愚痴掲示板
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管理人
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洞窟の橋が画面ではちゃんとあるのに実際は無くて落下するのカス過ぎる、というかただでさえ遅延行為な迂回通路ばかりの洞窟で通り道潰すんだよ…
100万歩ゆずってそこから這い上がれるならいいけどね 落とし穴要素って正直なにがおもろいのって毎回思ってる
メガシティ実装の時もめちゃくちゃ見辛い側溝に落ちて即死もあったしな。普段リアリティ重視とか言ってるクセに、敵だけ死体や地形をすり抜けてくるのもそうだが初期からずっとプレイヤー不利な部分はリアリティ無視だからな
旗もバフくれっていう意見にはそれはファンタジーだからって言ってたしバフダイバー前の調整の方向性は変わってなさそう なんとか新武器は強くしないようにしたいしなんなら隙があったら今の環境で強い武器も削りたいとか考えてそう
この思考でコヨーテが生まれたの謎すぎる、しかも実装してから慌てて他武器巻き込んで事実上のナーフしたし
下方望んでるわけじゃないけど、コヨーテは他武器巻き込んですぐ下方したのに、クロスボウとかピュリファイアーとかはノータッチなの謎
クロスボウやピュリっちは死産だった定期。ちょっとの改善では見向きもされなかったから魔改造されたんだぞ。
死産云々とかじゃなくて、強い武器の下方基準がわからんってだけや
いまやってるオミクロン星系、ホスト自分でスイサイド難度、終盤まで特に問題なく、SSDも自分で回収するまで3人中一人が手伝ってくれてた。最後に離脱周りに敵がパトロール含めて密集。カモン押したらずっと外にいた2人のうち一人が「ハイブロード倒す」と言ってる。「倒せる武器はもうないよ」って打ってもこっちに来ず、手伝ってくれてた一人含めて、二人も外で一緒に死にまくってる。仕方ないから一人で敵処理して離脱押したら途中退出された。どうすりゃよかったの。
基本的にパトロールポップを最大にして敵と一生戯れたいとかでなければまず離脱はついた瞬間に呼ぶ。それでペリカンが来たら範囲から出て砲台やってもらうかもう1人が範囲に入って降ろしちゃうならそこで帰ればいいんじゃないの。帰りたいなら着いた時点で帰ればいいし。離脱タイミングをこっちに委ねるまでに時間を無駄遣いしたのはあっちなんだからさ。ミッション時間の数十分と離脱呼んでからの2分で判断つかないようなヤツは何にも考えられないよ。
スイサイドなんかでやってるからそうなる 上手くない奴は判断もおかしいこと多いからまともなゲーム体験する確率上げたいならスーヘルに行った方がが絶対いい
レルキャCD30秒賞賛してた人らがいた時点で薄々察してたけどバランス度外視で自分が気持ちよく使えないから弱い!僕が考えた最強の支援じゃなきゃダメなんだ!!って人多いな。
良くも悪くも爆発的に売れていろんな層がいるからしゃあない。そういうタイプのゲームじゃないんだからバランス考えてくれとは思うけど。
どの武器がつよいとかどんなゲームでもトークテーマになることだけど、とにかく状況や対象を示す言葉が少なくて議論になる前に変な煽り合いになる。〇〇相手で〇〇の状況でつよい←この状況がどのくらい起こり得るか、みたいに話さないとまとまらないところを感覚ベースの応酬になって終わる。
最初楽しかったけどやってると所々簡悔がにじみ出てるし意味わかんないタイミングでハイブロード狩り始めるチームとかストレス要因多いわ。もうしばらくやりたくない。
最近真ん前に人いるってのに平気で爆発物撃ってFFする人増えたな。スーヘルだぜこれ。精鋭揃いの場所だろ?
