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ゲームや他のプレイヤーに関する愚痴や不満を投稿する掲示板です。

管理人
作成: 2024/03/19 (火) 17:34:16
最終更新: 2024/03/19 (火) 17:44:16
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5462
名も無きヘルダイバー 2026/02/24 (火) 15:16:49 6f7c2@85060

てか一番おかしいのはアルティメイタムなんだよね。補給バックパックを選ぶ理由もだいたいそれ。虫と機械で使用率40%、イルミでも20%というね...これが1番つまらんわ

5469
名も無きヘルダイバー 2026/02/24 (火) 23:12:47 a6998@05651 >> 5462

今のアルティ間違いなくぶっ壊れてるけどジャマー破壊力没収との等価交換だったので荒れなかったよね。ただジャマー破壊不可能になっただけだと多分大荒れしてたと思うからある意味必要な調整だったかなとはお思うし、これのおかげで軽中装甲貫通武器が救われてるところあるから悪くは思ってない。

5463
名も無きヘルダイバー 2026/02/24 (火) 15:57:55 5d1cd@3a1f9

アルティメイタムは射程を見誤ると味方もろとも爆殺するっていう強烈すぎるデメリットがある

5464
名も無きヘルダイバー 2026/02/24 (火) 16:25:56 bb264@f3604 >> 5463

射程よりメインだと思って撃ったらアルティメイタムでした→自爆の事故の方がよく起こる気がする

5468
名も無きヘルダイバー 2026/02/24 (火) 22:22:04 812a5@328de >> 5464

パッケージ納品→迫ってきた敵を慌てて打って自爆がたまにあるわ・・

5465
名も無きヘルダイバー 2026/02/24 (火) 17:56:04 68eaa@fbfae >> 5463

アルティで味方ごと巻き込むやつあんま見ないな 大体何も無いところでいきなり爆発して復活したら謝ってるやつが多い

5466
名も無きヘルダイバー 2026/02/24 (火) 19:43:22 bb264@f3604

虫の街ミッションで視界悪くして即死穴置きまくってるのも酷い嫌がらせだな。こんなんばっかりになってる

5470
名も無きヘルダイバー 2026/02/24 (火) 23:14:27 287df@8da43 >> 5466

落とし穴で死ぬと物質回収できないからストレスやばい

5471
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 04:33:22 dd502@5e9c9

みんな肩の力抜いてやればいいのに、ゲームだぜ?1~3個くらいはクソ強い装備やアイテムがあるのはゲームとして当たり前やん?全部横ばいなんかそれこそつまらないと思うのだが。横ばいで楽しめるのは対人ゲーくらい。多少の格差は致し方ないにしてもPVEなんだから色んな装備使ったり

5474
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 08:09:01 42ec9@5ff00 >> 5471

ここの住人達って極端に強武器嫌うよね。一時期のクロスボウなんて話題に出しただけで雑談板荒れたし。対人ゲーでもないのに強武器にヘイト撒き散らしてイライラしてる奴みると可哀想に見える。

5481
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 09:32:22 68eaa@fbfae >> 5474

ここというよりもPvEは基本的に強武器嫌いくっそ多いぞ

5483
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 09:43:01 287df@cf18e >> 5474

強武器というか一強がつまんねえ グレポンの前の最強は無反動だろうけどあれは得意不得意ハッキリしてたし苦手な陣営もあった でも補給グレポンは全陣営で最強だし苦手はガンシップのみ 立ち回りや装備を考える楽しみが何もないんよな

5475
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 08:19:33 a6998@05651 >> 5471

個人的に強武器の存在自体はギリ妥協できるけど、これ以外使う意味ない理論振りかざして他武器使うやつ煽るアホが出始めるから、じゃあ不健全だからナーフして?ってなるんだよな。

5472
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 05:32:54 6f7c2@85060

他のゲームは知らんがこのゲームでそれぞれ性能や使用感が全く違う上で横ばい(に可能な限り近くする)って普通に理想だと思うが。強い武器と弱い武器があって問題ないのは入手難易度とか使用回数とかステータスやレベルで制限があるゲームだな。

