名前なし
2020/11/29 (日) 07:48:01
7164e@85e48
あ〜実験感わかる〜。もし弱けりゃあとからスキル進化クエストみたいなので適当にバフ付けれるからじゃないかなと思う
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ワンチャン、今後実装されるかもしれない高難度で、ザコを倒さず、BOSSだけをピンポイント撃破とか、編成縛りなんて出てくれば、彼にも浮かぶ瀬があるかな。本編的に暗闇使いのエネミーが増えるかもだし。
登場時にバフ&デバフ盛り盛りの高難易度とか、簡単にクリア出来そうね
ガチャの売り上げにも関わるんだからゲーム内での強者を実装するなら壊れ気味に強くても良いのにな(クトゥ、リャナを見ながら)
むしろ、あいつらは相対的に限定の強さを落とした(クトゥリャナで大概は済んでしまい、イベボ気にしなきゃ限定引かんでもいい)んで、長期スパンで見りゃ失敗の部類やろ
クトゥならともかくリャナはあそこまで強くする必要無かったから皮肉の意味で言ったんやで…
クトゥはリャナがいなかったらそこまで強くないんだよなぁ
リャナの方も整地バッファーとしての強さに異論はないやで。でも移動枠を使い、前1人の火力を過剰な程あげるが防御は祝福のみ、そして無タイプ、とまあパーティープレイとはある意味一番遠い構成やで……