言い方悪いけどこのゲームに滅茶苦茶強い敵を求めてるプレイヤーってそんなに居ないと思うんだよな・・・。物量と支援cdの噛み合いでほどほどに犠牲が出ながらなんやかんや脱出or目標だけは達成みたいなゲーム体験で十分と言うか。強モブ相手に大立ち回りする喜びを得るには調整が大味すぎて別ゲーでいいやってなる。
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言い方悪いけどこのゲームに滅茶苦茶強い敵を求めてるプレイヤーってそんなに居ないと思うんだよな・・・。物量と支援cdの噛み合いでほどほどに犠牲が出ながらなんやかんや脱出or目標だけは達成みたいなゲーム体験で十分と言うか。強モブ相手に大立ち回りする喜びを得るには調整が大味すぎて別ゲーでいいやってなる。
ここでも散々言われてるけど超大型種はインタラクションを強化してそいつだけ倒すミッションとかにすれば良いんじゃって感じる。ただでさえカオスな戦況で大味な調整のデカブツが尺度抜きに紛れ込むから敵だけ楽しそうって言われちゃう。
単体の質高めていく強さは求められてないけど量の方は増やそうとすると今回のスポバみたいにPAD狩り性能高くなったりCS本体が悲鳴上げるから無理そうなんだよね