破片もバフ以前の仕様だと着弾点から反対に垂直90°の半球形に飛散=プレイヤーに対する誤爆リスクを極限まで高め敵に対してはほぼ効果なしって仕様だし思いっきりアロヘの手癖なんだよなプレイヤーにとにかく死んでもらおうとするの 落とし穴とかジャングル惑星の可燃性ガスとかイカのやたら高威力の紫ドラムとか電撃塔とか 無駄に意識のリソースを割かせようとしてきて単純にストレスで面白くない
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