名も無きヘルダイバー
2026/05/09 (土) 23:49:07
020a8@b2a1d
アーマー付きのサイボーグもVOXエンジンも明らかにオートマトンが弱点さえ抜けば瞬殺できるし無理に弱点抜かなくても無力化が可能だから一定の人気があるって事を理解して逆張り狙い撃ちしたとかじゃないと本当にこのゲームをプレイしてないとしか言えない設計なの本当になんとかならないの リヴァイアサンから弱点なし設計気に入ってるっぽいけどそれBuffdiversで出た結論の真逆を行ってますよ
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言い方悪いけどこのゲームに滅茶苦茶強い敵を求めてるプレイヤーってそんなに居ないと思うんだよな・・・。物量と支援cdの噛み合いでほどほどに犠牲が出ながらなんやかんや脱出or目標だけは達成みたいなゲーム体験で十分と言うか。強モブ相手に大立ち回りする喜びを得るには調整が大味すぎて別ゲーでいいやってなる。
ここでも散々言われてるけど超大型種はインタラクションを強化してそいつだけ倒すミッションとかにすれば良いんじゃって感じる。ただでさえカオスな戦況で大味な調整のデカブツが尺度抜きに紛れ込むから敵だけ楽しそうって言われちゃう。
単体の質高めていく強さは求められてないけど量の方は増やそうとすると今回のスポバみたいにPAD狩り性能高くなったりCS本体が悲鳴上げるから無理そうなんだよね
バフダイバーって敵の装甲値軒並み下げて倒しやすくするけどその代わりヘルダイバー側の耐久値も下げますってまさにやるかやられるかの調整だったはずだから最近の弱点実質無しでしかもめっちゃ硬いですな敵多めな環境に不満が出るのもまあわかる。
一番理不尽で終わってるVOXが不評を受けようが一切ナーフされていないも同然なのが酷いね。相変わらずちょっとでも視線が切れたら次の瞬間にはその奥に湧いてくるし不快要素の塊