なるほどな。ただ空振りはそのターンの攻撃中だからCP撒いてもCSは撃てないぞ。へパは1フェーズ1ターン目の勝負になるな。CP40だけだときつそうだから他のキャラやARと組み合わせて…って感じかな。恒常ワカパイは2ターン目以降強くて、移動でCP撒いて、加速も付与し、連撃(CS打ったあとも攻撃出来る)でオーバーキルCPボーナス積んで次のターンのCS発動を確定にして行く感じになる。例えば、池袋ダンジョンでクトゥグアを強化する場合、1ターン目は犬どもARとヨリトモで余裕なので、そこにワカパイで合流すると、2ターン目以降はクトゥグアがCP減少食らっても毎ターンCS撃てるくらいになる。 1ターン目の戦闘開始前にCPの貯められるリョウタ、へパ(+α)と、2ターン目以降安定のワカパイという感じだな。惜しむらくは恒常ワカパイのみ今後ピックアップが来る可能性が薄くて狙いにくいところか。まあ本編で4枚目来る可能性あるのでその時ピックアップされるかもしれんが。イベント系なら1年のどこかのタイミングでピックアップされる安心感があるけど新学期系の恒常はなぁ
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