愚痴掲示板
ゲームや他のプレイヤーに関する愚痴や不満を投稿する掲示板です。
管理人
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一人で呑気に味方の射線通りまくってるとこに砲塔置いて味方殺して自分は高みの見物。そこに孤立したせいで一人で4つ分の補給物資を使い倒してこっちに擦り付けようとK-9の射線に平気で向かい死亡。挙句の果てに「WTF」のチャットログ。そういうとこやぞ下手くそ
下手くそほど「WTF」とか「???」とか「...」ってチャット打ってくるイメージある。
いつになったら侵攻元落として防衛する習慣がつくんだろうなこのゲーム
侵攻の発生源に何かしらのデバフ(例えば侵攻により配置兵力が少なく敵の増援間隔が増え、増援の兵力が弱体化)が無いと皆やりたがらないと思う。
もっと運営がしっかり誘導しないと大多数が防衛に行っちゃってるよね。
ハルクの残骸だけ異様に当たり判定でかくない?なんか何もなさそうなところで弾が吸われる
ゲロ虫とかインペーラーとかもでかい
いつからか亡骸が残る大型の判定めっちゃデカくなってる気がするんだよね。どう見ても隙間があるタイタンの足とか平然と弾吸ってくるし
吸われるだけならまだいいんだが爆発系はもう怖くて死体の近くでは撃てないわな。見た目と差がありすぎる
ライト着てソロ0デスで先行してマップ半分以上のミッションこなしたところでキックされたわ。全て自分の後追いでサンプル回収してるだけのくせに、ぼくと一緒に戦え一人で攻略は悔しいから許さない!って感じなんかねぇ。増援枯渇しそうだったから壊滅しただろうな。
ホストが死んでばっかだから、デスしない木主のPSの高さに自分が下手という現実を突きつけられてるような強迫観念を受けてたのかもしれない
いるいる、そういう奴。多分ホスト近辺が増援地獄になってて「何であいつは手伝いに来ない?こっちはこんなに大変なのに許せない」って感じだと思う。
シナリオに参加してる感があんまり感じられなくなってきた。命令ある時はハイブを掘ってたりもしてたけど苦労に対して褒めてくれないんだもんな。全員が不幸になるだけだろうけど、なんかランキングとか追加してくれねーかなー。チーターしか載らないだろうけど。
フルクリアするだとか、サンプルを集める方向にゲーム側から一切誘導がないのがね。ユーザーはそれで遊びたいのにさ。
運営の変なこだわりがある限り何も変わらないさ…もっと追加要素すりゃ最高なのにな
全体命令をやったところで貰えるのはカンスト済みで1も増えないメダルだしやる気無い
惑星が解放されたらお前の解放貢献度はこのくらいで上位n%に入ったから記念シールを上げようとかほしい
たかが難易度9イルミネイトで即死繰り返してるレベル20代のカスに誤射も何もしてないのにいきなりTK射殺されたのマジで何なんだよ、自分でも気に障る要素無かったのは断言出来るしこういうのって雑魚が腹いせに八つ当たりでもしてんの?
アルティメイタム連射で薙ぎ払うのは止めてもろて中◯プレイヤーさん
バックパック背負ってなくてもチームリロード可能にという要望があるが開発者としては"それは強すぎるチームプレイ"だから渋ってる模様、チームプレイ推奨してるけど強すぎるチームプレイはダメとか馬鹿かよ、協力してるのだから強いのは当たり前なんだけどな
えぇ…何それは…チームプレイとしつつそもそも4名が別々の装備を持ち込んで戦いましょうなゲームなのに降下後に一々他人とバックパック交換してなんてゲームしてられないよね。運営は現実見れてなさすぎる
チームプレイ推奨は方便で、これは他のcoopと比べてもチームプレイしなくていいゲームだから。連携必要なのは攻略上必須でない程度に要素としてところどころに散りばめる程度に抑えてる。エモートだとか条件の厳しいチームリロードだとか。そういうところがウケてる。
その割にマルチツールみたいな構成で遊んで貰いたくないのでチームプレイに重点置いてますって趣旨の発言を運営はしてるから流石に運営の発言意味わからんよ...言う通り方便だったらチームプレイしなくて良い何でも対処できる構成の人だけで良いからね。ウケてる所は確かにあるけどちょっと運営の言ってる事は滅茶苦茶かな...
射手が背負ってる弾薬を代わりに取ってやることができないって翌々考えてみるとおかしい気がしてきた
それは建前なんじゃ無い?本音はチームリロード奴隷の役割を作りたく無いからでしょ。確かに強いけど撃ってる奴しか気持ち良くなれないし、身内ならまだしも野良で戦ってる最中に自分の意思に反してチームリロード強要されたらアルティメイタム打ち込むわ。
何ていうか最近のマナーの悪いプレイヤーはどちらかと言うと漢字ネームより英語ネームや#12345 みたいな数字ネームの方が多い気がする?むしろ最近会う漢字ネームは感謝してくれたり、目標指示も同意してくれる人が多い 逆に英語や数字ネームはFF確定ラインでお構い無しにクラスターとかぶん投げる奴に合う確率が多い気がする
名前#123456はxbox
CS機で喋らない外人プレイヤーのキック率は異常に高い。も追加でオナシャス
クソボケチャイナホスト置いて勝手に離脱しやがったわ。やっぱペリカン勝手に呼ぶ馬鹿信用ならん。
たまにソロでやれよって言ってくる人いるけど、別にソロでやりたくてこのゲーム買ったんじゃないんだけどっていう...