5473
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 06:15:41 92028@1f33b

最初の方は兵科みたいなので装備可能品分けるのをしなかったのが魅力だったけど今はそれが枷になってバランスグチャグチャになってるって感じだな

5476
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 08:23:29 324fb@795c1

単純に兵科で戦略支援を分けてバランスを取る(取れてない)EDF方式にしなかったのが一番評価できる。リソースや開発の技術的問題がどれだけ酷かろうと、兵科が違うだけで武器格差で煽られる様な事は管理民主主義でも絶対に許せないからな。

5477
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 08:24:59 a6998@05651

強武器強支援嫌なら自分が使わなければいいが一番意味ないってわかるのがナパーム弾幕なんですよね。ムシだと自分以外全員持ち込むとかザラだから増援出次第しょっちゅう焦土と化す。

5480
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 09:30:54 68eaa@fbfae >> 5477

めちゃくちゃ悪い言い方すれば他人のゲーム体験奪ってると言えなくも無いからねナパーム 虫の増援とかフルコースにおけるメインだし

5478
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 08:59:23 19632@f03a9

新ボンド解放しても初期支援武器の方が断然強いとか普通にガッカリだしさっさと中貫通に戻してほしい。ただでさえモチベ維持する要素薄いのに。

5479
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 09:28:17 aa396@05651 >> 5478

グレランぶっ壊れてからモチベ下がり気味で話題求めてwiki来てみれば煽り合いの否定合戦ばかり。過去一モチベ無いの今別ゲーやってるけど改善しないなら最悪このままフェードアウトかな。最近沢山やりたいゲーム出てるからわざわざこれに固執しなくても良くなったんでね。

5482
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 09:37:45 287df@cf18e >> 5478

陣営ごとに特徴を作って有利な装備もそれぞれ異なるように調整してきただろうに 補給グレポンは全陣営で最適解に入ってくるもんな 普通にしょうもない

5484
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 11:20:26 1d0ad@695b0

この間も一時配備された軌道ガト焼夷とか性能を変えたやつって最終的にどうするつもりなんだろう?このままたまに一時的に使えるだけなのか、サンプルとかで解放で通常と選択式になるとかかな?カスタム要素追加の時みたいに大きな変化、起爆剤が欲しいからサンプル使った解放に期待してる。

5485
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 17:08:18 020a8@454d3

背中が空いたら背負うバックパック装備間でも著しい性能差(基本的なゲーム性の根であるトレインを壊す移動系、所持リソース数倍補給効率倍の補給パック、限定的な防御性能しか発揮しない防御装備)があるし、さらに背中を使わない支援武器って初めから補給パックを勘定に入れた弾の少なさをしてる奴もいるのも問題だと思う パフォーマンスの土俵

5486
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 18:20:40 e4598@89300

グレ系の跳弾で高確率で自分に返ってくるの。他のゲームで跳弾狙ってるとまず起こらない事だから目茶苦茶違和感ある。恐らくそれで自爆トラブル誘ってるんだろうけど、乗り物も無駄にオブジェクトに干渉させまくってひっくり返るのも露骨過ぎて意図が見えて覚めるんだよな…

5487
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 18:32:47 ac26a@8ef6f >> 5486

本来は使用者を守るための仕組みだからな。むしろヘルダイバーにとっては死因になってるわけだが。

5489
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 20:41:58 134c2@89300 >> 5487

ギャグ漫画みたいな死にっ面で最初面白いんだけど、高難易度でテキパキ動いてる時にやられると「は?」ってなっちゃう…笑

5488
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 19:55:10 ea452@fbfae >> 5486

作られたトラブルって感じで萎えるのちょっとわかる 

5490
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 20:49:44 134c2@89300 >> 5488

例えばだけど、エクソスーツ降下中に他の物資と軌道が重なって壊れたエクソだけ降ってきたりすると、それに巻き込まれたペリカンもついでに墜落してヘルダイバー毎爆散してってのがトラブルだと思うんよね。その点グレの跳弾って殆どこっちに反転して来るからなんか違う

