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日曜ドラゴンランス 連絡相談板

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キャラクター・レギュレーション

1レベルで27点のポイント振り分けで作成
初期装備はクラスのもの∔背景∔珍品奇品(ドラゴンランス背景のものもOK)からひとつ

ドラゴンランスルールブックは35ページまでの内容はいつでも見て大丈夫です
シナリオ本編は善性を信じております
220ページ以降のコンセプト・アートと世界地図も見ても大丈夫です

キャラクターのクラスには制限がありませんがクリン世界でのPC使用可能種族は下記のものに限られます

使用可能種族
ヒューマン(ヴァリアントOK)
★最大勢力を誇る種族です
 世界観的には騎士団のほとんどはヒューマンになります
 ヴァリアントであれば、背景の特技と合わせて最初から2個とってもOKです

エルフ(シー・エルフを含む)
★ダークエルフは選択可能ですが、いわゆるドラウと違い、部族を抜けたはぐれもの扱いです
 肌の色も他のエルフと大差なくデータ面では上級暗視と日光過敏が無くなります
☆シーエルフも選択可能ですが非常に珍しい種族です
 地上に出てくるには何か理由があるといいでしょう
 『モルデンカイネンの敵対者大全』収録のデータが必要なかたは連絡ください
★多くのエルフは閉鎖的で他の種族とかかわりを持ちたがりません
 そのためPCになるキャラクターは例外的な存在であることが多いでしょう

★エルフの騎士団は存在します
 彼らは空中からの偵察と奇襲を得意とするグリフィン空兵隊でありPCには基本的に選択できません

ハーフエルフ
★他の世界と異なりかなり珍しい存在であり、多くは忌み子として不幸な生い立ちになります
★己の出生にあらがうために騎士になるハーフエルフは稀に存在します

ドワーフ
★クリン世界のマウンテン・ドワーフは山岳の洞窟などでの生活を好み、やや閉鎖的になります
★ヒル・ドワーフの多くは人間社会に溶け込み親戚であるマウンテン・ドワーフとは関わりを持ちたがりません
★どぶドワーフという小柄でやや卑屈な亜種もいますが選択できません
★ドワーフに騎士団はありませんがドワーフの王国には騎士に該当する戦士階級はあります

ノーム
★いわゆるティンカー・ノームはヒューマンの中に入り込み生活していることが多いです
 彼らの多くは魔術であったり発明家であったりします
★フォレスト・ノームは森の中で生活し、ヒューマンとの関わりは限定的です

ケンダー
★他の世界での、ハーフリングにあたる種族です
 代わりにハーフリングがいなくなります
★面白いことにケンダーにはヒューマンのまねごととして(非公式な)騎士団が存在します
 半ば義勇兵に近いもので名前も、どんぐり騎士団、スズメの騎士団、ポーチの紋章団という変わった名称が多くあります

その他の種族(基本、使用不可。ホブゴブリンとバグベア、リザードフォークのみ要相談)
ドラゴンボーンは存在しない代わりにドラコニアンが存在する(PC使用不可)
オークは存在せず、ハーフオークも存在しない

ゴブリンとホブゴブリン、バグベアは存在しているが地位の低い蛮人であり一部のホブゴブリンとバグベアが安い労働力としての傭兵を生業していることがある バグベアは比較的地位が高いがそれでもヒューマンの社会では最下層になる
コボルトもいますが数も少なく非常に弱い存在です
リザードフォークは存在しますが怪物的な種族とみなされます
これらの怪物種族は使用はできますが背景は兵士(傭兵)、辺境育ち、芸人、犯罪者のいずれかになります

他、タバクシー、ケンク、ゴライアス、トリトン、なども存在しておらず使用不可とします
オーガも蛮族の傭兵としていくらか存在します

DMより

1レベルで作成されるが最初の冒頭シナリオをクリアするとすぐ2レベルに成長します

また各キャラクターはイスピン・グリーンシールドという老冒険者の旧友になります

冒険の開始前にイスピンとの思い出の冒険を始めたいと思います
もしエルフやノーム、ドワーフであれば若い頃のイスピンと一緒に冒険できるかもしれません

言語に関して
ヒューマンであれば自身の出身地方の言語を『ドラゴンランス』の9ページから追加で一つ選択できます。

インスピレーションに関して

今回もパーティ全体で最大5ポイントの共有インスピレーションになります。

DMが良いロールプレイや優れた判断と認めた場合のほかにも、以下の状況でもインスピレーションを獲得できます。

1:出目「1」が出て、その出目が採用されたとき。

2:戦闘時に敵のHPをちょうど0にしたとき。

3:各章の開始時。

DM
作成: 2026/01/25 (日) 23:54:02
最終更新: 2026/02/05 (木) 22:50:23
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1

申し訳ありませんが、本日はどうにも体調が優れないため、お休みさせてください

キャンペーンを始めていこうという大事なタイミングなのに、本当にごめんなさい…

2

了解です。無理せずお休みください。また来週から!

