キャラクター・レギュレーション
1レベルで27点のポイント振り分けで作成
初期装備はクラスのもの∔背景∔珍品奇品(ドラゴンランス背景のものもOK)からひとつ
ドラゴンランスルールブックは35ページまでの内容はいつでも見て大丈夫です
シナリオ本編は善性を信じております
220ページ以降のコンセプト・アートと世界地図も見ても大丈夫です
キャラクターのクラスには制限がありませんがクリン世界でのPC使用可能種族は下記のものに限られます
使用可能種族
ヒューマン(ヴァリアントOK)
★最大勢力を誇る種族です
世界観的には騎士団のほとんどはヒューマンになります
ヴァリアントであれば、背景の特技と合わせて最初から2個とってもOKです
エルフ(シー・エルフを含む)
★ダークエルフは選択可能ですが、いわゆるドラウと違い、部族を抜けたはぐれもの扱いです
肌の色も他のエルフと大差なくデータ面では上級暗視と日光過敏が無くなります
☆シーエルフも選択可能ですが非常に珍しい種族です
地上に出てくるには何か理由があるといいでしょう
『モルデンカイネンの敵対者大全』収録のデータが必要なかたは連絡ください
★多くのエルフは閉鎖的で他の種族とかかわりを持ちたがりません
そのためPCになるキャラクターは例外的な存在であることが多いでしょう
★エルフの騎士団は存在します
彼らは空中からの偵察と奇襲を得意とするグリフィン空兵隊でありPCには基本的に選択できません
ハーフエルフ
★他の世界と異なりかなり珍しい存在であり、多くは忌み子として不幸な生い立ちになります
★己の出生にあらがうために騎士になるハーフエルフは稀に存在します
ドワーフ
★クリン世界のマウンテン・ドワーフは山岳の洞窟などでの生活を好み、やや閉鎖的になります
★ヒル・ドワーフの多くは人間社会に溶け込み親戚であるマウンテン・ドワーフとは関わりを持ちたがりません
★どぶドワーフという小柄でやや卑屈な亜種もいますが選択できません
★ドワーフに騎士団はありませんがドワーフの王国には騎士に該当する戦士階級はあります
ノーム
★いわゆるティンカー・ノームはヒューマンの中に入り込み生活していることが多いです
彼らの多くは魔術であったり発明家であったりします
★フォレスト・ノームは森の中で生活し、ヒューマンとの関わりは限定的です
ケンダー
★他の世界での、ハーフリングにあたる種族です
代わりにハーフリングがいなくなります
★面白いことにケンダーにはヒューマンのまねごととして(非公式な)騎士団が存在します
半ば義勇兵に近いもので名前も、どんぐり騎士団、スズメの騎士団、ポーチの紋章団という変わった名称が多くあります
その他の種族(基本、使用不可。ホブゴブリンとバグベア、リザードフォークのみ要相談)
ドラゴンボーンは存在しない代わりにドラコニアンが存在する(PC使用不可)
オークは存在せず、ハーフオークも存在しない
ゴブリンとホブゴブリン、バグベアは存在しているが地位の低い蛮人であり一部のホブゴブリンとバグベアが安い労働力としての傭兵を生業していることがある バグベアは比較的地位が高いがそれでもヒューマンの社会では最下層になる
コボルトもいますが数も少なく非常に弱い存在です
リザードフォークは存在しますが怪物的な種族とみなされます
これらの怪物種族は使用はできますが背景は兵士(傭兵)、辺境育ち、芸人、犯罪者のいずれかになります
他、タバクシー、ケンク、ゴライアス、トリトン、なども存在しておらず使用不可とします
オーガも蛮族の傭兵としていくらか存在します
DMより
1レベルで作成されるが最初の冒頭シナリオをクリアするとすぐ2レベルに成長します
また各キャラクターはイスピン・グリーンシールドという老冒険者の旧友になります
冒険の開始前にイスピンとの思い出の冒険を始めたいと思います
もしエルフやノーム、ドワーフであれば若い頃のイスピンと一緒に冒険できるかもしれません
言語に関して
ヒューマンであれば自身の出身地方の言語を『ドラゴンランス』の9ページから追加で一つ選択できます。
インスピレーションに関して
今回もパーティ全体で最大5ポイントの共有インスピレーションになります。
DMが良いロールプレイや優れた判断と認めた場合のほかにも、以下の状況でもインスピレーションを獲得できます。
1:出目「1」が出て、その出目が採用されたとき。
2:戦闘時に敵のHPをちょうど0にしたとき。
3:各章の開始時。
申し訳ありませんが、本日はどうにも体調が優れないため、お休みさせてください
キャンペーンを始めていこうという大事なタイミングなのに、本当にごめんなさい…
了解です。無理せずお休みください。また来週から!
お大事にです
どうぞお大事に…
この季節は本当にみんなしんどそう
お大事にしてください
すみません。15日、帰宅が早くて22時過ぎるのが確定したのでお休みといたします。
次回は22日開催予定です。
15日お休み了解です。連絡ありがとうございます
お気をつけてお帰りくださいね。
了解です、お疲れ様です
分かりました、お疲れ様です。
当日での確認になってしまいましたが、了解いたしました。お疲れさまです。
了解です お疲れ様です
2章のあらすじ
全員(の家族に)に招待状が届く
「親愛なる友へ
私の名前はベクリン=ウス・ヴィハリン
我らの共通の友 イスピン・グリーンシールドより多くのことを聞いている
大変に胸の詰まる報告だが 我らが友 イスピン・グリーンフィールドがヴォグラーの村で亡くなった
イスピンの友人たちは 彼の望む方法で カワセミ祭の時期に合わせて弔おうと思う
イスピンの最後の栄誉として この葬儀に参加してくれるだろうか
来ていただけるなら真鍮の蟹亭にて 宿泊場所を用意してある
きっかけこそは 悲しくあるが イスピンについて彼の友人たちともに彼のことを一晩語り合いたいのだ
冠の騎士 ベクリン・ウス=ヴィハリン」
イスピンの訃報と葬儀の招待状を受け取った各々はヴォグラー村へ向かう途中、エナーの住むムース村のグレーリングの輝く背びれ亭という宿屋で会しイスピンとの思い出を語る。
そこでイスピンの旧友だというキリ=ジョリスを信奉するドワーフの戦士、フリッグ・ラウンドルークの提案でヴォグラー村へ向かう途中の森にある神々をまつった神殿にてイスピンの追悼のために向かうと、そこで幾人かは不思議な幻影を見て神々の声を聞く。
神秘的な体験を終えた一行は魔術とも違う力を授かったことに気づくのであった。
ヴォグラー村の近くまで迫った途中、ソラムニア騎士団の別部隊の馬車が何者かに襲撃されていることに気づく。
助けに入った一行の前に現れたのはトカゲのような顔をした、竜人ドラコニアンだった。
ドラコニアンを撃退した一行は、唯一生き残ったレヴナ・ドレイクホーンという女騎士から事情を聞き不穏な空気を感じながらヴォグラー村へ到着する・・・。