HELLDIVERS2

愚痴掲示板 / 5486

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5486
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 18:20:40 e4598@89300

グレ系の跳弾で高確率で自分に返ってくるの。他のゲームで跳弾狙ってるとまず起こらない事だから目茶苦茶違和感ある。恐らくそれで自爆トラブル誘ってるんだろうけど、乗り物も無駄にオブジェクトに干渉させまくってひっくり返るのも露骨過ぎて意図が見えて覚めるんだよな…

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  • 5487
    名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 18:32:47 ac26a@8ef6f >> 5486

    本来は使用者を守るための仕組みだからな。むしろヘルダイバーにとっては死因になってるわけだが。

    5489
    名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 20:41:58 134c2@89300 >> 5487

    ギャグ漫画みたいな死にっ面で最初面白いんだけど、高難易度でテキパキ動いてる時にやられると「は?」ってなっちゃう…笑

  • 5488
    名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 19:55:10 ea452@fbfae >> 5486

    作られたトラブルって感じで萎えるのちょっとわかる 

    5490
    名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 20:49:44 134c2@89300 >> 5488

    例えばだけど、エクソスーツ降下中に他の物資と軌道が重なって壊れたエクソだけ降ってきたりすると、それに巻き込まれたペリカンもついでに墜落してヘルダイバー毎爆散してってのがトラブルだと思うんよね。その点グレの跳弾って殆どこっちに反転して来るからなんか違う

  • 5491
    名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 23:25:49 020a8@ac291 >> 5486

    破片もバフ以前の仕様だと着弾点から反対に垂直90°の半球形に飛散=プレイヤーに対する誤爆リスクを極限まで高め敵に対してはほぼ効果なしって仕様だし思いっきりアロヘの手癖なんだよなプレイヤーにとにかく死んでもらおうとするの 落とし穴とかジャングル惑星の可燃性ガスとかイカのやたら高威力の紫ドラムとか電撃塔とか 無駄に意識のリソースを割かせようとしてきて単純にストレスで面白くない

  • 5492
    名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 23:35:51 6c9b2@1002b >> 5486

    180°で反射するような力が働いたら普通は貫通できなくても弾頭が潰れるよね、グレならその表面で爆発。ボールじゃないんだからさぁ・・・