存在そのものを高リスクにしてプレイヤーの選択と行動に対するリターンがない、上位種はそもそも対策らしい対策が存在しないネイカーと接近されるまでに倒せば連鎖爆発で敵にダメージを与えられるが接近を許せばハメ殺しの自爆アンドロイドの差がイマイチわかってなさそうだもんな このゲームでもナーフ前スカストが弱点狙撃で誘爆ボーナスだったりデバステが弱点狙撃で高速撃破みたいなリターンがあるんだけど根本的にそれがほぼ機能していないリヴァイアサンやらハイヴロードやらローチやらVOXはコンセプトから面白さに寄与することが有り得ない
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