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小狐丸〔夏〕の性能です致命 攻撃を必ず命中させる」と解釈し、自身に必中と防御無視を付与しつつクリティカル威力をアップ、ついでにNPも増やすと汎用的な変化スキルとは意図的に全く異なる効果にしています最大HP増加 ・回数無敵 ・OCアップ を付与するといった効果にしています
スキル1の『変化(夏)』は「抱く食欲や殺気をウサギ達に気取られにくくする」という設定を「
スキル2の『サマー・マイスター』は元になった通常霊基の『相槌』の効果を踏襲しつつ、刀匠ではなく夏モードのサーヴァント(霊衣や水着再臨を含めた水着鯖)を対象に、アーツではなくバスター性能と
スキル3の『野獣の論理(夏)』は公式のアタランテ〔オルタ〕のもつ通常版を参考にしつつ、クリティカル威力の代わりに猛獣とケモノ科への特攻とバスター限定でスター集中度をアップする効果にしました
クラススキルは、水辺フィールドと人類の脅威限定でそれぞれ全ての攻撃への耐性をアップする『海岸守護』、場にいる間は味方全体の被ダメージを少し減らす『DIY』と、要望にあった防御サポート要素をこちらにも取り入れています
宝具は通常霊基の『狐群の刃』の効果を参考にクイック・アーツ・バスターカード性能と、数の暴力のイメージからスター発生率をアップしつつ、要望にあった人類の脅威への特攻を含んだ全体攻撃を行うものにしました
全体的に水着鯖への防御寄りのサポートをしつつ、宝具でスターを稼いでクリティカル攻撃と特攻でダメージを稼ぐ性能になっています