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款冬華
管理人 dcc2461a56
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シナリオライターを読書で教育したときにここにはlv. 1でな内容「恋愛」が出現するとありますが何度もやっても出現しません。どうすればいいですか? -- 2016-11-20 (日) 12:58:53
確認したところLv.2で出現しました。wikiの方も修正しておきます。 -- 2016-11-21 (月) 11:27:56
実践してみました。恋愛が出現しました。教えてくださり、ありがとうございます! -- 2016-11-21 (月) 15:02:37
ハードエンジニアに転職させたいのですが、アイテム買ってもできません。どうしたらいいか教えて下さいm(__)m -- 2019-05-23 (木) 09:39:25
ハードエンジニアにするにはまずプロデューサーとディレクターの両方をレベル5にしないといけません。プロデューサーとディレクターに転職させるには下級職を全てレベル5にする必要があってかなり手間取ります -- ホッカイロくん? 2019-05-28 (火) 13:01:08
パパイヤのフランソワーズ花ってハリウッドで探しても見つけられますか? -- 2019-05-24 (金) 21:40:43
出ます。ただ 必ず出るわけではないです。 -- [[■★▲]] 2019-09-03 (火) 19:20:55
おもちゃ屋とオーディオ店が全然出てきません。
どのような条件なのでしょうか…? -- 2019-06-15 (土) 12:44:41
オーディオは寿司屋を満足させよう -- 未? 2021-07-18 (日) 12:59:01
おもちゃ屋は? -- 未? 2021-07-18 (日) 13:00:01
ジャガーのゴーカート -- 未? 2021-07-18 (日) 15:43:22New!
ハードエンジニアはどこにいるの? -- 2019-08-05 (月) 18:49:43
転職アイテムを使って、下位6職種をレベル5にすればなれます。 -- ■★▲? 2019-09-03 (火) 19:17:48
グランプリ3回で出るチンパンジーかなぁ -- 2020-03-24 (火) 22:52:44
ハードエンジニア取るだけなら、自分で作った方が速いです。ただ、ハードエンジニア6人揃えるなら、1人チンパンジーにした方が速いかも。 -- 2020-03-24 (火) 22:54:12
グランプリ5つ目を11年目でとりましたが、
カイロくんに関するピコゲーマガジンが発生せず、
ハリウッドで5,6回探しても探してもカイロくんが出てきません。
※オシリーヌPOKETは登場済み
他に出現条件はあるのでしょうか? -- 2019-09-02 (月) 11:51:04
14年目の1月1週になったらピコゲーマガジンが発生しました。お騒がせしました。 -- 質問者? 2019-09-02 (月) 12:49:23
ソフト1本の売上二千万超えないと出てこないよ
ハード開発のことは考えないとして、社員のパラメータをパチンコでカンストさせてしまうなら極端な話プログラマ以外の下位3職以外になる意味はないのでしょうか。
α版とβ版の開発にはデザイナーとサウンドクリエイターの経験がいるから、最低でも下位4職は経験させた方がいいね。
カイロ君型自社ハードですが、2500台ほどの出荷で頭打ちになってしまいます。これ以上は伸ばす方法は無いのでしょうか。ちなみに社員全員・全パラメータ999近くで、宣伝しまくって人気やファン数もほぼカンストにしてます、発売時期は7月・12月含めいろいろ試しました。
何度も自社ハードを新しく開発することでシェアが増えます
ありがとうございます。
最終的に残す8人は誰が良いと思いますか?
既出でしたらご指摘して頂けると助かります。
powが高い人を使えばいいです。年俸が気になるならレベルアップは極力避ければいいです。
なお全員の能力値をカンストさせる前提なら、お気に入りの社員で構成するのもありです。(pow18くらいあれば無休でゲーム開発できます)
ありがとうございます。体力重視は納得ですが、お気に入り社員を推すのは単に好みがあるからという理由でしょうか?
あとちなみにpowの数値は青いメモリを数えれば良いですかね?
