武器のバランスはよく言われるけど真にやばいの武器の差別化じゃないかなこれ エリア広げたりワンピック取るみたいな概念あるゲームじゃないから仕方ないのかもしれないけど似たような事しか出来ない武器が多すぎる
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武器のバランスはよく言われるけど真にやばいの武器の差別化じゃないかなこれ エリア広げたりワンピック取るみたいな概念あるゲームじゃないから仕方ないのかもしれないけど似たような事しか出来ない武器が多すぎる
対戦車、スリップダメージやら爆発のコントロール(巣穴破壊兼用)、雑魚狩り自衛火器の3種に大別できてどれもこれも似たり寄ったりなのはそう、その中でも前2つに掠らない支援武器はどうあがいても低評価にせざるを得ない