Akitainu情報倉庫

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Akitainu 2026/08/11 (火) 06:41:23

<運営からの回答の解説動画>

配られたサーバー移動チケットは8月16日以降も使えるようです
移動先は元々いたところより古いサーバーを選択できるようです

https://www.youtube.com/watch?v=PeYCCm-5lcg
https://www.youtube.com/watch?v=lEIX-I9NEgw

33
Akitainu 2026/08/09 (日) 22:30:10

<今週のイベント予定(8月10日(月)~8月16日(日))>

今週はサーバー移動があるからなのかイベントが少ないですね

アウトランドの守護者
(8月9日(日)~8月11日(火))
(エメ、エネ、VIP、アウ宝、ソウル)

征服エリア
(8月10日(月)~8月13日(木))
(エメ、エネ、VIP、アウ宝)

エレメンタルシナジー
(8月13日(木)~8月15日(土))
(エメ、エネ、   、アウ宝、ソウル)

運命の願い
(8月14日(金)~8月16日(日))
(エメ、エネ、VIP、ペ召喚)

ポータルの異変
(8月14日(金)~8月16日(日))
(エメ、     ペ召喚)

月曜:エメ2、エネルギ2、VIP2、アウ宝2
火曜:エメ2、エネルギ2、VIP2、アウ宝2
水曜:エメ1、エネルギ1、VIP1、アウ宝1
木曜:エメ2、エネルギ2、VIP1、アウ宝2
金曜:エメ3、エネルギ2、VIP1、ペ召喚2
土曜:エメ3、エネルギ2、VIP1、ペ召喚2
日曜:エメ2、エネルギ1、VIP1、ペ召喚2

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Akitainu 2026/08/09 (日) 22:28:21

<7月19日>
437p Nureyevさん
431p ataruさん
416p Kampalaさん
393p Akitaさん
391p GTOさん

<7月26日>
536p Overさん
443p ataruさん
439p Nureyevさん
422p Kampalaさん
395p Akitaさん

<8月2日>
432p ataruさん
429p Kampalaさん
422p Nureyevさん
403p GTOさん
395p Akitaさん

<8月9日>
431p ataruさん
420p GTOさん
416p Nureyevさん
411p Kampalaさん
408p Akitaさん

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とりあえず183の様子を見てから再度アンケートを実施して今後の方針を決めようということになりました!
(いちおう月曜に運営から細かい疑問への回答があるようですのでそれを確認して問題がなければ本決定の予定です)

このまま放置してれば8月16日に勝手に183に移動しますが何か疑問や質問などありましたら遠慮なくギルチャに書き込んでくださいね〜

11
Akitainu 2026/08/09 (日) 20:23:58

<サーバー移動についてのAkitainuアンケート報告(8月9日)>

1、7人(このまま放置して183サーバーに統合される)
2、7人(新天地を求めて事前にサーバー移動する)
3、10人(ギルドの方針についていく)

2択の1と2で拮抗しているんですが3が一番多いというw
ともかくギルドの一体感を大事にしたいということで3を選ぶ人が多かったかな
現時点では判断がつかないということもあるかも
無料サーバー移動チケットが16日以降も使えるみたいだから、1をお試しで選んで後日みなさんの意向を再度お聞きするのでも良い気がします

10
Akitainu 2026/08/08 (土) 10:34:35

Taoさんりょうかいです!
183サーバーですからやっぱ強い人いっぱいいそうですよね〜
ともかくギルドとして結論だしてみんなでお引越しできるよう尽力します♪

何でも良いのでココにいろいろ書き込んでくださいね〜書き込む人ほぼいないのでさびしいw

9

アンケート実施して下さり感謝します。いつも様々な情報やアドバイスをありがとうございます。
楽しい会話を見てはクスっと笑っています^^
2を選択しました
個人的な意見で失礼します。
以前472→300番台に移動した際に、圧倒的なパワー差、育成しているヒーローの数の差、頻繫に変わる編成。
数少ないヒーローを組み合わせ毎日の戦闘訓練して戦うのですが、アリーナ。GWも上がれなく疲れてしまい頑張っても報われない感が強くなって楽しめなくなりました。
Akitainuの皆さんはチームワークもすごく良くて強いですし183でも活躍できると思いますが私ではちょっと不安で。
今回183で統合する200番台の強豪達を見て適正なのかな?行きたくないなって思ってしまいました。