そうです。全員能力値カンストしていればpow16の社員でも帰宅する前にゲーム完成まで行けるからpowに拘る理由がかなり薄れると思ってます。
powが面白さポイントなどに直接影響するかは要検証かもですが、企画、作画、音楽ではどの社員も似たような傾向に感じます。挑戦イベントはその時々でばらつきがあるようですがその条件は見当すらついてません
pow値の数え方はこのwikiの「社員」に書いてありますよ
なるほど、参考にさせて頂きます。ありがとうございます!
ただ今1週目13年なのですが、社員のすぎもとをスーパーハッカーLv1から2に上げたら、急に仕事しなくなりました。
それまでは企画でおもしろさ50は必ず出していたのに、30とか酷くて15とかでした。何か原因があるんでしょうか?働かせすぎ…?
ちなみにスーパーハッカーLv5まで上げたふじおはおもしろさ80など叩き出してくれています。
運です。気になるならリセマラしてみて。
名無しカイロくん 2022/01/06 (木) 21:44:45 9457c@129ae
プロデューサーlv2で飛行機が出現しないのですが、どうすれば出現しますか? 記入先ミスによる代行記入
コメ主です。修正後のプロデューサlv1で無事出ました。ありがとうございます!
過去の職歴は現職にも影響すると思いますか?
デザイナー未経験の社員に原画させたらちょっと弱くなる…とか出すポイント少なくなるとか。
直接的な検証ではないので参考ですが、全員能力値だけカンストさせた状態と、加えて全員スーパーハッカーLv5にした状態で、ゲーム完成時の面白さポイントなどの合計を何回分か比べてみましたがだいたい似たような数値でした。
念のためですが挑戦イベントの話ですよね?デザイナー未経験者は原画できないので。。。
ありがとうございます。質問の書き方が間違っていました、すみません。
「デザイナーlv1とlv5の違いしかないカンストハッカーがいた場合、普段出す原画ポイント・挑戦イベの結果などポイントに影響する場面で変化はありますか?」ということを言いたかったです。
ちなみに208さんの検証結果は、能力値がカンストしていれば職業のLvは関係ない、ということを指しているんでしょうか?
職業Lvのほか、上位職かどうかも無関係のように感じられる結果でした。検証では雇用時の職業のままカンストの状態で始めてます。ランダム要素が絡むので絶対無関係とは言い切れないですが、有意な違いを見出すことは出来なかったです。
つまり、、レベルアップすらゲーム内容の解放にしか有用性が無いということなんですね…。
貴重な情報をありがとうございます!!
オポチュニティが出ません
グランプリ6回、1000万本売上は4回達成してます
他に条件などご存知の方いらっしゃれば教えて頂きたいです
色々条件を模索してる最中、累計発売本数が関係してるかなと思い、まだ32作以内だったので全売上を電卓で計算したところ約1億8400万本程でした。次作で1600万本を超えた次の週でやっとオポチュニティが出てくれたので累計2億本以上発売というのも条件かと思われます。
こちらも似たような結果でした。加えて総資金200億にもしてみましたがダメでした。1千万本越えの回数もあるんでしょうかね、、、一応ですけど8年9月3週目で出たケースはスクショあります。
12年3月3週、1億994万本、1000万超え3回、26作目、殿堂21本、トロフィー3-6-7-4、ゲームデックス72135人、ジャンル内容全出、271億、会社人気98、ファン数6529
試行錯誤しながらやりつつ、8年9月3週で出した方の記録と比べて全て同じ以上にはしたと思うんですが、オポチュニティは出ませんでした。
考えられるものとしてはswitch版とスマホ版の違い(自分はスマホです)、何年何月何週までに〜すればと言うような条件がある、運。この3つかなと思います。
こちらもスマホ版(Android)です。4~5回やり直してる中でグランプリ2回でオポチュニティが出なかったことはこれまでなかったので運でもないような気がします。どう検証したものか・・・
極論ですが1から始めて出現に至るまでの動画を動画サイトに分割して限定公開して、検証者同士で検証するぐらいですかね。
それするのはかなり重いですw。撮影環境の整え方もよくわからないですし。
