https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/299
の連絡用スレッドです
開始日:3月5日(水)21:00~24:00(隔週水曜全四回予定。時間帯、日程については応相談)
キャラシ〆切:2月25日23:59まで
【セッション用部屋】(工事中になることがあります)
【作成準備、素振り用部屋】(入室可。経験表やアビスカース、能力値の決定時などにご自由お使いください。またビルドの相談もこちらでする予定です)
ご不明な点、不安な点がございましたらお気軽にご相談ください。
即日で埋まって一番戸惑っているのは俺なんだよね
「」1フェンサー前衛
「」2希望なし
「」3マギシュー
「」4バトルダンサー
「」5回復(プリーストorフェアテ)
ひとまず現時点での希望はこのような形でしょうか
とはいえ〆切も開始もかなり時間はありますから(私がシナリオを完成させるための時間でもありますが)、ゆっくり考えてもらえればと
とはいえ下書き状態でも出していただけるとこちらもアイデアが膨らむところはございます
心が二つあるんですねぇ
マギシューは射手の回避…?っていうのを取って前衛型にしてみたいんですけど、大丈夫ですかね?
シューター技能で回避ができるようになる戦闘特技ですね!
もちろん構いませんですぞ!
とはいえかなり戦闘特技枠はキツキツになるのでそこは気を付けたいところです。特に【ショットガン・バレット】との共存は難しくなってしまいます(魔法収束、魔法制御がほぼ必須のため)
一旦叩き台のキャラシを作ってもらえればより仔細にアドバイスできるかもしれません
間違ってテンプレをコピーする前に編集して保存してしまった…申し訳ない…
構いませんぜ
元データはちゃんと保管してありますのでURL差し替えちゃいますね~
そういえば成長28回はどのように割り振ればよいでしょうか?
準備部屋で成長ダイス振ります?
お部屋で28回ダイス振ってもらってもいいですし、そんなに振るのは面倒だぜ!というのであればルルブⅢp74の9〜10lv帯の成長回数平均表を使ってもらっても構いません。
お好みの方法でどうぞ!
平均成長使ってとりあえず作りました
ルルブやサプリとにらめっこしながらやりましたがどこか間違ってたらご指摘お願いします
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=S3nGIp
早いねぇビックリしちゃうねぇ!
そですね データ関係で間違っているところはタイタンフレイルの命中でしょうか
タイタンフレイルは元々武器の命中に-1補整がかかっています。それを魔法の武器化で打ち消すと補整が±0になるので最終的な命中力は13になる……はずです。多分恐らく
他は今のところ見当たらないすね。収支も合っていますし寿司。
そしてこちら側から現時点でちょろっと提案できることといたしましては戦闘特技についてですね。
バトルダンサーを選択されているのでバトルマスタリーがあることを前提にお話しさせてもらいます。
詳細はバトルマスタリーp10以降の戦闘特技についての解説をご覧いただきたいのですが、かいつまみますと特別な条件がない限り一度の手番に宣言できる宣言型の戦闘特技は1つだけです。
今回のソレイユさんは《挑発攻撃Ⅱ》《全力攻撃Ⅱ》《薙ぎ払いⅡ》の戦闘特技がありますが、これらのどれかを1ターンに1つだけ発動できる!といった具合となります。
でもせっかくなら……一回の攻撃に戦闘特技を二つつけてド派手な攻撃できた方が気持ちがいいんじゃないかと思います!
そこで!バトルマスタリーp25に宣言特技の宣言回数を増やす《変幻自在Ⅰ》があります!
たとえば《変幻自在Ⅰ》で一回の武器攻撃に《薙ぎ払いⅡ》+《挑発攻撃Ⅱ》を同時宣言しますと、多数の敵に同時攻撃できたうえに命中した全ての敵に挑発攻撃Ⅱのデバフをかけられるんです!(複数同時宣言の組み合わせ詳細はバトルマスタリーp36~37に記載があります)
とプレゼンはいたしましたが採用しなくとも大丈夫です!
ご不明な点、心配な点があればまたご相談ください!
確認ありがとうございます!
タゲ取って避けながら荊のローブでダメージ出す動きをしたいので全力攻撃を変幻自在に変更しました!
挑発と同時に薙ぎ払います!アドバイスありがとうございました!
タイタンフレイルはゆとシートで武器を専用化したら自動で命中が14になったので、
専用化で命中判定の際の器用度が+2されるのが効いてるんだと思います(素の器用度が23なので)
名誉点700で冒険者ランク上げてるので70点までの専用化加工は名誉点不要でできますよね…?
以上で問題なければデータ面はこれで行こうと思います!あとは設定をゆっくり考えるだけだぁ…
あ゛ー!専用化見落とし誠に申し訳……穢れを増やしてお詫びします!
70点までの専用化加工は名誉点消費するときに点数欄が70でも黄色になっていればおっしゃる通り免除で加工ができます!
あとは……そですね。基本ルルブの範囲でも今以上に幾つか武器を強化する方法は幾つかあります。
参考用にルルブのページを書いておきます、現時点でもかなりお金を消費しているので、もしこれを採用する場合は装備品の取捨選択をしていただくことになりますのでご注意を。
①アビス強化
基本ルルブⅡp275
②イグニダイト加工
基本ルルブⅢp254
③オーダーメイド加工
基本ルルブⅡp270
おっとそうだ
冒険者レベルの上限、つまりメイン技能は上限9lvにしておいてください