7
Akitainu 2026/08/07 (金) 20:58:22

<サーバー移動について意見をお聞かせください(Akitainu用)>

Akitainuのいる415サーバーは183サーバーに統合されます
統合されるサーバー:415.239.252.274.276.183

 サーバーナンバーは数値が大きいほど新しくスタートしたサーバーになりますので今回の統合サーバーでは415は最も若いサーバーになります。古いサーバーほど長くプレイしてることから普通は新しいサーバーより古いサーバーのほうが有利ですよね。
 ということは415サーバーは最も不利だということではなかろうか? 実際にはそのあたりも考慮されての統合でしょうから、同じぐらいの実力のサーバーでの組み分けだろうとは思うのですが、そうは言ってもやっぱり気になります。
 運営はこのあたりへの配慮として、各プレイヤーにサーバー移動ができるチケットを1枚ずつ配布しています。つまり、Akitainuはこのまま放置すれば183サーバーに移動するのですが、統合前にサーバー移動するならもっと若いサーバーへ移動することができるのです!
 もし事前にサーバー移動するなら、具体的には「411.410.391.381…」などの残存サーバーが候補になります。単純に若いサーバーほど弱いということでは無いと思うのですが、そうは言っても200番も違うサーバーではさすがに実力差があるような気もします。

そこで皆さんに意見をお聞きして今後の方針を決めようと思いますので2択へのご回答よろしくお願いします。

1、このまま放置して183サーバーに統合される
2、新天地を求めて事前にサーバー移動する

* もし2になれば移動先はギルチャで決めましょ〜

6
Akitainu 2026/08/07 (金) 19:38:19

<サーバー移動について意見をお聞かせください(Mamesiba団員向け>

Mamesibaのいる417サーバーは316サーバーに統合されます
統合されるサーバー:431.417.353.355.368.370.316

 サーバーナンバーは数値が大きいほど新しくスタートしたサーバーになりますので今回の統合サーバーでは417は2番目の若さになります。古いサーバーほど長くプレイしてることから普通は新しいサーバーより古いサーバーのほうが有利ですよね。
 ということは417サーバーは2番目に不利だということではなかろうか? 実際にはそのあたりも考慮されての統合でしょうから、同じぐらいの実力のサーバーでの組み分けだろうとは思うのですが、そうは言ってもやっぱり気になります。
 運営はこのあたりへの配慮として、各プレイヤーにサーバー移動ができるチケットを1枚ずつ配布しています。つまり、Mamesibaはこのまま放置すれば316サーバーに移動するのですが、統合前にサーバー移動するならもっと若いサーバーへ移動することができるのです!
 もし事前にサーバー移動するなら、具体的には「416.411.410.391.381…」などの残存サーバーが候補になります。単純に若いサーバーほど弱いということでは無いと思うのですが、そうは言っても100番も違うサーバーではさすがに実力差があるような気もします。

そこで皆さんにお聞きしたいのですが、どちらが良いと思いますか?

1、このまま放置して316サーバーに統合される
2、新天地を求めて事前にサーバー移動する

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Akitainu 2026/08/07 (金) 11:01:48

<運営からの説明文>

サーバー統合のお知らせ

皆さん、こんにちは!8月16日、プレイヤーの皆さんの交流をより活発にするため、特定のサーバーを統合いたします。対象サーバーでプレイされている方は、メンテナンス中、一時的にゲームにログインできなくなりますのでご注意ください。メンテナンスの正確な時間は後ほどお知らせします。

ご自身のサーバーが統合の対象かどうかは、こちらのリストでご確認ください: https://herowars.me/merge

以下の重要な情報も必ずご確認ください!

サーバー統合に参加したくない場合はどうすればいいですか?

⚠️ 対象サーバーのプレイヤーは、「転送チケット」を使用して、対象外の古いサーバーへ無料でキャラクターを移動させることができます。対象サーバーの全プレイヤーに、無料の転送チケットを1枚配布済みです。

なお、サーバー統合が完了するまでは、統合対象のサーバーへキャラクターを戻すことはできませんのでご注意ください。

統合される両方のサーバーにキャラクターを持っています。どうなりますか?

