☆4で直江兼続をお願いします 神性持ちサーヴァントに特化している点以外の性能はお任せします。
**レア度☆4 **基本ステータス |center:|center:|center:|c |~能力値|初期値|最大値| |HP| | | |ATK| | | |COST|>|12| **所有カード |center:|center:|center:|c |~Buster|Quick|Arts| |1|2|2| **所有スキル |center:|center:|center:||c |~スキル名|CT|継続|center:効果| |神殺し(偽) [B]|7(5)|1|自身に〔神性を持つサーヴァント〕特攻状態を付与(50~100%)| |^|^|-|敵全体の〔神性を持つサーヴァント〕の強化状態を解除| |水除けの加護 [A]|7(5)|-|自身に回避状態を付与(3回)| |^|^|3|自身の強化解除耐性をアップ(50~100%)| |天地人 [C--]|8(6)|3|味方全体の宝具威力をアップ(10~15%)| |^|^|3|味方全体の攻撃力をアップ(10~15%)| |^|^|3|味方全体の防御力をアップ(10~15%)| **クラススキル |center:||c |~スキル名|center:効果| |対魔力 [B++]|自身の弱体耐性をアップ(18.5%)| |騎乗 [C]|自身のQuickカード性能を少しアップ(6%)| |陣地作成 [D]|自身のArtsカード性能を少しアップ(4%)| **宝具 |center:|center:|center:|center:|c |~宝具名|ランク|種類|種別| |&sup(){すいじんきりかねみつ}&align(center){水神切兼光}|B++|Arts|対神宝具| |>|>|>|LEFT:自身のArtsカード性能をアップ(10~30%・3T)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な〔神性〕特攻攻撃[Lv.1~](特攻倍率:150%)+味方全体のNPを少し増やす(10%)+フィールドを〔水辺〕状態にする(3T)|
直江兼続の性能です スキル1の『神殺し(偽)』は通常の神殺しスキルの効果を元に、特攻対象を設定と要望の通りに「神性を持つサーヴァント」に限定し、その代わりに神性を持つサーヴァントの陣地や道具を切断(強化状態を解除)する効果を追加しています スキル2の『水除けの加護』は○○避け/除けの加護スキルの例にならってターン制限なしの回数回避、それと水の氾濫=強化解除から身を守るイメージで強化解除耐性アップの効果を搭載しました スキル3の『天地人』は複合されている軍略スキルから宝具威力アップ、設定にある「敵の策の看破や味方の鼓舞」から連想して防御力アップと攻撃力アップ、天地人の三要素にならって3つのバフを味方全体に付与するスキルにしました 宝具は既に斬った水神の力を引き出す=最初にアーツ性能をアップしてから敵全体に攻撃(こちらは「神性を持つ存在への特攻」と書かれていたのでサーヴァントに限定しない神性特攻攻撃にしています)を行い、同時に治水をイメージして味方全体に水の恵み(NP)を与えフィールドを水辺状態にするというものにしています
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直江兼続の性能です陣地や道具を切断 する効果を追加しています水の恵み を与えフィールドを水辺状態にするというものにしています
スキル1の『神殺し(偽)』は通常の神殺しスキルの効果を元に、特攻対象を設定と要望の通りに「神性を持つサーヴァント」に限定し、その代わりに神性を持つサーヴァントの
スキル2の『水除けの加護』は○○避け/除けの加護スキルの例にならってターン制限なしの回数回避、それと水の氾濫=強化解除から身を守るイメージで強化解除耐性アップの効果を搭載しました
スキル3の『天地人』は複合されている軍略スキルから宝具威力アップ、設定にある「敵の策の看破や味方の鼓舞」から連想して防御力アップと攻撃力アップ、天地人の三要素にならって3つのバフを味方全体に付与するスキルにしました
宝具は既に斬った水神の力を引き出す=最初にアーツ性能をアップしてから敵全体に攻撃(こちらは「神性を持つ存在への特攻」と書かれていたのでサーヴァントに限定しない神性特攻攻撃にしています)を行い、同時に治水をイメージして味方全体に