愚痴掲示板
ゲームや他のプレイヤーに関する愚痴や不満を投稿する掲示板です。
管理人
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ここのところ見なかった自由闊達な歓談が行われていて何よりですなぁ
今日どこもかしこも荒れすぎてて怖い...見に来なければよかった
このくらいで荒れてるとかいうくらい繊細さんならAIとずっと喋っとればええやろ…
流石にこのコメントに嚙みつかれるの意味が分からない。反対意見が憎すぎて見境なく噛みつく狂犬になってないか?
自己紹介かな?
自己紹介も何も荒れてるから怖いし皆やめなよって意味で愚痴ったらピュアはすっこんでろって言われたから何で?って言っただけ何のに自分どこか悪い要素あります?こうやっていちいち煽ってくるから怖いって言ってるんですけど
愚痴掲示板で愚痴を見て「荒れてる、来なけりゃよかった」とコメントするのは頭か趣味、あるいはその両方が悪いよ。あと、そうやって被害者ぶる構ってちゃんな点も含めて性根が悪い。総じて君の人間性は劣悪
別に難しくするの自体は構わんけど難しくすると萎え落ちパラダイスでまともに最後までミッション出来ないのがキツイ。失敗してもいいから最後までやろうよ
嵐系の天候条件になった時設定された風向きに沿って火炎放射器の火が流される仕様誰も求めてない上に基本的に自爆としてしか機能しないのほんま誰も求めてないリアルで面白い
まぁ散々ナーフして放置の火炎放射器がわかりやすい変化もなく新ボンドです!みたいな顔されたらねぇ だってまぁ出オチじゃん? そりゃ荒れるよ ぼくはもうサイボーグに持って行ったら殴られるコンス・ブリッツァー・トーチャー以外Lv25まで育て終わったから来週火曜になるかイカ任務来たら起こして
蘇っては敵に真っ正面から突っ込んで死ぬ、ロケット花火みたいなLv.20代がいた。3デスまでは特に気にしなかったけど、6デスを超えたあたりから介護する気も失せたのでそっと部屋を抜けた。どうやってこんな所(スーヘル)まで来れたのか不思議でならない
ランクマみたいに制限がないからこうなるんだよな。100以下はスーヘル参加不可これでええねん
100以上でも信用出来ない人結構いるし散々死んで萎え落ちしてパーティー崩壊とかそんなのばっかりで、そもそもメガシティ同様検索かけても部屋が1件しか表示されないとか難しさとは別ベクトルで快適に遊ぶハードルが高すぎる。
体感100以上の方がマシだねスーヘルは。イルミネイトの時から検索1件仕様になってんだよな。サイボーグも同じ仕様に何故かしてるし意味が分からない。何故プレイヤーが不満しているのに学習できないのかアロへは
マシはマシだね。あと気軽に萎え落ち繰り返す奴にペナルティ課してほしいけど萎え落ちとエラー落ちの判断がゲーム的に難しくてやらないのか、お得意の「優先度が低い」でやらないのか。普通にミッション失敗や萎え落ち連鎖による瓦解含めるとミッション成功率低すぎて本当に萎える。こういうこというと味方に期待する時点でーとか1人で何とかしろとか言われるけど1人でスーパーマンしたいんじゃないんだよな。下手でも下手なりに皆で諦めずに最後までやりたいだけなんだよ。
Voxに関しては増援でポンポン出てくるのも問題だけどパトロールとしても出るのがおかしい、ファクストの謙虚さを見習え
アクティブ3〜4万くらいのところからプレイヤーもピンキリになるよな。大型イベントとか来て10万くらいになるとあんまり感じないけど下手ならまだしも延々死んだ挙句に途中抜けとかゲスト参加なのに旗揚げ任務で味方と合流せず一生単独行とかそんなのばっか目につく
難易度上げるなら既存の難易度でやるんじゃなくて11増設してレベル制限つけるなり注釈つけるなりにしてゲーム的に「下手くそは来んな」と分からしめた上でやるべきだと思う。今の10はそういうんじゃないから今まで通りやれると思ったら急に鬼畜ミッション来たら不満出るのは仕方ないし、ユーザー同士でやれ理不尽だろ調整しろだの下手くそは難易度下げろだの言い合うのは本当に不毛だと思ってる。上手いこと民主主義ジャンキーと下手くそとで折り合いつくといいけどね。(ちなみに自分は下手くそ側なので誹謗中傷じゃなくて自虐です)
これは本当にそう!難易度の区分けをもっとちゃんとすべきだし。高難易度は高難易度で誰でも気軽にじゃないんよね、正しく自分の身の程を知って楽しい難易度で遊んでほしい
今のスーヘルって良くも悪くも誰にでも参加できちゃいますからね...。今となっては遅いけど難易度10増設時にそういう調整するべきだったって思うし、それをやらなかったのが昨今の難易度論争で荒れてる原因だと思うんですよね。制限付けても結局背伸びする人はするだろうけど無いよりはマシだろうし、ユーザーから下手くそ来んなって排除されるくらいならまだゲーム側から超高難度モードです参加は自己責任でお願いしますの注釈付きでレベル制限つけるなりの措置してくれた方が納得いく。今まで10で通用してたのに急に難易度爆上がりして今日からお前の居場所ここじゃねぇからって言われてもなかなか納得出来るものでもなく...