⚠️ 統合される複数のサーバーにキャラクターをお持ちの場合、統合後にゲームへログインした際に通知が表示されます。統合後のサーバーで、どのキャラクター(および進行状況)を残すかを選択できます。

選択されなかったアカウントは削除されますが、削除されたキャラクターに対して行ったすべての支払いに相当するエメラルドが返還されます。

すべてのキャラクターを残したい場合は、統合前に無料の転送チケットを使用して、それぞれのキャラクターを対象外の古いサーバーへ移動させることができます。

ゲーム内のメールにたくさんのメッセージが届いています。どうなりますか?

⚠️ 統合後も残るアカウントのメッセージはすべて保持されます。削除されるアカウントのメッセージはすべて失われます。

ギルド、ギルド戦、Clash of Worlds、アリーナ、グランドアリーナはどうなりますか?

⚠️ ギルドには影響ありません。ギルドマスターが進行状況を維持しない(アカウントを削除する)と判断した場合、ギルドマスターの権限はギルド内の序列に基づき、次のメンバーに引き継がれます。

ギルド戦の進行状況はリセットされます。サーバー統合直前のギルド戦の結果に基づき、4週間分の報酬が配布されます。

サーバー統合とギルド戦のリセットは、現在のClash of Worldsのシーズンには影響しません。すべての参加者は、通常通り競技を続けることができます。ただし、次回の「Clash of Worlds」シーズンに参加するには、ギルド戦でシルバーまたはゴールドリーグに到達している必要があります。

また、サーバー統合後に「Clash of Worlds」のバトルログがリセットされる点にご注意ください。バトル記録を保持したい場合は、8月16日までにエクスポートを行ってください。

ギルドレイドのバトルログもリセットされます。今週行われたミニオンやアスガルドのボスへの攻撃記録は削除されます。

アリーナおよびグランドアリーナの進行状況はリセットされます。サーバー統合直前の最終順位に基づき、週間報酬が配布されます。

なぜサーバーを統合するのですか?

⚠️ サーバー統合の目的は、対象サーバーにおけるプレイヤーの活動を活性化させることです。

4
Akitainu 2026/08/07 (金) 10:27:31 >> 1

↑  統合表を見るには上をクリック

3
Akitainu 2026/08/07 (金) 10:26:21

<複数のアカウントが同じサーバーに統合される場合>

まずは統合表をチェックしてみてください。
もじ自分の持ってる複数のアカウントが同じサーバーに統合される場合、存続させるアカウントを1つ選ばなければなりません。
削除する方の今までの課金は存続させるアカウントに引き継がれるようです。
削除するのがイヤな場合、どちらかのアカウントを違う統合組のサーバーに移動させてください。

例:415と239にアカウントがある場合は同じ組に統合されますので「どちらかを削除する」か「どちらかを他の組のサーバーに移動(例えば100サーバーなどの現在より古いサーバーへ)」しなければいけません。

1
Akitainu 2026/08/07 (金) 10:14:02

<Akitainuは183サーバーへ>
415、239.252.274.276=183

<Mamesibaは316サーバーへ>
417、353.355.368.370.431=316

https://nexters.app.box.com/s/xxay3j8n3cd6whl2jokq8yct5dpl45so

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Akitainu 2026/08/06 (木) 15:15:53

<ペット違いによる勝率の変化について>

8月5日のレギオン戦でzigが攻撃したTenoさんとJubertさんの編成について気になることがありましたので注意を喚起したいと思います

相手編成:エレクトラ(マーリ)、ヨルガン(オリバ)、フラッフィ(ビスケ)、ポラリス(マーラ)、テア(アクセル)、帯同ホルス
Teno攻撃編成:ジュリアス(オリバ)、アミラ(ビスケ)、ヨルガ(アクセ)、オリオン(マーリ)、ポラリス(マーラ)、帯同オリバ
Jube攻撃編成:ジュリアス(オリバ)、バーナ(マーリ)、ヨルガ(アクセ)、フォリオ(ホルス)、ポラリス(マーラ)、帯同オリバ

