伝言板

【DX3rd】強襲!炎の魔人サマカンテ! 【11/1 21時~24時のみ】 / 3

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よろしくお願いします~
支援寄りで考えてますがメンバーによっては柔軟に動きますねえ

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  • 7

    ふぅーむ今出揃ってるメンツ見るに攻撃と支援足りてそう感はありますね
    防御方面で考えてくといいかな?

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    https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=VskvaT
    はい防御方面で考えてくと言いましたが自分のみを守ることに特化した感じになりました
    戦闘服Ⅱ辺りの無難な択排してカバーディフェンス取るのもアリかなと思ってますが水晶の宮殿取ってくださってる方がいるので棺は取らなさそうですね

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    キャラクターシートのご提示ありがとうございます!
    範囲攻撃とダメージ軽減に加えて《妖精の手》での支援や〈†舞台は踊る〉による行動順の操作もできる対応力のある構成ですね

    以下の追記・確認をお願いします。

    • レネゲイドビーイングの必須エフェクトである《ヒューマンズネイバー》と、《オリジン:~》を1種類記載してください。
    • 変異暴走「解放」中の行動値について、今回の卓での扱いをお伝えします。原文の「行動値が0になり、増やすことができない」という制約を踏まえ、今回は〈†舞台は踊る〉で入れ替えを行う場合も、ねむりさん自身の行動値を0より高くすることはできない扱いとします。
    • ただし、入れ替えを増加とは別の処理と捉える余地はあると考えています。その解釈を否定するものではなく、今回は処理を明確にするため、この扱いで統一させてください。公式裁定として断定するものではなく、今回の卓におけるGM裁定です。

    お手数ですが、この前提で運用をご確認ください。
    想定していた動きに影響する場合は、構成の調整も含めてご相談ください。

  • 21

    おっと了解しました〜
    ・ヒューマンズネイバー・オリジンについて:あっ忘れてた!了解しました、ありがとうございます〜後程記載しておきます
    ・変異暴走について:聞きたかったところをパーフェクトにご回答いただいている……!ありがとうございます、そうなるとちょい微妙かな……場合によっては差し替え検討しますねえ、早めのご確認ありがとうございました!

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    EE以外のエフェクト・アイテム面これで完成させました~
    自分の行動値0から動かせないなら相手を0にすればええねん

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    再提出ありがとうございます!
    必須エフェクトの追加と侵蝕率基本値47への修正を確認しました。
    経験点の配分と《拒絶領域》7レベルの取得も問題ありません。

    以下の点だけ修正・追記をお願いします。

    • 攻撃コンボのダイスは、侵蝕率100~129%・支援なしの場合、【精神】4+侵蝕率ボーナス3+《黒星の門》3で、合計10個になります。基本は「10DX7+2」、同条件で《オリジン:ヒューマン》使用中なら「10DX7+4」です。

    行動順への干渉と、仲間を守る切り札を備えた構成になりましたね。
    当日どこで使うか、楽しみにしています。ご対応ありがとうございます!