あと下手くそは難易度下げろ言う割に低難度ヤツは参考にならんから武器性能論語るな見たなこと言う人いるのアレは流石にどうかと思いました。もう下手くその居場所無いじゃん。
「未熟ゆえの分不相応」と「無知」を混同しちゃいかん
マジで都市ミッションの検索問題何とかして欲しい、萎え落ちした奴の後始末ももう散々だし、難易度についてはインポッシブルとかスイサイドで遊んでプレイヤー側で調整するからQoLを上げてくれ、工場とか都市解放するのが惑星解放の主流になってるのにQoLに問題抱えてるとかどうなってんだ
難易度毎のプレイ制限設けるのは反対だな。俺としてはプレイヤー毎に付与される増援5チケット分を消耗した奴をキックで十分だと思う。自分の手で締め出すってだけでも割りかしメンタル落ち着くから、難易度制限賛成派の人はホストをやって自分がジャッジする側に務めるのを勧める
結局のところ万人が納得できるマッチングシステムやボーダーラインなんて出来っこないし、無理にボーダーを作っても今度はボーダー越えしたプレイヤーの間で上澄と落ちこぼれに分かれて、また落ちこぼれの締め出しを始めるだけなのよね
自分的にはそうやってユーザーから意図的に締め出されたり締め出すくらいなら始めからゲーム側から拒否られたりした方がまだマシかなって見解かな。
残機減らすだけ減らして抜ける奴って残りのメンバーのことを考えもしてないやつなんだよな。難易度下げてくれ、いや制限まじで設けてくれ
そういう人のせいで余計に難易度上がってる場合あるよね。いや別にそれ込みでスーヘルだって思うし別に失敗も経験だからそれでも最後までやるならいいんだけど駄目だと悟ったら自分だけ抜けてさっさと次のセッション行くの自己中すぎて笑えない。
背負い式火炎放射器、せめて射程くらい伸ばしてもらわないと存在価値無くない?
そもそもの火炎放射器がマガジン容量も数も十分あるからマキシガンみたいな利点も無い気がする。評価するにはちょっと気が早いけど気になる
ストッピングパワーがないと劣化レザキャだしねぇ
コンスティテューションのレベル上げたいけど普通にやるのはしんどすぎるから、時間経過してるミッションに乗っかろうと思ったら悉くキャリー要求されるマッチばっかでしんどすぎる。なんでホスト含め三人仲良く行動してるくせに20分かけてマップの4分の一しか回れないんだよ・・・。
150なのに大暴れして敵を起こして増援呼びまくり囲まれて死ぬヤツが多いけど、脳筋プレイが最近のトレンドなの?というか警戒度を上げないようにコッチがせっかく慎重に狙撃隠密暗殺して拠点を丁寧に掃除してたのに、暴れゴリラが探知塔に引っ掛かるわ雑魚処理も行えず増援呼ばれるわVOX含む敵群をトレインしてくるわで、そんなん見捨てざるを得ないんですわ(マップの攻略速度は「ゴリラ3人組」より「ソロのコチラ」がやや上)
本当にボックスエンジンなんとかならないかな...あいつが不快すぎて今のオートマトン本当に行く気が出ない。あとやたら見にくいところから正確エイムで打ち抜いてくるチュンチュン砲。昔の即死が多かったころのオートマトンに完全に戻った気分すらする。初手要塞降下されて準備も整わないままにボックスエンジンやチュンチュン砲に嬲り殺されるのはもううんざりだよ。
高火力高エイムされたらプレイヤーは何も出来ないんだよね。ボックスエンジンはさらに硬い上に数も多く出てくるしで本当にクソ。さっさとナーフしてほしい。
ボックスもそうだが全体の命中精度はさっさと戻してほしいわ。特にアジテーターは完全に不具合レベル。50m以上離れてるところから動いてるプレイヤーに初手で2発とも命中させてきて100アーマーを7割近く削ってくんの終わってる
お二方同意ありがとうございます。最高難易度なんだからどこまでも理不尽でOK。みたいな意見もある中であくまでも現実的な範囲での高難易度であってほしいって願う自分にとっては今の10サイボーグは完全に理不尽に両足突っ込んでるんですよね。普段の10、特にイカムシが簡単なのはわかるし難易度上げるの自体は構わないけど、もうちょっと...こう、なんとかなりませんか?って感じる。難しくなればなるほど味方に左右されたり最悪自分以外全滅しても自分1人で全部やったらぁ!くらいの技量と根性が必要になるし全員が全員スーパーマンじゃないんだよ?って思う。
僕が最高難易度できないのでかんたんにしてくださいって、そりゃ無いよ
成功率は落ちるけど別にクリアできないとは言ってないですけどね。不快すぎて行きたくないって言ってるだけで。別に今のままでもいいけどそれならそれでバグダイバーやってるだけなんで全体命令頑張ってください。
開発が表に出てきてゲームをプレイする時絶対に難易度10には行かないの開発自身が1番人の多い難易度10をターゲットにした詳細な調整はしていませんって言ってるようなものなの好き エアプ運営はどこでもよく言われてるけど開発側が自分で証明するパターンは割と珍しい
海外勢もボックスは性能は今のままで良いからスポーン率下げろって言ってるしな
増援で出現しないようにして、セキュリティマシンらしく市街地で巡回してほしいよな
E711の回収 敵に囲まれてるのにゴリ押しで乗って突破しようとするホストで三回も任務失敗したわ…
経験値稼ぎしてる時に離脱残り30秒でクラッシュされるとガチで萎える 3年目に入って未だクラッシュ時に自動で落とす機能すら付いてないってマジすか それが機能的に不可能なら尚更クリティカルなバグを放置している事に他ならないんですけど
巨大工場バグり散らかしててまともにプレイできないんだが