5491
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 23:25:49 020a8@ac291 >> 5486

破片もバフ以前の仕様だと着弾点から反対に垂直90°の半球形に飛散=プレイヤーに対する誤爆リスクを極限まで高め敵に対してはほぼ効果なしって仕様だし思いっきりアロヘの手癖なんだよなプレイヤーにとにかく死んでもらおうとするの 落とし穴とかジャングル惑星の可燃性ガスとかイカのやたら高威力の紫ドラムとか電撃塔とか 無駄に意識のリソースを割かせようとしてきて単純にストレスで面白くない

5492
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 23:35:51 6c9b2@1002b >> 5486

180°で反射するような力が働いたら普通は貫通できなくても弾頭が潰れるよね、グレならその表面で爆発。ボールじゃないんだからさぁ・・・

5493
名も無きヘルダイバー 2026/02/25 (水) 23:45:20 6c9b2@1002b

ビーコンてさ支援攻撃は弾かれないのに装備や接地系は弾かれるけど、全部支援攻撃ビーコンと同じ仕様にすればいいだけなんだから、バグじゃなくてわざとだよね? 嫌がらせを修正したくないから「バグです」て言い張るのはどうなのよアロヘェ・・・

5504
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 14:45:47 ac26a@8ef6f >> 5493

建物に吸われるのを防ぐためとは言うが、余計なお世Wi-fiやな。グレで地面えぐったら呼べるようになるし。

5494
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 00:20:26 6db27@c29b6

おま環もあるから早々に運営に文句に垂れるのも我ながらどうかとは思うけどやっぱ我慢ならないから吐き出す。最近ゲーム落ちすぎ!グレランとか最早どうでもいいっすわ!以前から落ちるゲームではあったけどサイバースタン攻略終了から落ちまくる!マイクロソフトとアロへと己のどれに怒りぶつけりゃいいんだ!

5502
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 13:21:38 3fd4c@89300 >> 5494

大体そういう時はCPU負荷がやばいことになってるから負荷を軽減してあげると安定するよ。個人的にGPU側の設定でスムースモーションを有効にして、ヘルダイバーのフレームレートを31(画面上は62FPS判定になる)に落とすとめっちゃCPUが静かになってバグらなくなった

5506
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 16:14:43 6db27@c29b6 >> 5502

愚痴にめちゃ親切に対応してくれてありがとう…試してみるよ。

5495
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 01:00:40 88681@ce956

虫のメガシティ、そこら中が落とし穴だらけでもはや笑っちまうよ

5511
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 18:44:31 cd901@333d1 >> 5495

確かに!夜だと見えないんだよねぇ

5496
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 06:08:18 787f2@3f28e

ベルグレは「最強じゃないけどリロード不要で部分的にはグレランを超える瞬間火力があるよ!」って必死にポジってる人居るけどそうじゃないんだよな、もう。「そもそも爆発小さいし単体キルも遅いし補給パック以外も背負えないしでストレスすら感じてるんだが?」って意見に何もフォローがない。

5498
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 10:14:52 020a8@dc042 >> 5496

爆発範囲も1発の火力も劣る上に範囲も狭い。ハンター1確ウォリアー1確を捨てるにしてもハンター2確ウォリアー3確は流石にしょうもなさすぎなんよな。威力50上げてパニッシャープラズマと同じラインのハンター1確ウォリアー2確になるだけで自分は使える支援判定下すんだがねぇ。要はバックパック背負えないスコーチャーなんよな。そんでこの話すると雑魚に使うわけじゃないって言い出すけど大型効率も1/3でどうしろとって話すぎるんだよな。**太字**

5499
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 10:18:31 020a8@dc042 >> 5498

グレポン強化前も理論値でクロスボウが横並びになるから弱いって判定出す人も居たのに今でもそんな高い評価する人居ないスコーチャーが横並びは厳しすぎるんだよな あと威力50盛るだけで使用感が大幅に改善されるのに何を渋ってるんだか

