愚痴掲示板
ゲームや他のプレイヤーに関する愚痴や不満を投稿する掲示板です。
管理人
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プレイヤーに有利な無限要請は1日足らずで速攻修正したのにプレイヤーに不利な現状の支援バグは全然修正しない簡悔ナーフ精神が再び戻ってきたアロヘ君楽しそうだね
13にアプデで14にはグリッチ確認されててパッチ当たったの16だぞ
強弱議論なんてどこでも腐るほどやってるのにどこが強いか言わずなんか使ってるやつを貶してることにしてくるよな
好みとか人それぞれとか言い出したらなんも言ってないのと同じなんだよなー。リアルのおともだちと話してるならそうやって流してればいいけどネットの掲示板で何をそんなに気を使うことがあるなって思うの、。お前の好みの話とかしてないし話が流れるからどっか行っといてほしい。
SNSとかならそういう徳が高いムーヴするのはわかるけど、匿名掲示板でやるのは意味わからん。なんも考えず本能的にやってるんだろうな。偉いね。
今までイルミネイトのクソデカ範囲紫爆発ドラム嫌いだったけどオーバーシアーとかフレッシュモブのキル速がかなり早かったり電撃タワーを壊せる位置に置いてあったり故意FFを処しやすかったりで1μmだけ好きになった
DSSイーグル機銃掃射うっぜぇ! これあきらか味方狙ってきてるだろソロでも野良でもこれ出てきたら屋根の所にこもってるわ
対戦車陣地の真横にガトリング置いてくる人一定数いるけど何なんだ一体...
リヴァイアサンこれを面白いと思って実装したなら正気を疑うし面白くないってわかってて実装したならまた正気を疑う
FRV誰でも呼べるのにわざわざ乗り合いしようとしてくるの何回か続くともうちょっと…ゲームって思考挟まないか?ってなる いやまあ日本人少ないだけで大人気コンテンツだしそんなもんなんだろうけど
乗り合いはハンドル握った以上責任持たなきゃいけないみたいな感じになるのが嫌 乗れないわけじゃないがリヴァイアサンでワンパン食らって微妙な雰囲気になるのが嫌
昨日それでFFされかけたら仕返しでkillしたら、ホストに蹴られるという理不尽を味わったわ 案の定レベルは2桁勢。
単独行動してると定期的に単独行動絶許ホストに蹴られるけど大体そういう奴に限って下手くそなんだよな。自分が死ぬのは手伝いに来ないお前のせいだって腹いせに蹴られる。誰もお前みたいな下手くそ介護するためにやってるんじゃないですけどねぇ?
また低評価爆撃受けてるぞ?学習しないのかアロへ?
イクオリティが露骨にゲージ回復してて大草原 これ絶対イクオリティだけ陥落しないのわかりきったから他所でSC集めしてくるわ
勝手に人の装備パクっといて指摘したらキックしやがった…マジで倫理観もくそもねえゴミ民族だな中国人
まあアロへがコミュニティの扱いがヘッタクソなのは今に始まったことじゃないし
バンか―こっちにあるって何度言っても来ないバカ。目の前にあって三人いるんだからこっち来いよ
スーパーアースのバンカーは二人で開けるやつも大体ハズレだからそのせい。
軽く見積もってコンテンツの一通り開放に3桁時間は必要なゲームは軽いとは言わないと思います 普通に厳選が必要なゲームが極端に長いだけでこのゲームも長い側だわ
草
脱出間際に降下艇に空爆要請するアホ共全員親指の骨折れたらいい
あれかなり初期からある悪ノリだけど正直くどいよな。いつまでやってんだよっていう。百歩譲って3人乗り込んでから最後にやるならまだいいが、いの一番に乗り込もうとするくせに空爆要請残してくから最悪後から乗り込もうとする人が爆死するパターン。
自分が乗る前に呼ばれたらタイミングみて近接で転ばすといいぞ
効率的とか言って空気読めない奴は即キックなのは当たり前だよなぁ…
名前の所為なのか中国人と間違われてSteamのレビューのこと聞かれたりボイチャで罵倒&キックされたり今日は散々だな…、名前の横にJPでも付けようかな…。
本来SCが見つかるはずがない殲滅ミッションでSCを無から取り出したクソチーターに巻き込まれたからアロヘに通報して回答待ち。セルフ謹慎みたいなもの。チーター滅べクソ。
たまに居るクロスボウ過小評価したがるやつなんなんだ イラプターは現行の性能でやっとクロスボウの対単体狙撃マイナーチェンジとして成立するするくらいでクロスボウのブッ飛び性能は相変わらずでしょ 範囲攻撃としての確実性は依然クロスボウの方が上だし発射レートの高さから殲滅力も上 扱いにくいとか言う人いるけど基本寄られたら死のゲームで自爆なんて誤差でしょ
クロスボウ過小評価したがるのなんてあったっけ……むしろ全然関係ない武器にでもクロスボウおすすめする人いて辟易したことならあったけど。
一人で開始してSOSビーコン付けてる部屋に繋がる→入ってみたらメイン目標のある市街地でタイタン2体インペイラー2体チャージャー4体が暴れるど真ん中に投下される→即死したらキック(操作してる間にホストも死亡) こんな脳みそ付いてへん部屋ばっかりや、クイックプレイはもう使えん
虫のクイックプレイで割と浮遊胞子取ってる奴いるけど普通一番避けたくならないか?スポアチャージャーとかPoIとかストーカーの巣とか胞子タワーの巣とか敵の位置マップ使って特定しないのか?
