名前なし
2017/11/28 (火) 14:05:04
b3f28@b625d
このゲーム、「スキルによって攻撃力が上がる」んじゃなくて「スキルによって攻撃力が上がる状態変化が付与される」っていうシステムに攻撃力上がる状態変化が複数ある上に発動条件も確率も違うから、スキル名を基準にしても状態変化を基準にしてもどうあがいてもとっちらかるんですよね。これがいちばんみやすいとおもいます(小並感)
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それを何とかせんならんのが大人の世界なんやで。