まぁ1枠目じゃなくてもいいけどCSクリ付与を活かすならプロデュースする相手より前に置く必要はある。この点で戦友枠だと不利。後は他キャラに夏チェルノとか攻撃時火力バフ持ちがいたら前の方に置きたくなるし。
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まぁ1枠目じゃなくてもいいけどCSクリ付与を活かすならプロデュースする相手より前に置く必要はある。この点で戦友枠だと不利。後は他キャラに夏チェルノとか攻撃時火力バフ持ちがいたら前の方に置きたくなるし。
CSクリのためだけに前に置くかはかなり怪しいと思う。頻度多くないし、神器レベル高くないと強力とは言いがたいし。勿論他に前に置きたいキャラがいなければいいんだけどね!
クリLv1でも×2.0で決して低くないと思う。検証してみたところ移動時HP減少合計400、移動時CP付与13、空振り自身CP増36だった。単独でこれだけ貯められるなら頻度もそこそこ。ツリー長くなったので最後にこれだけ、この子ダンジョン以外でもすっごく使いやすい。小デメリットで1キャラに任意のタイミングでこれだけバフ盛れるのまじ便利。