このゲームのDurableって基本的に「単発火力が高ければ主ダメージに対する割合が高くなり低ければ主ダメージに対する割合も低くなる」っていう弱い武器を弱く強い武器を強くする数値でしかないの流石に良くないと思う 爆発はDurableを無視する上プラズマ系は通して50%だったり実弾で特筆してDurableの主ダメージ割合が高い武器はコンカッシブくらいで素の火力が低いから大した差にはならないし
ざっと例にアサルトは素リベレーター弾で18%、ペネトレーターが25%、コンカッシブが46%、アジュディケーターが24%、テンダライザーが20%、マークスマンは200族が25%、素デリが27%、デッドアイは30%、SMGはレプリマンド以外10%(レプリマンドは25%)とかでサイスは100%なのになんか燃焼強化されて中型狩り性能上がかなり強烈なレベルに上がってるし このDurable格差は実装から触られることが少ないのもあるんだろうけどそれって調整放棄じゃね?感 イラプターは50%あるし
多分中装甲貫通持ちは基本的に高めに設定されるのもあるな (ペネトレーターが初期から変更無しであるにもかかわらずvsDur15であり実装初期は30%)
サイスは2割じゃない?
小口径APのペネが高いのずっと意味わからんのよなー。初期のブルコマのキルタイムを意識したんだと思うけど。ちょっと一回全体的に見直してほしい感はある。
サイスは直撃のDur/Main2割で燃焼がDur/Main100%だったわ 見間違ってた
大きい敵=弾丸が貫通しても機能を損なうほどの破壊はしないのでダメージが低くなる。みたいな味付けって言ってた気がする。オートキャノンとか対戦車兵器は十割だし基本的にはボスキャラのステータスのハズなんだどね。ブルコマとかストーカーがまぁ強いんで…。小さい敵が弱いのが良くないってずっと思ってる。
コマンダーに関してはただでさえ不利な軽貫通がここから更にmain削りにx0.65食らうっていうね アロへは軽貫通は(恐らく額面の)DPSを上げたいって言ってるけど結局高難度虫での脅威はコマンダーとストーカーだし本格的にDurと軽装甲-軽貫通あたりを見直さないと歪っていうかそのまま通るハンターとかウォリアーを削るDPS自体はとっくに足りてるから上げても大して意味がない感。テンダライザーが軽貫通の限界って感じだし あとバイルスピュワーも軽貫通無理ゲー敵過ぎるし あと個人の思想だけどアサルトはリロード速度とかエルゴに留まらない基礎的な取り回しも虫で使うには微妙に弱いのでそこもテコ入れ欲しい
ブースター、効果が自分だけでいいからもう一個付けられるようにならないかな、活力強化+デッドスプリントのコンボが長距離移動する時超快適で毎回狙いたいんだけど結構活力が選ばらないことが多くて狙えないな、他にも付けたい奴があるけど4枠じゃ何となくチーム全体の生存に有能なのを優先してしまう、もしサブが付けられたら上記組み合わせやモジュールが追加された時にサンプル系のブースターが付けたいな。
何で下手くそって自分が死ぬとすぐ連打して増援催促してくるくせに他の人が死ぬと無視するんだよ。ほんと不快だし下手くそとやるのは時間の無駄。意地でも増援要請出さない派閥の奴らは増援要請に親でも56されたのか?