2人ともこの編成なんですが注目は付属ペットで一般的な使い方とは違うマイナーな付け方をしてるんですよ
メジャーな付属ペットは「エレクおり、ヨルガあく、フラフまり、ポラリまら、テアまり」なので戦闘訓練はメジャーな付属ペットで作成して50連勝できた編成で攻撃してみたらペットが違う!
そんで気になってマイナーペットで戦闘訓練したら勝率がぜんぜんちがうではないか!!!
上記の編成で攻撃したんですがマイナーペットで戦闘訓練してみたら「Teno 49/50」「Jubert 42/50」
Tenoさんは気にする必要はなさそうだけどJubertさんは事故るよねこの勝率なら
レギオンはこういうの狙ってくるから注意が必要です! どう注意すれば良いかといえば、考えられるペットの組み合わせを複数つくり、どの付属ペットでも勝利できる編成を見つければ良い!
がしかしそんなめんどうなことするやつ誰もいない説w

以上、頭の片隅にでも置いておけばいつか役に立つこともあるかもね〜小話でした♪

74

早速つくってみた! …でもそんな強くないぞw
ダンテの魔法防御の新スキンが無いからなのか魔法編成にたいして激しく弱い
ギャリスタンやエレグスバナなどのディレイ編成には強いからそれなりに使えるかもしれないけど魔法防御のスキンは必須かな

<強さ分析>
1ターンセバスのクリ率うpとネブラ玉つきダンテスキルの悪魔的破壊力によって全てを薙ぎ倒す!
ただしダンテの魔法防御が低ければクリカスフラオリポラなどの魔法編成にスキル発動前に完封されちゃう
まさかあの魔法スキンがこんなに重要だったとは… 

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ララをソムナかアイリスにしたらエレク入り魔法編成でも勝率5割以上だ!

<現時点での良さげ編成>
ダンテけい、ネブラ、セバスふぇ、フラフまり、ソムナあくせ、帯同ヴェク、嵐/物理攻.アマ貫.回避減 
*ソムナをアイリで代用可

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ララをドリアンに変えても同じぐらいの勝率だったんだけどドリアンまともに育ててる人いないか?w

71
Akitainu 2026/08/02 (日) 23:01:05

嵐の戦旗とダンテタンクの相性が良いということで簡単な戦闘訓練をしました〜
詳細まとめるのめんどうなので結果だけ言うと… かなり良さげ♪
対戦相手:1ギャリスタン、2魔法編成 3エレク入り魔法編成 4ディレイ系エレフラ 5ディレイ系ジュリアス

<現時点の良さげ編成>
ダンテけいん、ネブラ、セバスふぇん、フラフまり、ララゔぇく、帯同ヴェク、嵐/物理攻撃.アーマ貫.回避減 or HP or 魔法防御
5つの編成で試したんだけどエレク入り魔法編成以外には8.9割の勝率だった
まじダンテタンク復活かも!?

4
Disk 2026/08/02 (日) 12:55:26

CoW、究極の戦力配置一覧:
シーズン16、第6戦(Scorching Horde Rec)

タイタン:
画像1

ヒーロー:
画像1

6
Akitainu 2026/08/01 (土) 23:30:23

<注意5「自分の攻撃回数を使い切る」について>

 勝てる箇所がない場合は無理に攻撃する必要はありません。ただ工夫すれば攻撃できる箇所があるかもしれません。戦闘訓練では1匹しか減らせないけど3回の攻撃ならもっと減らせる可能性がある場合などは攻撃してみて良いかもしれません。勝てる箇所がないから撃ち漏らしで攻撃回数を使い切る場合もあるでしょう。
 無理する必要はないけど積極的に攻撃箇所を探すようにしましょう(攻撃箇所が1つも見当たら無い場合はDisk司令官に連絡をすれば出席あつかいになりますよ)

5
Akitainu 2026/08/01 (土) 23:29:48

<注意4「cowに書き込んでください」について>

 勝てる見込みで攻撃したけど撃ち漏らしが発生した場合はチャットの「クラッシュ・オブ・ワールド」に「炎の砦2撃ち漏らした」などと書き込んでください。勝てる箇所がなく待機してた人はココの書き込みをチェックして撃ち漏らし箇所への攻撃を検討してください。必要そうなら戦闘訓練もお願いします。(攻撃ミスっても謝罪の必要はないですよ〜)