5497
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 07:23:40 a6998@05651

別に弱いって言うだけなら個人の感想だしお前がそう思うんならそうなんだろうお前ん中ではな、あと弱いって思うなら別に無理して使わなくていいよで済む話なのにわざわざ使用者煽ったり他人が使用する行為自体を否定する奴が出るから毎回荒れるって何度言えば。

5500
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 13:00:02 ea452@fbfae

アプデ後から虫の増援間隔短くなったような気がして計ってみたけど何もなかった... ホードシューターみたいなもんなのに敵の量足りねえよなんとかしてくれAH

5501
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 13:03:35 324fb@795c1

エラタ・プライムの侵攻消えたんだけど髪の手入ったか?

5503
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 13:36:25 82140@30d42

ラプチャー種うんこすぎ。隠れずに真正面から来てくれるプレデター種の方がずっとマシや

5505
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 14:58:47 6b74c@e312f

煽りに対しては煽ってもいいっていうルールはあるんか?無いだろ?じゃあ個人の問題だな

5507
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 16:26:08 b4543@695b0

敵が増える大型アプデも良いが軌道とイーグルの支援を大量に追加するとかのマンネリ気味な攻撃支援選択に変化を起こすアプデとかしてくれないかな…。ぶっちゃけここにテコ入れされる可能性はあると思う?自分はXBOXの1年目か3年目の自由の日にはかない希望を見てる。

5508
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 16:34:13 5a847@8ef6f >> 5507

最近のバグの増え方からすると、一気に支援を足すのは無さそうだと思う。この前の焼夷ガトリングみたいな支援のカスタム要素追加とかはあり得るんじゃないかな?遊びの幅広がりそう。

5509
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 17:25:57 fe4a5@9c428 >> 5508

焼夷ガトリングほしいー

5510
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 17:49:21 b4543@695b0 >> 5508

焼夷ガト欲しいね、去年の3種の性能変化支援。焼夷ガトは純粋な強化で置き換えでもよくて、あとの2つは選択制で使いたい性能だったな。

5514
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 21:04:00 238cc@38a41 >> 5508

正直、焼夷ガトは切り替え式で実装して欲しい性能だった

5512
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 19:59:00 a6998@05651 >> 5507

支援武器ばっか追加してないでいい加減軌道とイーグル増やしてほしいって1年くらい前からずっと思ってる。支援武器とか飽和気味でもうどうせ今後出てくるのも似たようなのばっかだし新武器実装されるたび派閥争い起きるのもう見飽きた

5516
名も無きヘルダイバー 2026/02/27 (金) 00:01:38 6c9b2@1002b >> 5507

オレは380mm軌道レールガトリングキャノン実装で我慢しとくわ

5513
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 20:25:31 6c9b2@1002b

漢字ネームで頭が非表示でネットワーク障害表示とかスゲー怪しいわ・・・

5515
名も無きヘルダイバー 2026/02/26 (木) 23:32:21 93fbb@695b0

支援の補給タイプ増えすぎて追加されるたびに探すのと位置を覚えなおすのが面倒、いい加減プリセット機能作ってくれねえかな…。それか補給タイプの中にさらにカテゴリーを作って探しやすさと上下の移動回数を少なくなるようにしてほしい。

5517
名も無きヘルダイバー 2026/02/27 (金) 07:45:21 68eaa@06c51 >> 5515

たしかプリセット機能は優先度低いみたいなこと言ってたはず

5518
名も無きヘルダイバー 2026/02/27 (金) 08:37:52 68eaa@06c51

アロへなんかラプチャー種好きすぎない? 難しいとか以前の話でやっててつまらない筆頭だと思ってるんだけどアロへはそうは思ってないのか? 虫陣営の特色からいくとプレデターの方が面白いだろ

5525
名も無きヘルダイバー 2026/02/27 (金) 19:21:22 6c9b2@1002b >> 5518

ユーザーが悲鳴を上げるのを見て喜んでるんでしょ