これ最高売上1600万本が条件じゃないですかね?セーブせずに何回もリスタートしてますが毎回1600万本を超えたらオポチュニティでます。↑で1600万本超えたときに出たと書きましたがその時は累計がたまたま累計2億本に近かったので累計2億本と勘違いしたんですけど今回は全然累計2億本じゃないですけど1600万本で出て来ます。8年9月3週で出した方、その時に発売していたゲームの売上はそのスクショからわかりますでしょうか。それが1600万本ほどならかなり信憑性が上がると思います。みなさんも初めて売上が1600万本を超えるあたりでオポチュニティが出るか注目して頂きたいです。
リアルがバタバタして返信遅れました。8年9月3週の出荷は16,169,442本です。ほぼぴったりですね。このときは意識して出荷数を上げてました。それ以降の検証時は適当にやってたので出荷はそこまで至ってないと思います。1600万本の選が濃厚に思えますね。
2回目のグランプリ後、ソフト単体の出荷本数に注目していたところ、1600万本を越えた瞬間にオポチュニティの発表が来ました。これが条件で間違いなさそうですね。wikiのほう修正しときます
ありがとうございます
条件突き止めるのを諦めかけていたのでなんとか見つかって良かった
こちらこそどうもありがとうございます。
ちょうど1回目のグランプリを取ったところですので私も試してみます。現在の総出荷本数は4400万本程です
クソゲーを出したいのですが、完成100%のデバッグ中、バグを消さずに途中出荷する方法が分かりません。
iPhone・Appleアーケード版です。
自己解決しました。
画面下の開発中ゲームバロメータをタップすると、出荷と開発中止のポップウインドウが出ました。
もう11年2ヶ月なのに大規模オフィスへ移転できません、どうしたらいいですか?
ホアア解決しますた
11年11ヶ月になったら治りました....
資金が35000万円かつ、
削除テキストデザイン、音楽賞を受賞すると、いてんできます、
あと一定の年月を突破すると、片方だけで移転できるよ
今15年目ですが、10年目11年目とグランプリ取ったのにそこから3連続でグランプリが取れてません。
何が原因?
調べたら出した本数が多いと取れないのでは?と推測してるブログもある
あきらかにこちらの能力は上がって売上も伸びててこんなことあるのか?
パチンコ連打とか開発キャンセルからの二度提案とか駆使して取れない。
ちなみに社員のステータスは2600-2800-2500-2200
まさか自社ハードで出すと取れないとかある?
Ver.2.6.1でまだ検証中ですが今のところ
傑作の組み合わせで各数値250/150/150/150より高く伸ばせばほぼグランプリ獲れてます
それ以外の組み合わせでは続編でないとグランプリの対象になりにくいみたいです
独創的でも初作品でグランプリ獲ることもありましたが300/200/200/200はないと無理そうです
あとハードは関係ないみたいです
スーパーハッカーなどで能力をカンストさせた後にハードエンジニアに転職した場合、能力って下がりますか?
またハードエンジニアでカンスト→スーパーハッカーに転職した場合はどうなりますか?
アンドロイド版をプレイしているのですが、会社の規模を大きくする操作がわかりません。どこにコマンドありますか?会社は4年8ヶ月で条件はクリアしています。
Android版です
11年目7月、資産は11億ですが、大規模オフィスへの移転イベントが発生しません
ゲーム開発は1本もしていないので中規模オフィスへも移転していません
wikiの記載では、10年目以降、中規模オフィスに移転していなければ無条件で出現とあるのですが他にも条件があるのでしょうか?
移転はゲーム作ってないと無理です
自社ハードは作れば作るほど出荷台数は伸びますか?
商品開発でパワーもステも上なハッカーがディレクターとかに負けるのはなぜ?
後all999のハッカーレベル1とレベル5は何か違いありますか?
489名無しカイロくん 2025/06/14 (土) 10:12:41 b6c76@aa443
質問です。「企画を頼む人」で出てくる自社の人物をコントロールすることはできるでしょうか?
6名候補で出てくるのですが、後から雇ったフランソワーズ花がでてこなくて困っています。α版とβ版ではでてくるのですが…規則性とかあるのでしょうか?
記入先ミスによる代行記入
企画のまとめはシナリオライターの経験がいるよ、α版はデザイナー、β版はサウンドクリエイターの経験がいるよ。
ふじおAを育てれば、研究データは少なく抑えられます。
発展国やろかな〜
マイクラよりゲーム発展国やろ