それな。マルチゲーわざわざソロで遊ぶ物好きと感覚一緒だと思わないでほしい。
ここによくいる勘違い協調性無しイキリ上級者さんは言われても仕方ないよなあってとこはある
嬉しいけど愚痴板案件だからこっちで失礼。数日前に差別発言をゲーム内チャットでしてた外人をSteamで悪質報告しといたら、さっき「他のプレイヤーに同様の悪質行為を行っていた」と通知を頂いて処罰を食らってた。ざまぁねぇなゴミカスゥッ!お前の不幸で夜食の低糖質蕎麦がめちゃくちゃ美味ぇわ!!
ゲーム内の通報機能は実質飾りみたいなもんだから諦めてたけど、steamで直接報告すればいいのか、参考になった。
虫相手に無力化銃使ったんだけど、ハンターのくらった時真正面に攻撃しにかかる挙動が敵に浴びせ続ける無力化銃の性質と相性最悪で自分の腕じゃどう使えばいいのかわからなくなった
浴びせ続けて殺す武器じゃないから、チョイ当てして逃げるが一番いい、ただ射程が短くて危ないからガスドッグのが相性良かったりもする。
なるほどって思って試してきた。おかげでちょっと使えるようになったよ とても感謝
今の性能だと正直1,2回殴られる前提で使うしかないかな。さっとガス撒いてからお祈りダイブすれば躱せる時もあるけど。まあ容量も少ないし、そこまで使うものなのかって言われると微妙だけど。
ハンターの飛び攻撃当たる間際に殴りか蹴りエモート当てれば無傷よ。大型以外だけど。
結局飛んできたハンターに一番効果的なのは武器問わず殴りっていうね。
ここの運営新しい要素追加する前に既存のバグをちゃんと対応しないのなんでだろ。そのせいで何か増やすたびにバグが出てそれすらもほったらかしとか流石にゲームがかわいそうだろ・・・。少しのバグならともかく、音バグとか進行不能バグとかプレイに影響あるもの結構あるのにさ
数ヶ月不具合修正に注力してこの状態だぞ。毎回バグ修正の対応してたらウォーボンド年1とかになるぞ
バグ対応自体はちゃんとやってそうではある。あるんだがね...治ってないね...
逆に考えるんだ、バグチェックしているからこの程度で済んでいるし、それを越えて来るようなバグをアロヘが取り除くのは大変なんだと
正直ウォーボンド追加されるよりも、ゲームしやすい環境を作って欲しいけどね。新しいこと増やされてもバグとかのせいで少ししか楽しめないし。セッション維持失敗とかホストが退出とかで追い出されるのはマジで萎える。
運営の魔法の言葉「リソースが足りない」
少し前に「新要素の追加に前のめりになり過ぎて、我々は多くのバグを見過ごしてきた」って開発自ら声明出してなかったっけ。これで懲りたかと思ったけどまだまだ甘かったな…。本当に甘かった。
イルミネイト全体命令いらんわー。つまらんでしょ。協定結んで虫とマトンを殲滅しに行こーや
イルミネイトは息抜きには良いんだけど、リヴァイアサンの出るメガシティがハイヴロード級の罰ゲームなのも評価芳しくないよねぇ
話がループし続ける編集者掲示板
締める人がいないし正直だいぶもうみんな飽きてる感はあるな。実際自分は飽きた。ただ数人?は議論の更新止まり始めたら上げで議論促してるからもう少しの辛抱じゃないか?いつまでやってんねんって思うなら見に行かないのもあり。
言葉が変わるだけで議論の本質は変わらんから正直乱立状態よね。どこ見れば良いのかわかんないや
ボンド新しくくる時とか思ったけどここの人ら木乱立するよね。別ゲーのザワザワだと木乱立はよろしくないって気風だからびっくりした
時間の無駄やし管理人がさっさと決めればいい
ここでグリッチの情報見たらそれきっかけでやり方を調べてそれで自分に実害がある!みたいな方、すごく素朴な世界観で生きてらっしゃる…
荒れるからもう編集者板の話はもうやめよう。
収まりかけても毎回誰かが上げるから管理人がまとめるまでずっと続きそう。
特に大きなアプデでもないんかい。んーこの
長く待たせた割にはショボめのアプデ、小型種がホストの近くじゃないと燃えないバグも直ってないし
また始まったなヘビーだけ無いパターン。なんでアーマーパッシブ平等に配らないんだ?
ヘビーアーマーでステルスは向いてないとかいう先入観でハブられてそう
それは本当にありそう、偵察もヘビーだけ無いし。まぁヘビーだけ無いパッシブは他にも色々あるけどね
新ミッションは常時ジャマーされてるのと変わらないから人によってはあまり面白くないだろうね、ステルスも結局大型の存在で事実上不可能だし
このゲームの醍醐味を大分削ってる感はあるよね
増援呼べない初手で速攻死んで萎え落ちする奴が後を絶たんな。これワンチャン超絶クソミッション化するぞ。
過去最大に期待してなかったから失望もないかなと思ってたらそれをさらに下回ってきた。ウォーボンドが実装されたら全解放に向けて毎回ガン回ししてたけど「明日以降で良いかな…」と思ったのは初めて。
戦略支援制限されるのは別に今に始まった話じゃないから全然いいんだけど初手増援0は流石にやり過ぎだなって思う。降下地点でグダって死んだらかなり長い間待たないといけないし、待つくらいならサッサと次行こって萎え落ちする奴出ても仕方ないと思う。あと全然いいとはいえ高難度化するにあたって毎回のように支援制限する方向にいくの自分で作ったシステム否定するようで悲しくならんのかアロへは?
デストロイヤーが離脱する前の開始1分間は別に呼べてもよくない?って思う
そして毎回のように現れるガッカリウォーボンドだった時堂々と表で愚痴吐く奴らよ。気持ちはわからんでもないがルールくらい守れ。