3

お大事にです

5

どうぞお大事に…
この季節は本当にみんなしんどそう

6

お大事にしてください

7

すみません。15日、帰宅が早くて22時過ぎるのが確定したのでお休みといたします。
次回は22日開催予定です。

8

15日お休み了解です。連絡ありがとうございます
お気をつけてお帰りくださいね。

9

了解です、お疲れ様です

10

分かりました、お疲れ様です。

11

当日での確認になってしまいましたが、了解いたしました。お疲れさまです。

12

了解です お疲れ様です

13

2章のあらすじ

全員(の家族に)に招待状が届く

「親愛なる友へ

私の名前はベクリン=ウス・ヴィハリン

我らの共通の友 イスピン・グリーンシールドより多くのことを聞いている
大変に胸の詰まる報告だが 我らが友 イスピン・グリーンフィールドがヴォグラーの村で亡くなった
イスピンの友人たちは  彼の望む方法で カワセミ祭の時期に合わせて弔おうと思う
イスピンの最後の栄誉として この葬儀に参加してくれるだろうか
来ていただけるなら真鍮の蟹亭にて 宿泊場所を用意してある
きっかけこそは 悲しくあるが イスピンについて彼の友人たちともに彼のことを一晩語り合いたいのだ

冠の騎士 ベクリン・ウス=ヴィハリン」

イスピンの訃報と葬儀の招待状を受け取った各々はヴォグラー村へ向かう途中、エナーの住むムース村のグレーリングの輝く背びれ亭という宿屋で会しイスピンとの思い出を語る。

そこでイスピンの旧友だというキリ=ジョリスを信奉するドワーフの戦士、フリッグ・ラウンドルークの提案でヴォグラー村へ向かう途中の森にある神々をまつった神殿にてイスピンの追悼のために向かうと、そこで幾人かは不思議な幻影を見て神々の声を聞く。
神秘的な体験を終えた一行は魔術とも違う力を授かったことに気づくのであった。

ヴォグラー村の近くまで迫った途中、ソラムニア騎士団の別部隊の馬車が何者かに襲撃されていることに気づく。
助けに入った一行の前に現れたのはトカゲのような顔をした、竜人ドラコニアンだった。
ドラコニアンを撃退した一行は、唯一生き残ったレヴナ・ドレイクホーンという女騎士から事情を聞き不穏な空気を感じながらヴォグラー村へ到着する・・・。

14

来週5/3はお休みです
次回は5/10の予定

15

https://wagashiya.sakura.ne.jp/udonarium_lily/
本日のドラゴンランスは、こちらの有志「」が作ってくれたお部屋で開催します。
不都合あればご連絡ください。

16

https://wagashiya.sakura.ne.jp/imgrium/
混乱させて申し訳ないですがこちらで開始いたします

17

すみません。
明日ですがDMの帰宅が遅れるため22時開始とします。
(もし早く帰宅できれば、また連絡します)

18

わかりました。ご無理なさいませんように。

19

了解です!

20

分かりました~

21

了解ですー

22

了解いたしました

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ただいま帰宅いたしました。
とりあえず部屋立ててます。
https://wagashiya.sakura.ne.jp/imgrium/

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メモ代わりに一応ここに記載
来週6/7はお休み 次回は6/14予定です

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来週6/21はお休みです 次回は6/28の予定です

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3章のあらすじ
イスピンの葬儀を終え、カワセミ祭においてバカリス親子に邪魔をされながら釣り大会で優勝し、つぎに模擬戦に興じる中、とつぜん模擬戦相手の部隊が反乱を起こしヴォグラー村に火の手が上がる。反乱は鎮圧されるが首謀者であるハーフオーガのグラコニスを捕らえて情報を吐かすと、これはドラゴン軍と呼ばれる軍隊の策略によるものだった。

偵察に行きドラゴン軍の進軍が近いことを知る。降伏しても死か略奪の対象しか選択肢が無いことから抗戦しつつカラマンへの撤退を模索するなか、村中の船や筏を集め、動く橋を作り上げることになる。

半日ほどでドラゴン軍からヴォグラー村の住民を撤退させることに成功するがベクリンとイスピンが形見の品物を。
撤退戦のさなか、ドラゴン軍は火を噴く竜を模したからくりを持ち出してくるなか弱点を突き撃退する。