少し上のツリーでスーヘル行った方が絶対いいってコメントされた矢先にこれかぁ
キル稼ぎしてたんじゃない。スコープ覗いてると名前とか見えないから敵だと思って撃っちゃうんだよ。その程度の腕しかない奴が増えたのさ…
M-1000なんて名前がついてるんなら1000発持たせてくれても良くないですかねマキシガン
通常種のハイブワールドショットガンとかスタルワートとか色々持ち込めて楽しくて草。これもうラプチャー一生出さなくていいよ。
ミッションも手伝わずに腕もない癖に延々とハイブロードに喧嘩売って増援枯らす馬鹿何なの?
ハイヴロード実装からだいぶ経ってるのに未だに2人くらいが攻撃してるの見ると弾の無駄遣いしてんなぁ…って気持ちになる。いい加減まともに倒すのは難しいから無視してくれって言いたいけどチャットしたとこで聞いてくれないのよね。そして無駄に残機を減らして退出してく悪循環がつれぇ。ゲームは面白いのにハイヴロードとドラゴンローチが来るとストレスえぐみ
倒したい人と無視したい人が2:2ぐらいで分かれると地獄みることが多い印象。実力が十分にあればいいけどそうでないとお互いにきついだけで増援予算もりもり減って萎え落ちコースまっしぐら。
ロードの実装方法やっぱ良くなかったなー。普通のメインに難しい要素を投入してそれを放置するとメインがさらに困難になるってのが現状だけど、メインがやっとやっとの人はロード狩れないしロード狩らないとメインが更に難しくなって楽しくないよね。メイン余裕でロードも余裕持って狩れる人だけが楽しいだけ。目的が分かれるのはそもそもco-opとして良くないし。
上手い下手と言うか、ロード狩りは広範囲攻撃とか避けられない攻撃も多いんでそれなりに増援を使い潰すんだけど、別にそこで増援0になろうがロード倒せば残りのミッションを達成できる目算は十分あるわけで、パトの性質上難しい要素から潰しておくのが定石だし。そのへんの思考の余裕があるかどうかみたいなのが分かれ目な気がする。
それができたらねぇ…大体道中でガンガン死ぬし勝手にロード構いだして死ぬしで増援ガンガン減らされるから連携も出来てないしぐっちゃぐちゃよ戦場は
正直今の虫戦って一部のぶっ壊れのせいで少しつまんなくってる。増援湧いたら軌道ナパーム、大型には補給パック背負ってアルテとテルミなげとけばいいって雑プレイばかり。たかがセカンダリでタイタン3体10秒で倒せるとかあほらしい。
環境武器とそうでない武器の差がヤバいよね
ひとつ提案だが敢えてその型を破ってみてはどうだ?最適解最強ビルドしか使いたくないとかじゃなければ結構面白い武器多いぞ。ハイブ惑星はまだしも通常惑星は敢えて最適解ビルド外すくらいが難易度的にはちょうどいい。
ソロ行動するなら別なのかもしれないけど、自分が使わなくても仲間が使ってたらあんまり意味ないのよね。人のビルドに口出すのはご法度だってのは分かってるんだけど。
あー、自分以外も含めての話だったか。勘違いしてた、ごめん。自分は基本ナパーム使わないけど確かにムシ野良はナパーム弾幕ピック率高すぎてうんざりするわね。
間違いなくアルティと補給パックが元凶だな 4人で装備構成工夫して補い合ってねみたいなゲームでこの2つだけ得られる価値がぶっ飛んでる そもそもアルティが3秒リロードを歩きながら出来るだけでもおかしいのに何故かサブ武器の枠に入ってるのがおかしすぎる そりゃピック率4割近くになるよねって
えらい大型処理能力が高い奴が居るなあって思ったらアルティメイタムをこれでもかって言うほどバカスカ撃ってて笑っちゃった いや笑えないんだけども
ハイヴロードとかいう存在そのものが罰ゲームと化してるの嫌い。せめて敵らしく無残に殺されてくれ
回遊してるんならともかく、明確に粘着してくるからなぁ
粘着してくるならせめて攻撃に対する回避手段が欲しいねぇ。殆どの場面で注射器使わされるor死ぬのに対してこっちは明確なメタを出さないと何もできないの不快でしかないぜ…!