4
Akitainu 2026/08/01 (土) 23:28:31

<注意3「適切な箇所へ攻撃」について>

1、cowでは拠点の敵を全て倒すと勝利ポイントとは別に占拠ポイントが入りますので出来るだけ多くの拠点を占拠すべく集中して攻撃する必要があります。ですので勝てそうな箇所が2つ以上ある場合などは占拠できそうな拠点を優先して攻撃しましょう。手付かずの拠点よりは誰かが攻撃している拠点に攻撃を集中させるべきです。

2、cowでは防御側が強くなるバフが設定されている拠点があります(バフがある場合は拠点の左上にバフの種類と割合が表示されます)
 バフの拠点は何もない拠点よりは勝つのが難しくなっていますので注意が必要です。もし自分が勝利できても他の人が勝利できなければ拠点を占拠できず無駄玉になる可能性がありますし、相手が全般的に弱ければギルドでの序列を考えバフの拠点を積極的に狙う必要があるかもしれません。バフの拠点は勝てないけどバフ無しの拠点なら勝てるかもしれないなんて場合も考えられますし、どこも勝てる拠点がないので撃ち漏らしが出るまで待機することだってあるでしょう。
 またcowでは橋やタイタン拠点を突破しないと先の拠点が攻撃できませんので、それらの拠点を最優先で攻撃する必要がありますが、「勝てる拠点に攻撃(注意2)」が優先されますので、そのあたりも総合的に考えて攻撃箇所を決める必要があります。
 もし攻撃箇所に迷ったらギルチャで聞いてみましょ〜

3
Akitainu 2026/08/01 (土) 23:26:50

<注意2「勝てる箇所に攻撃」について>

最初の1撃目でも誰かの撃ち漏らしでも基本的には1回の攻撃で撃破できる箇所に攻撃してください。
ただし例外があります。

例外1:戦闘訓練をしてみて相手を減らすことができる場合(ただし他に攻撃する箇所が無い場合に限られる)
例外2:勝率は悪いけど自分以外に攻撃する人がいなさそうな場合(終盤であと1コ落とせば占拠できる場合など)

1
Akitainu 2026/08/01 (土) 23:24:24

<注意1「戦闘訓練」について>

1、攻撃予定相手の「旗の模様(ヒーローの場合)」か「フュージョンスキル(タイタンの場合)」をメモする
2、攻撃予定相手の右側にある3つのタブの左下「戦闘訓練」をクリック
3、出てきた攻撃予定相手の編成の右側の編集マークをクリックし「旗の模様とヒーローのペット(種類は不明なので可能性の高そうなペットを選択)」か「フュージョンスキル」を足す
4、「攻撃力チームを招集」をクリックし自分のタイタンを選択し「バトルへ!」をクリックし戦闘開始
5、画面右上のポーズボタンをクリックし出てきたウィンドウからバトルスキップすることができます
6、結果が表示されたバトルクリア画面から「バトルに再チャレンジ」をクリックすると同じ条件で戦闘を繰り返すことができます
* 戦闘訓練を作成した後の最初のバトルクリア画面からは「クリア」をクリックするようにしてください(「攻撃者チームを変更」を押して戦闘を繰り返すと同じ戦闘訓練が複数作製されてしまうので)
* 続けて戦闘訓練をしたい場合はチャットの戦闘訓練から自分の作製した編成の右側「戦う」をクリックするようにしてください

3
Disk 2026/07/29 (水) 12:11:18

今シーズンからCoWの欠場率の集計を始めており、「メンバー入れ替え基準」への加算をする予定です。
(詳細は情報倉庫の「メンバー入れ替えについて」を参照してください)
https://z.wikiwiki.jp/j832ieveptf4dhub/topic/43

なので、ぜひ皆さんCoWにも参加しましょう。ヒーロー戦に自信のない方はタイタン拠点でよいのでぜひ1アタックをお願いします。
もしどこにも攻撃先がないので攻撃を見送る、という方は司令部(Disk)までご一報ください。(参戦扱いにします)