何とか撤退を成功させたものの裏切り者グラコニスが逃亡し、ベクリンは負傷、副官ジェイエフは行方不明となってしまう。

苦難の道のりを超えて、カラマンへたどり着くのであった。

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4章のあらすじ
カラマン市へたどり着いた一行はエナーの親戚を頼り、太守カロフ・ミアットとヴェントリー司令官より遊撃部隊として日当5gpで雇われることとなる。
まずはノームの発明家ルーケダストの元へ向かい彼女の発明品である草刈り(焼き)機の回収を命じられる。
ルーケダストの家はすでにゴブリンとホブゴブリン部隊の襲撃を受けていたがこれを撃退する。
さらにドラゴン軍の女騎士がドラコネルと呼ばれる乗騎ドラゴンにまたがり襲撃をしてくる。
これも撃退したのち、緑の盾隊として家畜を食い荒らすブレイ退治、行方不明の偵察兵の探索、副官ジェイエフに変身したドラコニアンが司令官を暗殺しようとするのを阻止する。

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ワイアンの店の魔法のアイテム
個数制限のあるものはパーティ全体での本数になります。

ポーション・オブ・レジスタンス ブレイスキン (斬撃・刺突・殴打に抵抗を得る) 800gp 1本まで 
狂戦士の薬 ([精神]ダメージ以外に抵抗を得るが毎ターン攻撃アクションと捨て身しかとれなくなる。ボーナスアクションは使用可能) 1200gp 1本まで
ポーション・オブ・クライミング 200gp 6本まで
ポーション・オブ・ブリージング 200gp 6本まで
ポーション・オブ・ポイズン 200gp 2本まで
ペリアプト・オブ・ブレスレット 400gp 1個まで
エヴァースキン・スモーキング・ボトル 300gp 2本まで

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予定メモ
来週8/9はお休みです
8/16は開催予定です

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https://wagashiya.sakura.ne.jp/imgrium/
本日無事に開催できそうです

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申し訳ありません
腰を痛めてしまいました…
今日はお休みさせてください…

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お大事に…

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了解ですー。本日は延期といたします。
腰痛、無理なさらずに。

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お大事にですよ。お休み了解です

35

お大事に…

36

お大事になさって下さい…

37

予定メモ
次回から6レベル
新しい章に入ります

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5章(4章)のあらすじ
ホイールウオッチ砦の攻略を命じられた一行は潜入し中から門を開け、厩舎にいた裏切り者ハーフオーガのグラゴニスと対峙する。ドラゴネルに乗る前にグラゴニスを倒し砦を取り戻すがバカリス卿の独断専行を知る。
鋼の泉にて敗走する部隊を助けると小バカリスが戦乱に巻き込まれ行方不明だという。
心神喪失状態のバカリス卿を縛り上げカラマンに急ぎ帰還するが混乱状態を突いて正体不明のソラムニア騎士が城内に入ってきていた。
城内に入り込むと亡霊騎士カラドクにより憑依された騎士ダルスタンにより、太守カロフ・ミアットは暗殺されてしまう。
再び現れたリーダラーによりソス卿がカラマン城の地下にあること聖遺物ドラゴンランスを持ち去ろうとしていることを教えられる。
途中、馬の精霊を手名付けたり、ヤバい斧をスルーしたりしつつ、ソラムニア騎士の幽霊ジャンディンから騎士サーラミールへの罪の告白を受け奥へ進む。
大変動の火の力により聖遺物ドラゴンランスは持ち去られおりソス卿により蘇った騎士サーラミールの遺骸スケルタル・ナイトとなってが立ちふさがる。
これを撃破すると正気を取り戻したサーラミールよりソス卿は北の荒地に向かったことを教えられる。

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大変申し訳ありません。肩の痛みが酷くて参加がままならないので
ご迷惑をおかけしますが、今週は様子を見させてください。 

40

了解ですー。体を大事にー。
本日は相談・雑談のみとします。

41

お大事にですよ。お休み了解です

42

お大事にしてください

43

お大事になさって下さい…

44

お大事にしてください…

45

申し訳ありません
本日急用により時間が確保できず、セッションを欠席させてください
PC1人不在でも進行に問題ないのであれば、進めていただきたく思います
2週連続で揃わない形になってしまい本当にごめんなさい

46

了解です
ご無理なさらずー

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連絡ありがとうです。お疲れさまですよ

47

お疲れ様です!

48

了解です。
あんまり空くのもあれなので他のPLさんと協議して決めたいと思います。
進めるにしても、なるべく話本編は進めないようにします。

51

本日は開催なし
そのかわり荒野の移動法の練習だけしております

50

お疲れ様ですー