またグリッチマンいたわ。無反動をグリッチ連射して楽しめるならちょっとゲームに対する感覚違いすぎる。
ロシアネームと中華ネームが同じチームに居るとマジでラグるね。どっちも正規の方法じゃヘルダイバーをプレイ出来ないんだっけ?
このゲームクリアリングとか意味ないよね。 行き止まりの通路から敵が出てきやがる
なんならさっき殲滅した場所にすぐ補充の敵が湧いてて元通りだしね
戦闘状態になったらパトロールも巣も関係無しに視界外に好き勝手にスポーンしてくるもんな
この仕様ほんと嫌なんだよね…。倒したと思って別の方向の敵撃ってたら、10秒くらいしてさっき全滅させた方向から無音でチャージャーにどつかれて何度萎えた事か
強くなりすぎない限り弱体化はしないって言ってるけど、アロヘ的に炎は強すぎたのマジ?
チャージャー3秒クッキングが後引いててアロヘは炎強いとか言ってる説
チートかグリッチか知らんけどナパームクラスター無限連射してるホスト居たけど流石におもんなさすぎだろ...って思って抜けた。ホバパで浮きながらエアロケ無限連射してる奴とかもいるし最近酷いな。個人的にまだ補給パックグリッチの頃の方が許容出来た。
エクソ強いし使ってて楽しいけど別にエクソ単騎で抑え込める量の敵のところにわざわざしゃしゃり出て寄って来て潰される奴が多すぎる。ただでさえエクソ繊細な操作出来ないうえに洞窟内狭いし後ろも見えないのに寄って来て勝手に潰される奴はもう自己責任だろうがよ。たのむから寄ってこないでくれ。
後ろも確認せずに引き撃ちしてたエクソに踏まれたことならある。 足速いから咄嗟に避けれん
引き撃ちはエクソ側もある程度悪いと思うけど味方踏むリスクあるの分かってるから一定範囲内ぐるぐる歩きながら撃ったりしてるのにそれでも味方巻き込まれることあるのは納得いかなくて愚痴ってしまった。ごめんな。
ココは愚痴板だ。好きなだけ愚痴るとよろしい
上の虫戦が一部の強装備のせいでつまんなくなってるの話だけど必要悪ってことでアロへには見逃しておいて欲しいわ 久々に爆撃予告のビーコンに自ら突っ込んでキレてる雑魚見てああいう装備は必要だと思った アルティとか補給パックとかワーパの自分だけで完結できる装備がナーフ食らってHD2の本来想定してた4人での協力プレイ路線に舵切られてあのレベルの味方に敵パック処理とか任せてこっちは無反動背負って大型処理しながらしょぼいメインとサブで弾やらグレとか薬を締め付けられながら戦うとか気が狂う自信ある
高難易度に来る低レベってやたらキックする輩いるよな
わかる。低レベルホストは信用できないから他はいいけどホストだけは最低限100以上の部屋選んで入ってる。
移動回収車のミッションなんだけどヘルダイバー側の劣化がひどすぎる。車から離れた場所に降下して車両とは別方向で勝手にデスしまくって萎え落ち。もしかして車両確保することすら理解してないんだろうか・・・
SEAF砲台の存在に疑問を持たない連中だ、自分の都合の良い解釈しかしないししたくないんだろう
援護のつもりなんだろうけど、虫に追い回されてる時にグレラン連射すんな お前のその優しさが裏目に出てこっちが死ぬんだわ それに同行してくる奴に限ってガード・ドッグ ホットドッグやらK-9やら持って追いかけてくるし、お前の犬で毎回殉職してるのいい加減自覚してくれ! 本当に犬連れて来るダイバーは苦手だ
やったー!実際のゲームプレイに全く影響しないアップグレードだ!ワクワクするね!って外人が言ってて草
ハイブロードについていくつか意見があるが…
海外150プレイヤーは海外wikiを熟読しているという視点は必要だぞ、ヘルダイバーよ
ここでは詳しく言えないが相手からすれば何故この高レベルプレイヤーはハイブロードを倒しに来ないんだ…4人なら雑魚なのに…と思われている可能性があるのは注意だ、恐らく彼らにも悪気はない