熱情極限にCSクリ付与と全体的に持続が短めなので必然的に移動1枠目になる。彼女が最も輝ける(輝かす?)のはダンジョン周回で全域持ちをプロデュースするときだと思う。全方向整地可で開幕集合でき、奮起熱情と移動時CP付与でCS加速はトップクラス。他をシロウARや支配者、タケマルとかで固めたらだいたい連発できるんじゃないだろうか。ところでバフが全く被らず調子に乗らせると最強な全域CS持ちの異世界転生チート勇者とかいうキャラクターが偶然にも一緒にピックアップされていますね?
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味方への火力バフは全部移動後だから1枠目にする必要はないですねー
どっちかというと、全域CS持ちをフレンドにする、とかが重要なような。
まぁ1枠目じゃなくてもいいけどCSクリ付与を活かすならプロデュースする相手より前に置く必要はある。この点で戦友枠だと不利。後は他キャラに夏チェルノとか攻撃時火力バフ持ちがいたら前の方に置きたくなるし。
CSクリのためだけに前に置くかはかなり怪しいと思う。頻度多くないし、神器レベル高くないと強力とは言いがたいし。勿論他に前に置きたいキャラがいなければいいんだけどね!
クリLv1でも×2.0で決して低くないと思う。検証してみたところ移動時HP減少合計400、移動時CP付与13、空振り自身CP増36だった。単独でこれだけ貯められるなら頻度もそこそこ。ツリー長くなったので最後にこれだけ、この子ダンジョン以外でもすっごく使いやすい。小デメリットで1キャラに任意のタイミングでこれだけバフ盛れるのまじ便利。