回避時間みたいなの無くても問題ないくらいの強行動じゃない? 何故かあんだけ激しく動くダイブ中にのぞき込んでも照準がぶれない、しかも連続で出来て歩き撃ちより照準が安定してるせいで片手撃ちとかいうシステムのメリット何も感じないんだが... 普通はダイブモーション中は手振れめっちゃするとか何ならダイブ連続で出来ないように制限つけるとかあるだろ
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回避時間みたいなの無くても問題ないくらいの強行動じゃない? 何故かあんだけ激しく動くダイブ中にのぞき込んでも照準がぶれない、しかも連続で出来て歩き撃ちより照準が安定してるせいで片手撃ちとかいうシステムのメリット何も感じないんだが... 普通はダイブモーション中は手振れめっちゃするとか何ならダイブ連続で出来ないように制限つけるとかあるだろ
ダイブ移動自体にそこまでの移動速度はないからそんな強くは感じないかな。このゲームの回避は基本的にダッシュしてる状態を起点にするのが最も有効だし。リロードも中断されるし条件次第でラグドール発生するし回避要素全くない代わりとしては必要十分って感じ