メモ:
次回6/27(金)の21時から再開
・連絡1
こちらの説明力不足と見落としがありました詳細は以下の折り畳みにあります
中断前の状況が他のキャラクターの立ち回りに影響がないため、①か②のどちらかを小鈴さんに選んでいただきます
申し訳ありませんでしたご迷惑をおかけします
-①:突撃・反応攻撃の成功度が同値で互いの攻撃失敗。ダメージ、モラル、性業値の変動の処理を巻き戻す
-②:巻き戻さない。代わりに小鈴さんへ詫び【絆】を配布する
ククバット:
「重症」の処理を忘れており、最後の2D6を抜くと3成功
小鈴さん:
「重症」の処理を忘れており、最後の2D6を抜くと2成功
「距離」による難易度-1を忘れており、難易度5でみると3成功
※親記事や卓内での裁定で明言は確認できませんでしたが、「気合でブースト!」時に精神点を6以上から5以下にした場合は「重症」処理としてDDが計算されているのを1、2ヵ所確認できました
・連絡2
-観光客は手番で行動を行わない。その代わり、セーブや「跳ぶ」といった受動的な行動と「泥臭いアクション」は行える。判断と判定はPLが行う
-血戦中、ムーブの「トビウツル」の効果を後述のものに変更する。「対象となるジオラマ内のマスを1つ選び、自分が運転する車にいる同意するキャラクター1体をそこに再配置(マスへの進入とは扱わない)する」
・連絡3
-◆卓限定裁定◆の「スピークイージーは一番獲得票の多いカルマを獲得する(時間短縮のため)」ですが、時間があれば今回は通常処理のスピークイージー(p69)をやってみたいなと思っています
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部屋を立てました
金曜初心者サタスペ卓_4話/Noy
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