ともに、戦いましょう。

70

<鋼鉄or戦士or準備 vs 魔法編成>

条件:旗のみ違う3つの編成で3つの魔法編成と50回ずつ対戦
攻撃:カイラあるば、リリアびすけ、グースほるす、アイザおりば、セバスふぇん、帯同アクセ、模様/物理攻撃.アーマー貫.魔法防御
魔1:エレクおりば、クリスほるす、カスケびすけ、フラフまり、オリオマーラ、帯同ホルス、前衛/魔法攻撃.魔法貫通.HP
魔2:クリスほるす、カスケびすけ、フラフまり、オリオマーラ、ラースあくせ、帯同ホルス、ペット/魔法攻撃.魔法貫通.HP
魔3:エレクおりば、グースほるす、バーナまり、ヨルガあくせ、フラフびすけ、帯同ホルス、前衛/魔法攻撃.魔法貫通.HP
鋼鉄: 魔法1.41/50  魔法2.45/50  魔法3.34/50
戦士: 魔法1.41/50  魔法2.47/50  魔法3.26/50
準備; 魔法1.39/50  魔法2.33/50  魔法3.  3/50

結果:鋼鉄の旗が少しだけ勝率が高いかな? それよりも準備の勝率の悪さよ! 唯一のゼロターンセバスなんだけどなぁ

69
Akitainu 2026/07/25 (土) 16:28:26

<鋼鉄の旗 vs 戦士の旗>

条件:旗のみ違う2つの編成同士で攻守に分かれて100回ずつ対戦
編成:ギャラおり、リリアびす、トリスふぇ、セバスあるば、ララゔぇく、帯同アクセル
結果:鋼鉄vs戦士 60勝/100回
   戦士vs鋼鉄 55勝/100回

勝率が10%上がったようにも見えるし誤差にも見えるし
うーん鋼鉄の旗どうなんだろうw
とりあえず急いで取りにいくほどではないのでは?

2
Akitainu 2026/07/24 (金) 12:12:48

<新キャライベントの進め方(無課金編)>

https://www.youtube.com/watch?v=bmDOMjGirPA

10
Akitainu 2026/07/19 (日) 10:24:46

<征服エリアで活躍した編成>

今回の征服エリアで活躍した秀逸な編成を紹介しますので今後の育成の参考にしてください

ジュリアス、ヨルガン、フォリオ、ポラリス、テア、帯同オリバー / Muzan
* 魔法パにめっぽう強いディレイ系(遅行)編成で物理パにも耐性がある万能型 テアをジャッジに変更するのもあり

エレクトラ、ヨルガン、フラッフィ、アウグ、テア、帯同ホルス / miko
* 魔法パにも物理パにも強い万能型 総合力1位

リリア、ネブラ、セバス、ララ、エイダ、帯同アクセル / macha
* 物理パ全般にめっぽう強い編成 イシュマタンクにも有効

ダンテ、アイザック、セバス、アイリス、ドリアン、帯同アクセル / macha
* なぜか強い 総合力はかなり高い?

エレクトラ、グース、ヨルガン、バーナ、ポラリス、帯同ホルス / Yuki
* 総合力たかめのディレイ系編成 ポラをフラフに変更するのもあり

132
Disk 2026/07/18 (土) 22:09:09

【ギルド戦ターンオーバーの実施について】

ギルド戦は現在のところ宿敵レギオンの大スランプにより我が軍の圧倒的1位の状況です。この機会にギルド戦メンバーのターンオーバーを実施したいと考えています。具体的には現在のサブメンバーから3人~5人程度を週の途中からギルド戦に出場してもらいます。(同数の主力の方にはおやすみしてもらいます。)

目的はメンバー全員のレベルアップです。CoWはあるけれど、日々のギルド戦に出る機会がないと少し退屈でモチベも下がりますよね。

ターンオーバーの発動条件は慎重に判断します。まずはその週のレギオン戦は終了していること、負けてもたぶん2位以下にならないことが条件かな。

ギルド戦をお休みするメンバーは報酬が少し減ってしまいますので、もしお休みをしたくないというレギュラーメンバーの方はメッセください。また、「オレたまには休みたい」「いやだアタシは出たくない」「オレを出せ」な人がもしいたら連絡ください。(Diskちゃんは率先して休みます)

毎週条件が揃ったらどんどん入れ替えをしちゃいますのでよろしく!
ともにたたかいましょう!

