリーダムでガンシップも落とせてるし次の弱体化はしょぼいダメージ増加と引き換えにショットガン全般の距離減衰悪化されそうだな、ショットガンを近距離に特化させただけでダブルフリーダムの弱体化を意図したものではないみたいな言い訳文を添えてな
通報 ...
ダブルフリーダムでガンシップも落とせてるし次の弱体化はしょぼいダメージ増加と引き換えにショットガン全般の距離減衰悪化されそうだな、ショットガンを近距離に特化させただけでダブルフリーダムの弱体化を意図したものではないみたいな言い訳文を添えてな
コヨーテの前科もあるし実際やりそうだから怖い。コヨーテ弱体化させるために火を弱くしますは、ブレイカー焼夷弾とかクックアウトの存在忘れてるアホ調整だと思った
ナーフしたい欲を抑えられないけど普通にナーフすると叩かれるから、ダイバー側に+1の強化をして敵に+3の強化をして倒すのに必要な弾数を増やすみたいな調整もした前科があるしな
そういった相対的弱体化って、数値が減ってないから弱体化じゃ無いって主張するアホが結構いるから有効なのがまた腹立つんだよな
強さ議論に自分は使いやすいとか自分は使ってて楽しいからみたいなアホな事言い出すやつ多いからねこのゲーム 数値見て比較どころか数値調べないが当たり前みたいになってる
何かが強くなるとカテゴリーごとナーフするのが分かり切ってるから今の間に楽しんどけみたいな感じある