68
Disk 2026/07/08 (水) 17:03:03 >> 63

やってみたところ、運よくZigさんと同じ4段階目(14.7%)を引きました。
27000の糸げっとー

9
Akitainu 2026/07/03 (金) 15:54:43

<征服エリア編成例(タイタン編)>

タイタンの征服エリアでMuzanさんの編成が中央放置で連続防衛に成功してましたので紹介させてもらいます
この編成はCowの自然の門でも威力を発揮するみたいですね〜ご参考までに

シグルド、アヴァロン、タイダス、ヴァードック、エデン
大地/ざわめき、エコー  水/囁き、波動

3
Akitainu 2026/07/03 (金) 15:53:51 >> 2

<アドベンチャー13について>

 最難関アドベンチャーである13なんですが、日替わりで4つのステージが用意されており、そのなかでもクリーバーステージが比較的簡単なステージになっています(ステージの見分け方は情報倉庫にのってるのでご参照ください)
 最近はクリーバーの日にアド13を作成するようにしているので見かけたら是非チャレンジしてみてください
 もちろん宝箱4つを目指すのですが、入門編という位置付けですので、力試ししたい人も大歓迎です!
 ただしチャレンジして「これはまだ無理だ」ということであれば、しっかり強化をしてから再チャレンジするようお願いします
(他の人が作成しているアドでは宝箱4つが前提ですので身の丈にあったステージにチャレンジするようにしましょ〜)

2
Akitainu 2026/06/20 (土) 21:31:45

<アドベンチャーのルール(Mamesiba)>

1、ルート表を参考に進軍しましょう(ルート表は情報倉庫にあるよ)
2、自分に適したアドベンチャーに参加しよう(ヒーローを強化するなどの対策をするまで失敗したアドレベルには参加しないように)

67

<2ターンセバスを成功させるために>

フラッフィのいる戦闘においてはセバスのデバフスキルをいかに発動させるかが勝敗を大きく分けるカギになることがあります
そこでセバスのデバフスキルを発動させるタイミングとその有効性についてまずは簡単に整理しておきたいと思います

0ターンセバス:準備の戦旗を利用して最後尾のセバスに戦闘開始直後デバフスキルを発動させる(成功率100%)
1ターンセバス:ほぼ阻止されるが第1アーティは有効になるので無意味ということにはならない(成功率0%?)
2ターンセバス:ほぼ阻止されるがフラッフィの妨害をかいくぐる方法はいくつかある(成功率?%)

0ターンセバスならデバフスキルを100%成功させることができるのですが戦闘訓練では勝率が良くないことがけっこうある(セバスの第1アーティが早すぎることが要因?)
1ターンセバスはまず成功しないのでおすすめは2ターンセバスです アウグストゥスの通常攻撃以外は2ターンセバスで阻止できますし何より勝率が良い(ことがけっこうある第1アーティのタイミング?)
ただし普通にやっててもフラッフィに妨害されますのでちょっとした工夫が必要です

1、手動で操作する(先に他のヒーローにスキルを発動させた後にセバスのデバフスキルを発動する)
2、アイザックをタンクにして先にスキルを発動させる(相手にカスケードがいる場合に成功しやすい)
3、ダンテをタンクにして先にスキルを発動させる(運が良くないと成功しないし弱くなることも多い)
4、ララでフラッフィをスタンさせる(相手がホルスやセバスを連れていると阻止されるかも)

もちろん相手によって状況は変わってきますのでそのつど戦闘訓練でタイミングを調整する必要はありますが2ターンセバスを成功させることによって劇的に勝率が上がる場面は確実に増えますので是非ためしてみてください

66
Akitainu 2026/06/18 (木) 22:04:40

<フラッフィの第4スキルはスタン中は発動しない>

結論:ララがいる2ターンセバスならフラッフィはセバスのスキルを阻止できない

説明:相手のスキルを阻止するフラッフィの第4スキルですがフラッフィがスタンしている間は発動しません! 例えばララとセバスがいる場合、1ターンセバスではフラッフィにスキルを阻止されてしまいますが、2ターンセバスのタイミングではララのスタンが決まっていてセバスのスキルがフラッフィに阻止されることはありません

注意:いろいろな要素でタイミングがズレることがありますので戦闘訓練で確認してから使ってね〜

64
Disk 2026/06/16 (火) 23:57:52 >> 63

すげえ情報だ!
糸と模様の宝箱をためてやってみよう!